如何在java项目中使用MulticastSocket

本篇文章为大家展示了如何在java项目中使用MulticastSocket,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

(1)DatagramSocket只允许数据报发给指定的目标地址,而MulticastSocket可以将数据报以广播的方式发送到多个客户端。

如何在java项目中使用MulticastSocket

(2)IP协议为多点广播提供了这批特殊的IP地址,这些IP地址的范围是:224.0.0.0至239.255.255.255..

(3)MulticastSocket类时实现多点广播的关键,当MulticastSocket把一个DaragramPocket发送到多点广播的IP地址时,该数据报将会自动广播到加入该地址的所有MulticastSocket。MulticastSocket既可以将数据报发送到多点广播地址,也可以接收其他主机的广播信息。

(4)事实上,MulticastSocket是DatagramSocket的子类,也就是说,MulticastSocket是特殊的DatagramSocket。当要发送一个数据报时,可以使用随机端口创建MulticastSocket,也可以在指定端口创建MulticastSocket。MulticastSocket提供了如下三个构造器:

public MulticastSocket() 使用本机默认地址,随机端口来创建MulticastSocket对象 public MulticastSocket(int portNumber) 用本机默认地址,指定端口来创建MulticastSocket对象 public MulticastSocket(SocketAddress bindaddr) 用指定IP地址,指定端口来创建MulticastSocket对象

(5)创建MulticastSocket对象后,还需要将MulticastSocket加入到指定的多点广播地址。MulticastSocket使用joinGroup()方法加入指定组;使用leaveGroup()方法脱离一个组。

joinGroup(InetAddress multicastAddr) 将该MulticastSocket加入到指定的多点广播地址

leaveGroup(InetAddress multicastAddr) 将该MulticastSocket离开指定的多点广播地址

(6)在某些系统中,可能有多个网络接口,这可能为多点广播带来问题,这时候程序需要在一个指定的网络接口上监听,通过调用setInterface()方法可以强制MulticastSocket使用指定的网络接口‘也可以使用getInterface()方法查询MulticastSocket监听的网络接口。

(7)如果创建仅仅用于发送数据报的MulticastSocket对象,则使用默认地址,随机端口即可。但如果创建接收用的MulticastSocket对象,'则该MulticastSocket对象必须有指定端口,否则无法确定发送数据报的目标端口。

(8)MulticastSocket用于发送接收数据报的方法与DatagramSocket完全一样。但MulticastSocket比DatagramSocket多了一个setTimeToLive(int ttl)方法,该ttl用于设置数据报最多可以跨过多少个网络。 当ttl为0时,指定数据报应停留在本地主机 当ttl为1时,指定数据报发送到本地局域网 当ttl为32时,指定数据报发送到本站点的网络上 当ttl为64时,意味着数据报应该停留在本地区 当ttl为128时,意味着数据报应保留在本大洲 当ttl为255时,意味着数据报可以发送到所有地方 默认情况下,ttl值为1.

程序实例:

下面程序使用MulticastSocket实现一个基于广播的多人聊天室。程序只需要一个MulticastSocket,两个线程,其中MulticastSocket既用于发送,也用于接收;一个线程负责键盘输入,并向MulticastSocket发送数据;一个线程负责从MulticastSocket中读取数据。

packagecom.talk;
importjava.io.IOException;
importjava.net.DatagramPacket;
importjava.net.InetAddress;
importjava.net.MulticastSocket;
importjava.util.Scanner;
//让该类实现Runnable接口,该类的实例可以作为线程的target
publicclassMulticastSocketTestimplementsRunnable{

//使用常量作为本程序多点广播的IP地址
privatestaticfinalStringBROADCAST_IP="230.0.0.1";
//使用常量作为本程序的多点广播的目的地端口
publicstaticfinalintBROADCAST_PORT=3000;
//定义每个数据报大小最大为4kb
privatestaticfinalintDATA_LEN=4096;
//定义本程序的MulticastSocket实例
privateMulticastSocketsocket=null;
privateInetAddressbroadcastAddress=null;
privateScannerscan=null;

