我是 PHP 开发者,转 Go 两个月了吧,记录一下使用Golang怎么一步步开发新项目。
本着有坑填坑,有错改错的宗旨,从零开始,开始学习。因为我司没有专门的Golang大牛,所以我也只能一步步自己去摸索,我也表示很无奈[泪奔]。项目只需要提供api,所以狠狠地百度了一下,决定选用Gin框架,数据库选用的是MySql所以 orm框架 使用的Gorm,Redis使用的是Go-redis。
1.初始化框架:
go mod init gin
go get -u github.com/gin-gonic/gin
2.安装Gorm
go get -u github.com/jinzhu/gorm
3.安装Go-redis
go get -u github.com/go-redis/redis
4.本着mvc思想,创建项目基本目录:
config 配置文件
controllers 控制器
core 核心文件
logics 逻辑处理封装
models sql处理
routers 路由
以上是初始化开发项目的整个流程,第一次开发拼装框架有点麻烦,但是以后就顺手多了。现在我们来封装一下Mysql连接和Redis连接:
Mysql连接:
var db *gorm.DB
func Connection() (*gorm.DB) {
db, err := gorm.Open("mysql",conf.DbUser + ":" + conf.DbPassword + "@(" + conf.DbHost + ":" + conf.DbPort + ")/" + conf.DbName + "?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
// gorm1禁用表名加s方法
db.SingularTable(true)
db.LogMode(true)
db.SetLogger(tools.Logger())
db.DB().SetMaxIdleConns(10)
db.DB().SetMaxOpenConns(100)
if err != nil {
panic(err)
}
return db
}
Redis连接:
var RedisClient *redis.Client
func init(){
NewClient()
}
func NewClient() *redis.Client {
if RedisClient != nil {
return RedisClient
}
RedisClient = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: conf.RedisAddr,
Password: conf.RedisPassword,
DB: conf.RedisDb,
})
_, err := RedisClient.Ping().Result()
if err != nil {
//logs.Error("redis connection failed: ", err.Error())
}
return RedisClient
}
func RedisSet(key string, value interface{}, expire int) error {
if expire > 0 {
err := RedisClient.Do("SET", key, value, "EX", expire).Err()
if err != nil {
//logs.Error("RedisSet Error! key:", key, "Details:", err.Error())
return err
}
} else {
err := RedisClient.Do("SET", key, value).Err()
if err != nil {
//logs.Error("RedisSet Error! key:", key, "Details:", err.Error())
return err
}
}
return nil
}
func RedisKeyExists(key string) (bool, error) {
ok, err := RedisClient.Do("EXISTS", key).Bool()
return ok, err
}
func RedisGet(key string) (string, error) {
value, err := RedisClient.Do("GET", key).String()
if err != nil {
return "", nil
}
return value, nil
}
func RedisDel(key string) error {
err := RedisClient.Do("DEL", key).Err()
if err != nil {
//logs.Error("RedisDel Error! key:", key, "Details:", err.Error())
}
return err
}
下面我展示一下api的demo:
controllers:
// 获取列表
func GetBannerList(c*gin.Context){
maps := make(map[string]interface{})
// 页码
page,_ := strconv.Atoi(c.DefaultQuery("page","1"))
types,_ := strconv.Atoi(c.DefaultQuery("type","1"))
size := 15
maps["type"] = types
total := models.GetBannerWhereCount(maps)
pages := math.Ceil(float64(total) / float64(size))
data := models.GetBannerWhereList(page,size,maps)
var ViewBanners []models.ViewBanner
var viewBanner models.ViewBanner
for _,value := range data{
Pid, _ := strconv.Atoi(value.Pid)
arr := models.GetRowAdminUser(Pid,"")
if len(arr) == 0{
continue
}
viewBanner.ID = value.ID
viewBanner.Img = value.Img
viewBanner.Type = value.Type
viewBanner.Abstract = value.Abstract
viewBanner.UpdateTime = value.UpdateTime
viewBanner.Status = value.Status
viewBanner.PUserName = arr[0].Account
ViewBanners = append(ViewBanners,viewBanner)
}
c.JSON(http.StatusOK,gin.H{
"code" : 200,
"message" : "SUCCESS!",
"data" : ViewBanners,
"page" : page,
"pages" : pages,
})
}
models:
type Banner struct {
ID int `json:"id"`
Type int `json:"type"`
Img string `json:"img"`
Abstract string `json:"abstract"`
Status int `json:"status"`
Pid string `json:"pid"`
CreateTime string `json:"create_time"`
UpdateTime string `json:"update_time"`
}
type ViewBanner struct {
ID int `json:"id"`
Type int `json:"type"`
Img string `json:"img"`
Abstract string `json:"abstract"`
PUserName string `json:"p_user_name"`
UpdateTime string `json:"update_time"`
Status int `json:"status"`
}
// 获取数量
func GetBannerWhereCount(maps interface{}) (count int) {
var db = core.Connection()
db = db.Model(Banner{}).Where(maps).Count(&count)
return
}
// 获取列表
func GetBannerWhereList(Page int,PageSize int,maps interface{}) (banner []Banner) {
var db = core.Connection()
db = db.Model(Banner{}).Where(maps).Offset((Page - 1) * PageSize).Limit(PageSize).Find(&banner)
return
}
routers:
r.GET("/banner/getlist",Admin.GetBannerList)
直到开发这个程度的时候,我们总结一下Golang与PHP的差异:
1. 弱类型语言(PHP7有类型限制,array很强大)上述两个方面带来的好处就是降低编程门槛,可以用较少的代码实现我们想要的功能。问题就是如果不遵循一定的编程规范,代码比较飘逸,可维护降低,另外由于要维护较为灵活的结构内存占用也会较大。
golang有较为严谨的语言风格检测,迫使我们统一风格,同时强类型使得我们编程的时候更加注重数据结构的设计,对于系统设计我的理解是有帮助的,当然也不那么易用。
2. Golang无第三方扩展,某些项目不提供PHP的扩展,在这方面可以选择自己封装(有一定维护成本)或者选择其他同类型的开源项目,问题不是太大。
3. Golang很多地方扩展采用多返回参数的形式返回error,时刻提醒开发者要关心异常,做好异常处理。
4.Golang 三目运算符不见了。
由于自己是小白,有些写得不对的或者可优化的欢迎大家指出。[作揖][作揖][作揖]
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