解析从小程序开发者工具源码看原理实现
如何查看小程序开发者工具源码
下面我们通过微信小程序开发者工具的源码来说说小程序的底层实现原理。以开发者工具版本号State v1.02.1904090的源码来窥探小程序的实现思路。如何查看微信源码,对于mac用户而言,查看微信小程序开发者工具的包内容,然后进入Contents/Resources/app.nw/js/core/index.js,注释掉如下代码就可以查看开发者工具渲染后的代码。
// 打开 inspect 窗口 if (nw.App.argv.indexOf('inspect') !== -1) { tools.openInspectWin() }
然后重启小程序开发者工具,就出现如下左侧页面,点击其中一个页面就能看到view层的dom结构,如下图右侧。
小程序架构设计
1、小程序渲染是在同一个线程吗?双线程机制
开发过小程序的都知道,小程序是双线程设计,即视图渲染与业务逻辑分别在运行在不同的线程中。这个设计主要是解决web技术中的一个痛点:
web页面开发渲染线程和脚本线程是互斥的,长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应或者白屏,体验糟糕。
小程序为了更好体验,将页面的渲染线程和脚本线程分开设计在不同线程中执行,具体实现:
这样解决了长时间的脚本阻塞页面渲染的情况,但是也带来一些新的问题:
开发者工具使用webview加载业务逻辑层的代码,虽然依赖的环境有DOM和BOM api,为了保持一致;小程序对所有的模块进行了局部化处理使其不能访问这些api。这样双线程通过native,开发者工具通过后台websocket服务充当二者消息中转媒介,并且提供一些基础功能。具体可以参考官网图:
2、小程序是web渲染吗?界面渲染机制
页面渲染的方式主要有三种:
因为小程序的宿主环境是微信,不太可能使用纯native渲染,否则所有小程序需要跟微信一起编码发版。采用纯web渲染貌似是可行的,支持快速在线更新,通过加装最新资源到本地即可渲染;但是纯web渲染在一些有复杂交互的页面上可能会面临一些性能问题,这是因为在web技术中,UI渲染跟 JavaScript 的脚本执行都在一个单线程中执行,这就容易导致一些逻辑任务抢占UI渲染的资源。所以小程序采用Hybrid方式渲染,用官网的描述如下:
界面主要由成熟的 Web 技术渲染,辅之以大量的接口提供丰富的客户端原生能力。
同时,每个小程序页面都是用不同的WebView去渲染,这样可以提供更好的交互体验,更贴近原生体验,也避免了单个WebView的任务过于繁重。
既然采用Hybrid方式渲染,那么页面的渲染可能会用到原生native来渲染,什么情况会用到原生渲染呢?
答案是使用到小程序提供的map、video、canvas、textarea等组件,页面中原生渲染的渲染原理可以参考官网原生组件。但是在小程序开发者工具中原生组件是使用html标签来模拟实现的。具体可以看下一节的map组件渲染结果。
3、小程序是用web的html标签渲染吗?Exparser组件框架
上面说到小程序主要由成熟的web技术渲染,能否直接使用html提供的标签如p、table等组织页面呢,答案不可以。主要考量:
所以,小程序不能直接使用html标签渲染页面,其提供了10多个内置组件来收敛web标签,并且提供一个JavaScript沙箱环境来避免js访问任何浏览器api。
既然小程序不能直接使用html标签来渲染页面,那它提供的如view、cover-view等内置组件是否意味着最终都转换为html提供的内置标签来渲染呢?答案当不是。我们来看如下代码:
<view class="map-container"> <map latitude='39.9088230000' style="height: 100%; width:100%;" longitude='116.3974700000' scale='16' id="id" bindregionchange="onRegionChange"></map> <view catchtap="onTap">test</view> </view>
上面代码在开发者工具中最终渲染元素如下图:
可以看出,小程序提供的组件并没有最终转换为为html对应的标签来渲染,而是使用自定义的元素来渲染。这些内置组件都是由Exparser框架负责管理,它内置在小程序基础库中,为小程序的各种组件提供基础的支持。