//定义接收网络数据的字节数组
byte[]inBuff=newbyte[DATA_LEN];
//以指定字节数组创建准备接收数据的MulticastSocket对象
privateDatagramPacketinPacket=newDatagramPacket(inBuff,inBuff.length);

//定义一个用于发送的DatagramPacket对象
privateDatagramPacketoutPacket=null;

publicvoidinit()throwsIOException{
//创建键盘输入流
Scannerscan=newScanner(System.in);
//创建用于发送、接收数据的MulticastSocket对象,由于该MulticastSocket需要接收数据,所以有指定端口
socket=newMulticastSocket(BROADCAST_PORT);
broadcastAddress=InetAddress.getByName(BROADCAST_IP);

//将该socket加入到指定的多点广播地址
socket.joinGroup(broadcastAddress);
//设置本MulticastSocket发送的数据报会被回送到自身
socket.setLoopbackMode(false);

//初始化发送用的DatagramSocket,它包含一个长度为0的字节数组
outPacket=newDatagramPacket(newbyte[0],0,broadcastAddress,BROADCAST_PORT);

//启动本实例的run()方法作为线程执行体的线程
newThread(this).start();

//不断的读取键盘输入
while(scan.hasNextLine()){
//将键盘输入的一行字符转换成字节数组
byte[]buff=scan.nextLine().getBytes();
//设置发送用的DatagramPacket里的字节数据
outPacket.setData(buff);
//发送数据报
socket.send(outPacket);
}
socket.close();
}

publicvoidrun(){
//TODOAuto-generatedmethodstub

while(true){
//读取Socket中的数据,读到的数据放入inPacket所封装的字节组里
try{
socket.receive(inPacket);
//打印从socket读取到的内容
System.out.println("聊天信息:"+newString(inBuff,0,inPacket.getLength()));
}catch(IOExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}

if(socket!=null){
//让该socket离开多点IP广播地址
try{
socket.leaveGroup(broadcastAddress);
//关闭socket对象
socket.close();
}catch(IOExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}

}

System.exit(1);
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
try{
newMulticastSocketTest().init();
}catch(IOExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
}
}

下面将结合MulticastSocket和DatagramSocket开发一个简单的局域网即时通讯工具,局域网内每个用户启动该工具后,就可以看到该局域网内所有的在线用户,该用户也会被其他用户看到:

该程序的思路是:每个用户都启动两个Socket,即MulticastSocket和DatagramSocket。其中MulticastSocket会周期性的向230.0.0.1发送在线信息,且所有的MulticastSocket都会加入到230.0.0.1这个多点广播IP中,这样每个用户都会收到其他用户的在线信息,如果系统在一段时间内没有收到某个用户广播的在线信息,则从用户列表中删除该用户。除此之外,该MulticastSocket还用于向其他用户发送广播信息。

DatagramSocket主要用于发送私聊信息,当用户收到其他用户广播来的DatagramSocket时,即可获得该用户MulticastSocket对应的SocketAddress.这个SocketAddress将作为发送私聊信息的重要依据。—本程序让MulticastSocket在30000端口监听,而DatagramSocket在30001端口监听,这样程序就可以根据其他用户广播来的DatagramPacket得到他的DatagramSocket所在的地址。

本系统提供了一个UserInfo类,该类封装了用户名、图标、对应的SocketAddress以及该用户对应的交谈窗口,失去联系的次数等信息:

