怎么用C语言实现五子棋游戏

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规则

在一个1616的棋盘上,黑白双方交替落子,每次落下子后如果棋盘上出现了五个同色棋子横向/竖向/斜向连接,则该方胜利。如果在棋盘下满后(即下了1616个子后)仍未分出胜负,则为平局。

逻辑

初始化棋盘,是一个16*16的二维数组(定义宏 N=16),一开始每一格都初始化为0。用一个不断++的落子数变量%2来判断本回合是黑方下还是白方下,;每次玩家输入横纵坐标,该处的变量值改变(黑子为1,白子为2)。每次落子判断全盘是否有五子连珠,如果有则结束游戏,如果没有则继续下。当落子数达到N*N即棋盘下满,还没有出现五子连珠时,则判断为平局,结束游戏。

五子棋胜负条件判断

判断原理:

胜负的判断是在每颗棋子落下之后进行,所以用这一子的坐标为基准前后左右斜各个方向来看是否取胜。

具体思想:

按照五子棋规则,当一方的棋子,在横向,纵向或斜向连续五个均为同一用户的棋子时,代表胜利。另外,胜利判断只需要在一个新子落子时判断,且仅需要判断新子所在的四条线上(纵横加两个斜线)是否满足条件即可。所以,可以以新子坐标为基准点,判断四次。比如横向的,需要判断左侧和右侧连续的同类棋子个数,如果左侧+右侧+1(自身)总数>=5,则为胜利。在判断胜利的时候,首先我们要排除空子的情况,然后当两个斜线的时候, 无胜情况下,判断直线,当为两斜线及直线无胜情况下,判断横线。

参考代码如下:

intwin()
{
externintarr[100][100];
intk=0,l=0;
intflag=0;
for(k=2;k<N-2;k++)
for(l=2;l<N-2;l++)
{
if(arr[k][l]!=0&&arr[k-2][l-2]==arr[k][l]&&arr[k-1][l-1]==arr[k][l]&&arr[k+1][l+1]==arr[k][l]&&arr[k+2][l+2]==arr[k][l])
{
flag=1;
break;
}
if(arr[k][l]!=0&&arr[k+2][l-2]==arr[k][l]&&arr[k+1][l-1]==arr[k][l]&&arr[k-1][l+1]==arr[k][l]&&arr[k-2][l+2]==arr[k][l])
{
flag=1;
break;
}
}
if(flag==0)
for(k=0;k<N;k++)
for(l=2;l<N-2;l++)
{
if(arr[k][l]!=0&&arr[k][l-2]==arr[k][l]&&arr[k][l-1]==arr[k][l]&&arr[k][l+1]==arr[k][l]&&arr[k][l+2]==arr[k][l])
{
flag=1;
break;
}
}
if(flag==0)
for(k=2;k<N-2;k++)
for(l=0;l<N;l++)
{
if(arr[k][l]!=0&&arr[k+2][l]==arr[k][l]&&arr[k+1][l]==arr[k][l]&&arr[k-1][l]==arr[k][l]&&arr[k-2][l]==arr[k][l])
{
flag=1;
break;
}
}
returnflag;
}

注:

1.中的arr[k][l]!=0是排除空子的情况。2.最后返回判断结果时, 有胜为1,无为0,谁胜无必要判断,因为,谁尾手了的一定是胜的。

演示

开始

怎么用C语言实现五子棋游戏

输入坐标

怎么用C语言实现五子棋游戏

第二回合

怎么用C语言实现五子棋游戏

游戏结束

怎么用C语言实现五子棋游戏

到此,关于“怎么用C语言实现五子棋游戏”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注恰卡编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

发布于 2021-07-29 21:59:11
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