Exparser框架基于Shadow DOM模型,模型上与WebComponents的ShadowDOM高度相似,具体可以参考官网组件系统。
内置组件的命名规范都是以wx-开头的,外部引用内置组件如view,最终会调用底层的wx-view组件;Exparser的view组件创建方式如下:
4、小程序可以操作dom吗?数据驱动
小程序为了管控与安全,提供一个JavaScript沙箱环境来运行JavaScript代码,js代码不能访问任何浏览器相关的接口,那就意味着js是不能操作dom和bom的,否则可能报错。小程序实现沙箱环境呢?即通过将业务逻辑封装到一个局部环境中,局部环境修改dom和bom的相关api指向。具体封装形式如下:
那么问题来了,小程序是怎么给业务代码加上以上封装的呢?其实很简单,在小程序开发者工具中有一个后台服务,访问小程序的每个模块的path时,后台服务会调用wrapSourceCodeInDefine方法将请求的JS文件的内容分别包裹在define域中,方法的代码如下图所示:
这里的define是小程序底层实现模块化的方法之一,还有一个是require方法;通过define来定义一个模块,require来引用一个define定义的模块。从上面小程序对业务模块代码的封装可以看出:
define定义的模块对传递了跟浏览器相关的接口同名的API,如window、document、localStroage等等
可能有人会说通过Function('return this')()来访问全局作用域window对象,但是小程序堵死了这条路,重写了Function,eval重置为undefined。例如下图:
require在引用模块时只传递require、module、exports三个参数,那么其他参数值就为undefined,不能在业务代码中访问这些接口
可以看看require定义的源码:
在实际的微信环境,业务逻辑层运行在JSCore中,其没有浏览器相关的信息,访问dom无从谈起;但是小程序开发者工具使用webview来运行业务逻辑代码,它有dom相关接口;所以通过上面沙箱环境来统一使js无法操作dom。
业务代码无法访问dom,怎么实现页面动态更新呢?
答案就是采用类vue这种MVVM框架的数据驱动思想,即让视图状态和视图绑定在一起,状态变更时,视图也能自动变更,这样就不用直接操作dom。
视图的动态更新具体是采用virtual dom技术实现,virtual DOM相信大家都已有了解,大概是这么个过程如下图:
实际处理可以简单描述如下:
用JS对象模拟DOM树 -> 比较两棵虚拟DOM树的差异 -> 把差异应用到真正的DOM树上。
其中,virtual dom是通过内置的wcc可以将wxml转换为js对象形式,以此来表示DOM树结构。
下面以官网的一幅图来说视图动态更新的过程:
// wxml <view>{{msg}}</view> // js data: { msg: 'Hello World' }
上面说明了视图如何更新的,其实在数据响应的过程中,还有最重要的一环,即业务逻辑层的如何将变化的数据同步到视图层呢,这就涉及到双线程的通信了
5、小程序基础库作用到底是什么?
我们在开发者工具开发小程序时,一般都会选择一个基础库,如小程序开发者工具选择界面:
小程序基础库是用JavaScript写的,但是我们并没有在我们的小程序中直接引用,那么我们是怎么使用基础库提供功能的呢?答案是:
微信宿主环境会提前内置基础库,打开小程序时会自动将基础库注入到小程序的视图层和业务逻辑层中,小程序开发者工具则是由底层HTTP服务负责注入。
下图是小程序底层HTTP服务通过script脚本注入的相关代码:
小程序基础库功能包括两个部分视图层的WAWebview.js和业务逻辑层的WAService.js。下面就简单说下对应功能:
WAService为业务逻辑层提供基础功能
下看看一下WAService.js源码内容缩略图:
从源码可以看出基础库提供的WAService.js有很多功能,主要包括以下几部分
WAWebview为视图层提供基础功能
小程序基础库为视图层提供的基础功能有些与WAService相同,主要功能如下:
以上就是解析从小程序开发者工具源码看原理实现的详细内容,更多关于从小程序开发者工具源码看原理实现的资料请关注趣讯吧其它相关文章!