packagecom.talk;
importjava.net.SocketAddress;
importcom.bank.ChatFrame;
publicclassUserInfo
{
//该用户的图标
privateStringicon;
//该用户的名字
privateStringname;
//该用户的MulitcastSocket所在的IP和端口
privateSocketAddressaddress;
//该用户失去联系的次数
privateintlost;
//该用户对应的交谈窗口
privateChatFramechatFrame;
publicUserInfo(){}
//有参数的构造器
publicUserInfo(Stringicon,Stringname
,SocketAddressaddress,intlost)
{
this.icon=icon;
this.name=name;
this.address=address;
this.lost=lost;
}
//省略所有成员变量的setter和getter方法
//icon的setter和getter方法
publicvoidsetIcon(Stringicon)
{
this.icon=icon;
}
publicStringgetIcon()
{
returnthis.icon;
}
//name的setter和getter方法
publicvoidsetName(Stringname)
{
this.name=name;
}
publicStringgetName()
{
returnthis.name;
}
//address的setter和getter方法
publicvoidsetAddress(SocketAddressaddress)
{
this.address=address;
}
publicSocketAddressgetAddress()
{
returnthis.address;
}
//lost的setter和getter方法
publicvoidsetLost(intlost)
{
this.lost=lost;
}
publicintgetLost()
{
returnthis.lost;
}
//chatFrame的setter和getter方法
publicvoidsetChatFrame(ChatFramechatFrame)
{
this.chatFrame=chatFrame;
}
publicChatFramegetChatFrame()
{
returnthis.chatFrame;
}
//使用address作为该用户的标识,所以根据address作为
//重写hashCode()和equals方法的标准
publicinthashCode()
{
returnaddress.hashCode();
}
publicbooleanequals(Objectobj)
{
if(obj!=null&&obj.getClass()==UserInfo.class)
{
UserInfotarget=(UserInfo)obj;
if(address!=null)
{
returnaddress.equals(target.getAddress());
}
}
returnfalse;
}
}

通过UserInfo的封装,所有客户端只需要维护该UserInfo类的列表,程序就可以实现广播、发送私聊信息等功能。本程序的底层通信类则需要一个MulticastSocket和一个DatagramSocket,该工具类的代码如下:

