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状态模式(StatePattern):一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式主要解决,当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况;把状态的判断逻辑转移到表示不同状态...
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