java中try/catch性能和原理

2022-10-11 20:54:43 214 0
魁首哥

记得在做企业云项目的时候,我接了两个有意思的任务,一个是为几个线程加很多的try/catch代码。catch的异常有好几层,范围最小的,或者说最精准的异常放在最上面,最后跟一个Exception e。类似这种

  1. try {
  2. } catch (IOException e) {
  3. } catch (Exception e) {
  4. }

还一个需求是在订单流转的三个线程里面增加监控的代码,监控这三个主要线程的执行时间,当时的工程师特意让我注意,增加的代码一定要写在try/catch里面,保证新增代码执行错误的时候,原有流程可以正常走下去。

正好今天有时间研究 java 中的try/catch执行原理,现在总结一下。

比如现在有两段代码

  1. private void test1() {
  2. List testList = new ArrayList<>();
  3. testList.add(“1”);
  4. testList.add(“2”);
  5. testList.add(“a”);
  6. testList.add(“4”);
  7. testList.add(“5”);
  8. for (String str : testList) {
  9. try {
  10. int num = Integer.parseInt(str);
  11. System.out.println(num);
  12. } catch(NumberFormatException ex) {
  13. System.out.println(ex);
  14. }
  15. }
  16. }
  17. private void test2() {
  18. List testList = new ArrayList<>();
  19. testList.add(“6”);
  20. testList.add(“a”);
  21. testList.add(“8”);
  22. testList.add(“9”);
  23. testList.add(“10”);
  24. try {
  25. for (String str : testList) {
  26. int num = Integer.parseInt(str);
  27. System.out.println(num);
  28. }
  29. } catch(NumberFormatException ex) {
  30. System.out.println(ex);
  31. }
  32. }

先说功能上的区别:test1()的异常捕获代码在循环里面,当程序出现异常后,剩下的正常数据依然可以跑完,而test2()异常捕获代码在循环外面,循环内出现异常整个处理就终止了。这样的话,一般情况下我们对异常数据的处理方式其实是正常数据跑通流程,异常数据抛出,test2()并不能满足这种需求。

下面来看看性能问题,之前有看到资料说,try/catch要写在循环外面,,防止出现性能的损失。不过今天看了try/catch的执行原理,结论是在没有抛出异常的情况下,性能完全没区别。

讨论帖 地址

异常处理帖地址:

1、类会跟随一张 异常表(exception table),每一个try catch都会在这个表里添加行记录,每一个记录都有4个信息(try catch的开始地址,结束地址,异常的处理起始位,异常类名称)。

2、当代码在运行时抛出了异常时,首先拿着抛出位置到异常表中查找是否可以被catch(例如看位置是不是处于任何一栏中的开始和结束位置之间),如果可以则跑到异常处理的起始位置开始处理,如果没有找到则原地return,并且copy异常的引用给父调用方,接着看父调用的异常表。。。以此类推。

所以最终的结论是,要根据需求,选择合适的try/catch进行处理,满足功能。

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