packagecom.talk;
importjava.io.IOException;
importjava.net.DatagramPacket;
importjava.net.DatagramSocket;
importjava.net.InetAddress;
importjava.net.MulticastSocket;
importjava.net.SocketAddress;
importjava.util.ArrayList;
importjavax.swing.JOptionPane;
publicclassComUtil
{
//定义本程序通信所使用的字符集
publicstaticfinalStringCHARSET="utf-8";
//使用常量作为本程序的多点广播IP地址
privatestaticfinalStringBROADCAST_IP
="230.0.0.1";
//使用常量作为本程序的多点广播目的的端口
//DatagramSocket所用的的端口为该端口+1。
publicstaticfinalintBROADCAST_PORT=30000;
//定义每个数据报的最大大小为4K
privatestaticfinalintDATA_LEN=4096;
//定义本程序的MulticastSocket实例
privateMulticastSocketsocket=null;
//定义本程序私聊的Socket实例
privateDatagramSocketsingleSocket=null;
//定义广播的IP地址
privateInetAddressbroadcastAddress=null;
//定义接收网络数据的字节数组
byte[]inBuff=newbyte[DATA_LEN];
//以指定字节数组创建准备接受数据的DatagramPacket对象
privateDatagramPacketinPacket=
newDatagramPacket(inBuff,inBuff.length);
//定义一个用于发送的DatagramPacket对象
privateDatagramPacketoutPacket=null;
//聊天的主界面程序
privateLanTalklanTalk;
//构造器,初始化资源
publicComUtil(LanTalklanTalk)throwsException
{
this.lanTalk=lanTalk;
//创建用于发送、接收数据的MulticastSocket对象
//因为该MulticastSocket对象需要接收,所以有指定端口
socket=newMulticastSocket(BROADCAST_PORT);
//创建私聊用的DatagramSocket对象
singleSocket=newDatagramSocket(BROADCAST_PORT+1);
broadcastAddress=InetAddress.getByName(BROADCAST_IP);
//将该socket加入指定的多点广播地址
socket.joinGroup(broadcastAddress);
//设置本MulticastSocket发送的数据报被回送到自身
socket.setLoopbackMode(false);
//初始化发送用的DatagramSocket,它包含一个长度为0的字节数组
outPacket=newDatagramPacket(newbyte[0]
,0,broadcastAddress,BROADCAST_PORT);
//启动两个读取网络数据的线程
newReadBroad().start();
Thread.sleep(1);
newReadSingle().start();
}
//广播消息的工具方法
publicvoidbroadCast(Stringmsg)
{
try
{
//将msg字符串转换字节数组
byte[]buff=msg.getBytes(CHARSET);
//设置发送用的DatagramPacket里的字节数据
outPacket.setData(buff);
//发送数据报
socket.send(outPacket);
}
//捕捉异常
catch(IOExceptionex)
{
ex.printStackTrace();
if(socket!=null)
{
//关闭该Socket对象
socket.close();
}
JOptionPane.showMessageDialog(null
,"发送信息异常,请确认30000端口空闲,且网络连接正常!"
,"网络异常",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
System.exit(1);
}
}
//定义向单独用户发送消息的方法
publicvoidsendSingle(Stringmsg,SocketAddressdest)
{
try
{
//将msg字符串转换字节数组
byte[]buff=msg.getBytes(CHARSET);
DatagramPacketpacket=newDatagramPacket(buff
,buff.length,dest);
