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23中设计模式

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共有 837 篇文章
  • CentOS与Aliyun Linux有什么区别?如何选择最佳方案?

    CentOS与Aliyun Linux有什么区别?如何选择最佳方案?

    近期有些网友想要了解CentOS与AliyunLinux有什么区别的相关情况,小编通过整理给您分析,根据自身经验分享如何选择最佳方案?有关知识。在开源操作系统的领域里,CentOS与AliyunLinux是...

    发布于03-24
  • Linux设置环境变量的方法?linux设置环境变量的命令

    Linux设置环境变量的方法?linux设置环境变量的命令

    你是否遇到过在终端输入命令时,系统提示“找不到指令”的尴尬?或是安装完软件后,每次运行都要输入冗长的路径?这些问题的核心往往在于环境变量的设置。今天我们就用“说人话”的方式,聊聊Linux环境变量的那些事儿——...

    发布于04-11
  • Windows防火墙打不开怎么办?全面解决方法

    Windows防火墙打不开怎么办?全面解决方法

    Windows防火墙是确保计算机安全的重要工具,但有时它可能会遇到无法打开或无法正常工作的问题。如果你也在为“Windows防火墙打不开”而烦恼,别担心,本文将详细解析可能的原因,并提供多种解决方案,帮助你快速...

    发布于04-14
  • 如何查询他人身份证号码?合法途径与注意事项解析

    如何查询他人身份证号码?合法途径与注意事项解析

    近期有些网友想要了解如何查询他人身份证号码的相关情况,小编通过整理给您分析,根据自身经验分享合法途径与注意事项解析有关知识。在互联网时代,个人信息安全已成为公众关注的焦点,查询他人身份证号码”的需求,许多人因缺...

    发布于04-19
  • Linux怎样优化网络带宽使用

    Linux怎样优化网络带宽使用

    近期有些网友想要了解的相关情况,小编通过整理给您分享一下。在当今互联网时代,网络带宽的优化对于提升系统性能和用户体验至关重要。Linux作为广泛使用的操作系统,提供了多种工具和方法来优化网络带宽的使用。本文将深...

    发布于04-20
  • 行为型模式应用实验

    行为型模式应用实验

    行为型模式(BehavioralPattern)是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化,它是GoF设计模式中最为庞大的一类模式,包含以下11种:模板方法(TemplateMethod)模式、策略...

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    发布于02-06
  • 结构型模式应用实验

    结构型模式应用实验

    结构型模式(StructuralPattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。结构型模式可以分为类结构型模式和对象结构型模式...

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    发布于02-06
  • 创建型模式应用实验

    创建型模式应用实验

    创建型模式(CreationalPattern)的主要特点是将对象的创建与使用分离,根据对象的创建与组合方式的不同,创建型模式可分为单例(Singleton)模式、原型(Prototype)模式、工厂方法(F...

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    发布于02-06
  • UMLet的使用与类图的设计

    UMLet的使用与类图的设计

    本实验是为后续实验做准备的。在《设计模式》教程中,各个程序实例都要画类图,所以读者必须掌握用某种UML建模工具来画类图,本教程选择UMLet作为UML的建模工具。实验目的本实验的主要目的如下。...

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    发布于02-06
  • 解释器模式(设计模式详解版)

    解释器模式(设计模式详解版)

    在软件开发中,会遇到有些问题多次重复出现,而且有一定的相似性和规律性。如果将它们归纳成一种简单的语言,那么这些问题实例将是该语言的一些句子,这样就可以用“编译原理”中的解释器模式来实现了。虽然使用解释器模式...

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    发布于02-06
  • 备忘录模式(设计模式详解版)

    备忘录模式(设计模式详解版)

    每个人都有犯错误的时候,都希望有种“后悔药”能弥补自己的过失,让自己重新开始,但现实是残酷的。在计算机应用中,客户同样会常常犯错误,能否提供“后悔药”给他们呢?当然是可以的,而且是有必要的。这个功能由“备忘录模...

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    发布于02-06
  • 访问者模式(Visitor模式)详解

    访问者模式(Visitor模式)详解

    在现实生活中,有些集合对象存在多种不同的元素,且每种元素也存在多种不同的访问者和处理方式。例如,公园中存在多个景点,也存在多个游客,不同的游客对同一个景点的评价可能不同;医院医生开的处方单中包含多种药元素,査看...

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    发布于02-06
  • 迭代器模式(设计模式详解版)

    迭代器模式(设计模式详解版)

    在现实生活以及程序设计中,经常要访问一个聚合对象中的各个元素,如“数据结构”中的链表遍历,通常的做法是将链表的创建和遍历都放在同一个类中,但这种方式不利于程序的扩展,如果要更换遍历方法就必须修改程序源代码,这违...

    爱秀头像 爱秀 223 0
    发布于02-06
  • 中介者模式(设计模式详解版)

    中介者模式(设计模式详解版)

    在现实生活中,常常会出现好多对象之间存在复杂的交互关系,这种交互关系常常是“网状结构”,它要求每个对象都必须知道它需要交互的对象。例如,每个人必须记住他(她)所有朋友的电话;而且,朋友中如果有人的电话修改了,他...

    爱秀头像 爱秀 210 0
    发布于02-06
  • 观察者模式(Observer模式)详解

    观察者模式(Observer模式)详解

    在现实世界中,许多对象并不是独立存在的,其中一个对象的行为发生改变可能会导致一个或者多个其他对象的行为也发生改变。例如,某种商品的物价上涨时会导致部分商家高兴,而消费者伤心;还有,当我们开车到交叉路口时,遇到红...

    爱秀头像 爱秀 220 0
    发布于02-06
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