singleSocket.send(packet);
}
//捕捉异常
catch(IOExceptionex)
{
ex.printStackTrace();
if(singleSocket!=null)
{
//关闭该Socket对象
singleSocket.close();
}
JOptionPane.showMessageDialog(null
,"发送信息异常,请确认30001端口空闲,且网络连接正常!"
,"网络异常",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
System.exit(1);
}
}
//不断从DatagramSocket中读取数据的线程
classReadSingleextendsThread
{
//定义接收网络数据的字节数组
byte[]singleBuff=newbyte[DATA_LEN];
privateDatagramPacketsinglePacket=
newDatagramPacket(singleBuff,singleBuff.length);
publicvoidrun()
{
while(true)
{
try
{
//读取Socket中的数据。
singleSocket.receive(singlePacket);
//处理读到的信息
lanTalk.processMsg(singlePacket,true);
}
//捕捉异常
catch(IOExceptionex)
{
ex.printStackTrace();
if(singleSocket!=null)
{
//关闭该Socket对象
singleSocket.close();
}
JOptionPane.showMessageDialog(null
,"接收信息异常,请确认30001端口空闲,且网络连接正常!"
,"网络异常",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
System.exit(1);
}
}
}
}
//持续读取MulticastSocket的线程
classReadBroadextendsThread
{
publicvoidrun()
{
while(true)
{
try
{
//读取Socket中的数据。
socket.receive(inPacket);
//打印输出从socket中读取的内容
Stringmsg=newString(inBuff,0
,inPacket.getLength(),CHARSET);
//读到的内容是在线信息
if(msg.startsWith(YeekuProtocol.PRESENCE)
&&msg.endsWith(YeekuProtocol.PRESENCE))
{
StringuserMsg=msg.substring(2
,msg.length()-2);
String[]userInfo=userMsg.split(YeekuProtocol
.SPLITTER);
UserInfouser=newUserInfo(userInfo[1]
,userInfo[0],inPacket.getSocketAddress(),0);
//控制是否需要添加该用户的旗标
booleanaddFlag=true;
ArrayList<Integer>delList=newArrayList<>();
//遍历系统中已有的所有用户,该循环必须循环完成
for(inti=1;i<lanTalk.getUserNum();i++)
{
UserInfocurrent=lanTalk.getUser(i);
//将所有用户失去联系的次数加1
current.setLost(current.getLost()+1);
//如果该信息由指定用户发送过来
if(current.equals(user))
{
current.setLost(0);
//设置该用户无须添加
addFlag=false;
}
if(current.getLost()>2)
{
delList.add(i);
}
}
//删除delList中的所有索引对应的用户
for(inti=0;i<delList.size();i++)
{
lanTalk.removeUser(delList.get(i));
}
if(addFlag)
{
//添加新用户
lanTalk.addUser(user);
}
}
//读到的内容是公聊信息
else
{
//处理读到的信息
lanTalk.processMsg(inPacket,false);
}
}
//捕捉异常
catch(IOExceptionex)
{
ex.printStackTrace();
if(socket!=null)
{
//关闭该Socket对象
socket.close();
}
JOptionPane.showMessageDialog(null
,"接收信息异常,请确认30000端口空闲,且网络连接正常!"
,"网络异常",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
System.exit(1);
}
}
}
}
}

本程序的一个主类,LanTalk ,该类使用DefaultListModel来维护用户列表,该类里的每个列表项就是一个UserInfo。该类还提供了一个ImageCellRenderer,该类用于将列表项绘制出用户图标和用户名字。

packagecom.talk;
importjava.awt.Color;
importjava.awt.Component;
importjava.awt.Dimension;
importjava.awt.Font;
importjava.awt.Graphics;
importjava.awt.event.MouseAdapter;
importjava.awt.event.MouseEvent;
importjava.net.DatagramPacket;
importjava.net.InetSocketAddress;
importjava.net.SocketAddress;
importjava.text.DateFormat;
importjava.util.Date;
importjavax.swing.DefaultListModel;
importjavax.swing.ImageIcon;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JList;
importjavax.swing.JPanel;
importjavax.swing.JScrollPane;
importjavax.swing.ListCellRenderer;
importcom.bank.ChatFrame;
importcom.bank.LoginFrame;
publicclassLanTalkextendsJFrame
{
privateDefaultListModel<UserInfo>listModel
=newDefaultListModel<>();
//定义一个JList对象
privateJList<UserInfo>friendsList=newJList<>(listModel);
//定义一个用于格式化日期的格式器
privateDateFormatformatter=DateFormat.getDateTimeInstance();
publicLanTalk()
{
super("局域网聊天");
//设置该JList使用ImageCellRenderer作为单元格绘制器
friendsList.setCellRenderer(newImageCellRenderer());
listModel.addElement(newUserInfo("all","所有人"
,null,-2000));
friendsList.addMouseListener(newChangeMusicListener());
add(newJScrollPane(friendsList));
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(2,2,160,600);
}
//根据地址来查询用户
publicUserInfogetUserBySocketAddress(SocketAddressaddress)
{
for(inti=1;i<getUserNum();i++)
{
UserInfouser=getUser(i);
if(user.getAddress()!=null
&&user.getAddress().equals(address))
{
returnuser;
}
}
returnnull;
}
//------下面四个方法是对ListModel的包装------
//向用户列表中添加用户
publicvoidaddUser(UserInfouser)
{
listModel.addElement(user);
}
//从用户列表中删除用户
publicvoidremoveUser(intpos)
{
listModel.removeElementAt(pos);
}
//获取该聊天窗口的用户数量
publicintgetUserNum()
{
returnlistModel.size();
}
//获取指定位置的用户
publicUserInfogetUser(intpos)
{
returnlistModel.elementAt(pos);
}
//实现JList上的鼠标双击事件的监听器
classChangeMusicListenerextendsMouseAdapter
{
publicvoidmouseClicked(MouseEvente)
{
//如果鼠标的击键次数大于2
if(e.getClickCount()>=2)
{
//取出鼠标双击时选中的列表项
UserInfouser=(UserInfo)friendsList.getSelectedValue();
//如果该列表项对应用户的交谈窗口为null
if(user.getChatFrame()==null)
{
//为该用户创建一个交谈窗口,并让该用户引用该窗口
user.setChatFrame(newChatFrame(null,user));
}
//如果该用户的窗口没有显示,则让该用户的窗口显示出来
if(!user.getChatFrame().isShowing())
{
user.getChatFrame().setVisible(true);
}
}
}
}
/**
*处理网络数据报,该方法将根据聊天信息得到聊天者,
*并将信息显示在聊天对话框中。
*@parampacket需要处理的数据报
*@paramsingle该信息是否为私聊信息
*/
publicvoidprocessMsg(DatagramPacketpacket,booleansingle)
{
//获取该发送该数据报的SocketAddress
InetSocketAddresssrcAddress=(InetSocketAddress)
packet.getSocketAddress();
//如果是私聊信息,则该Packet获取的是DatagramSocket的地址,
//将端口减1才是对应的MulticastSocket的地址
if(single)
{
srcAddress=newInetSocketAddress(srcAddress.getHostName()
,srcAddress.getPort()-1);
}
UserInfosrcUser=getUserBySocketAddress(srcAddress);
if(srcUser!=null)
{
//确定消息将要显示到哪个用户对应窗口上。
UserInfoalertUser=single?srcUser:getUser(0);
//如果该用户对应的窗口为空,显示该窗口
if(alertUser.getChatFrame()==null)
{
alertUser.setChatFrame(newChatFrame(null,alertUser));
}
//定义添加的提示信息
StringtipMsg=single?"对您说:":"对大家说:";
try{
//显示提示信息
alertUser.getChatFrame().addString(srcUser.getName()
+tipMsg+"......................("
+formatter.format(newDate())+")\n"
+newString(packet.getData(),0,packet.getLength()
,ComUtil.CHARSET)+"\n");
}catch(Exceptionex){ex.printStackTrace();}
if(!alertUser.getChatFrame().isShowing())
{
alertUser.getChatFrame().setVisible(true);
}
}
}
//主方法,程序的入口
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
LanTalklanTalk=newLanTalk();
newLoginFrame(lanTalk,"请输入用户名、头像后登录");
}
}
//定义用于改变JList列表项外观的类
classImageCellRendererextendsJPanel
implementsListCellRenderer<UserInfo>
{
privateImageIconicon;
privateStringname;
//定义绘制单元格时的背景色
privateColorbackground;
//定义绘制单元格时的前景色
privateColorforeground;
@Override
publicComponentgetListCellRendererComponent(JListlist
,UserInfouserInfo,intindex
,booleanisSelected,booleancellHasFocus)
{
//设置图标
icon=newImageIcon("ico/"+userInfo.getIcon()+".gif");
name=userInfo.getName();
//设置背景色、前景色
background=isSelected?list.getSelectionBackground()
:list.getBackground();
foreground=isSelected?list.getSelectionForeground()
:list.getForeground();
//返回该JPanel对象作为单元格绘制器
returnthis;
}
//重写paintComponent方法,改变JPanel的外观
publicvoidpaintComponent(Graphicsg)
{
intimageWidth=icon.getImage().getWidth(null);
intimageHeight=icon.getImage().getHeight(null);
g.setColor(background);
g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
g.setColor(foreground);
//绘制好友图标
g.drawImage(icon.getImage(),getWidth()/2-imageWidth/2
,10,null);
g.setFont(newFont("SansSerif",Font.BOLD,18));
//绘制好友用户名
g.drawString(name,getWidth()/2-name.length()*10
,imageHeight+30);
}
//通过该方法来设置该ImageCellRenderer的最佳大小
publicDimensiongetPreferredSize()
{
returnnewDimension(60,80);
}
}

除了以上主要的代码,还有YeekuProtocol ChatFrame LoginFrame等类:

packagecom.talk;
publicinterfaceYeekuProtocol
{
StringPRESENCE="⊿⊿";
StringSPLITTER="▓";
}
packagecom.bank;
importjava.awt.Dimension;
importjava.awt.Font;
importjava.awt.GridLayout;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JComboBox;
importjavax.swing.JComponent;
importjavax.swing.JDialog;
importjavax.swing.JLabel;
importjavax.swing.JPanel;
importjavax.swing.JTextField;
importcom.talk.ComUtil;
importcom.talk.LanTalk;
importcom.talk.YeekuProtocol;
//登录用的对话框
publicclassLoginFrameextendsJDialog
{
publicJLabeltip;
publicJTextFielduserField=newJTextField("钱钟书",20);
publicJComboBox<Integer>iconList=newJComboBox<>(
newInteger[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10});
privateJButtonloginBn=newJButton("登录");
//聊天的主界面
privateLanTalkchatFrame;
//聊天通信的工具实例
publicstaticComUtilcomUtil;
//构造器,用于初始化的登录对话框
publicLoginFrame(LanTalkparent,Stringmsg)
{
super(parent,"输入名字后登录",true);
this.chatFrame=parent;
setLayout(newGridLayout(5,1));
JPaneljp=newJPanel();
tip=newJLabel(msg);
tip.setFont(newFont("Serif",Font.BOLD,16));
jp.add(tip);
add(jp);
add(getPanel("用户名",userField));
iconList.setPreferredSize(newDimension(224,20));
add(getPanel("图标",iconList));
JPanelbp=newJPanel();
loginBn.addActionListener(newMyActionListener(this));
bp.add(loginBn);
add(bp);
pack();
setVisible(true);
}
//工具方法,该方法将一个字符串和组件组合成JPanel对象
privateJPanelgetPanel(Stringname,JComponentjf)
{
JPaneljp=newJPanel();
jp.add(newJLabel(name+":"));
jp.add(jf);
returnjp;
}
//该方法用于改变登录窗口最上面的提示信息
publicvoidsetTipMsg(Stringtip)
{
this.tip.setText(tip);
}
//定义一个事件监听器
classMyActionListenerimplementsActionListener
{
privateLoginFrameloginFrame;
publicMyActionListener(LoginFrameloginFrame)
{
this.loginFrame=loginFrame;
}
//当鼠标单击事件发生时
publicvoidactionPerformed(ActionEventevt)
{
try
{
//初始化聊天通信类
comUtil=newComUtil(chatFrame);
finalStringloginMsg=YeekuProtocol.PRESENCE+userField.getText()
+YeekuProtocol.SPLITTER+iconList.getSelectedObjects()[0]
+YeekuProtocol.PRESENCE;
comUtil.broadCast(loginMsg);
//启动定时器每20秒广播一次在线信息
javax.swing.Timertimer=newjavax.swing.Timer(1000*10
,event->comUtil.broadCast(loginMsg));
timer.start();
loginFrame.setVisible(false);
chatFrame.setVisible(true);
}
catch(Exceptionex)
{
loginFrame.setTipMsg("确认30001端口空闲,且网络正常!");
}
}
}
}
packagecom.bank;
importjava.awt.BorderLayout;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.net.InetSocketAddress;
importjavax.swing.AbstractAction;
importjavax.swing.Action;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JDialog;
importjavax.swing.JLabel;
importjavax.swing.JPanel;
importjavax.swing.JScrollPane;
importjavax.swing.JTextArea;
importjavax.swing.JTextField;
importjavax.swing.KeyStroke;
importcom.talk.LanTalk;
importcom.talk.UserInfo;
//定义交谈的对话框
publicclassChatFrameextendsJDialog
{
//聊天信息区
JTextAreamsgArea=newJTextArea(12,45);
//聊天输入区
JTextFieldchatField=newJTextField(30);
//发送聊天信息的按钮
JButtonsendBn=newJButton("发送");
//该交谈窗口对应的用户
UserInfouser;
//构造器,用于初始化交谈对话框的界面
publicChatFrame(LanTalkparent,finalUserInfouser)
{
super(parent,"和"+user.getName()+"聊天中",false);
this.user=user;
msgArea.setEditable(false);
add(newJScrollPane(msgArea));
JPanelbuttom=newJPanel();
buttom.add(newJLabel("输入信息:"));
buttom.add(chatField);
buttom.add(sendBn);
add(buttom,BorderLayout.SOUTH);
//发送消息的Action,Action是ActionListener的子接口
ActionsendAction=newAbstractAction()
{
@Override
publicvoidactionPerformed(ActionEventevt)
{
InetSocketAddressdest=(InetSocketAddress)user.getAddress();
//在聊友列表中,所有人项的SocketAddress是null
//这表明是向所有人发送消息
if(dest==null)
{
LoginFrame.comUtil.broadCast(chatField.getText());
msgArea.setText("您对大家说:"
+chatField.getText()+"\n"+msgArea.getText());
}
//向私人发送信息
else
{
//获取发送消息的目的
dest=newInetSocketAddress(dest.getHostName(),
dest.getPort()+1);
LoginFrame.comUtil.sendSingle(chatField.getText(),dest);
msgArea.setText("您对"+user.getName()+"说:"
+chatField.getText()+"\n"+msgArea.getText());
}
chatField.setText("");
}
};
sendBn.addActionListener(sendAction);
//将Ctrl+Enter键和"send"关联
chatField.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke('\n'
,java.awt.event.InputEvent.CTRL_MASK),"send");
//将"send"与sendAction关联
chatField.getActionMap().put("send",sendAction);
pack();
}
//定义向聊天区域添加消息的方法
publicvoidaddString(Stringmsg)
{
msgArea.setText(msg+"\n"+msgArea.getText());
}
}

上述内容就是如何在java项目中使用MulticastSocket,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注恰卡编程网行业资讯频道。

发布于 2021-03-26 01:49:09
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