Go语言使用指针的示例分析
这篇文章给大家分享的是有关Go语言使用指针的示例分析的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
普通指针
和C语言一样, 允许用一个变量来存放其它变量的地址, 这种专门用于存储其它变量地址的变量, 我们称之为指针变量
和C语言一样, Go语言中的指针无论是什么类型占用内存都一样(32位4个字节, 64位8个字节)
packagemain
import(
"fmt"
"unsafe"
)
funcmain(){
varp1*int;
varp2*float64;
varp3*bool;
fmt.Println(unsafe.Sizeof(p1))//8
fmt.Println(unsafe.Sizeof(p2))//8
fmt.Println(unsafe.Sizeof(p3))//8
}和C语言一样, 只要一个指针变量保存了另一个变量对应的内存地址, 那么就可以通过*来访问指针变量指向的存储空间
packagemain
import(
"fmt"
)
funcmain(){
//1.定义一个普通变量
varnumint=666
//2.定义一个指针变量
varp*int=&num
fmt.Printf("%p\n",&num)//0xc042064080
fmt.Printf("%p\n",p)//0xc042064080
fmt.Printf("%T\n",p)//*int
//3.通过指针变量操作指向的存储空间
*p=888
//4.指针变量操作的就是指向变量的存储空间
fmt.Println(num)//888
fmt.Println(*p)//888
}指向数组指针
在C语言中, 数组名,&数组名,&数组首元素保存的都是同一个地址
#includeintmain(){ intarr[3]={1,3,5}; printf("%p\n",arr);//0060FEA4 printf("%p\n",&arr);//0060FEA4 printf("%p\n",&arr[0]);//0060FEA4 }
在Go语言中通过数组名无法直接获取数组的内存地址
packagemain
import"fmt"
funcmain(){
vararr[3]int=[3]int{1,3,5}
fmt.Printf("%p\n",arr)//乱七八糟东西
fmt.Printf("%p\n",&arr)//0xc0420620a0
fmt.Printf("%p\n",&arr[0])//0xc0420620a0
}在C语言中, 无论我们将数组名,&数组名,&数组首元素赋值给指针变量, 都代表指针变量指向了这个数组
#includeintmain(){ intarr[3]={1,3,5}; int*p1=arr; p1[1]=6; printf("%d\n",arr[1]); int*p2=&arr; p2[1]=7; printf("%d\n",arr[1]); int*p3=&arr[0]; p3[1]=8; printf("%d\n",arr[1]); }
在Go语言中, 因为只有数据类型一模一样才能赋值, 所以只能通过&数组名赋值给指针变量, 才代表指针变量指向了这个数组
packagemain
import"fmt"
funcmain(){
//1.错误,在Go语言中必须类型一模一样才能赋值
//arr类型是[3]int,p1的类型是*[3]int
varp1*[3]int
fmt.Printf("%T\n",arr)
fmt.Printf("%T\n",p1)
p1=arr//报错
p1[1]=6
fmt.Println(arr[1])
//2.正确,&arr的类型是*[3]int,p2的类型也是*[3]int
varp2*[3]int
fmt.Printf("%T\n",&arr)
fmt.Printf("%T\n",p2)
p2=&arr
p2[1]=6
fmt.Println(arr[1])
//3.错误,&arr[0]的类型是*int,p3的类型也是*[3]int
varp3*[3]int
fmt.Printf("%T\n",&arr[0])
fmt.Printf("%T\n",p3)
p3=&arr[0]//报错
p3[1]=6
fmt.Println(arr[1])
}注意点:
Go语言中的指针, 不支持C语言中的+1 -1和++ – 操作
packagemain
import"fmt"
funcmain(){
vararr[3]int=[3]int{1,3,5}
varp*[3]int
p=&arr
fmt.Printf("%p\n",&arr)//0xc0420620a0
fmt.Printf("%p\n",p)//0xc0420620a0
fmt.Println(&arr)//&[135]
fmt.Println(p)//&[135]
//指针指向数组之后操作数组的几种方式
//1.直接通过数组名操作
arr[1]=6
fmt.Println(arr[1])
//2.通过指针间接操作
(*p)[1]=7
fmt.Println((*p)[1])
fmt.Println(arr[1])
//3.通过指针间接操作
p[1]=8
fmt.Println(p[1])
fmt.Println(arr[1])
//注意点:Go语言中的指针,不支持+1-1和++--操作
*(p+1)=9//报错
fmt.Println(*p++)//报错
fmt.Println(arr[1])
}指向切片的指针
值得注意点的是切片的本质就是一个指针指向数组, 所以指向切片的指针是一个二级指针
packagemain
import"fmt"
funcmain(){
//1.定义一个切片
varsce[]int=[]int{1,3,5}
//2.打印切片的地址
//切片变量中保存的地址,也就是指向的那个数组的地址sce=0xc0420620a0
fmt.Printf("sce=%p\n",sce)
fmt.Println(sce)//[135]
//切片变量自己的地址,&sce=0xc04205e3e0
fmt.Printf("&sce=%p\n",&sce)
fmt.Println(&sce)//&[135]
//3.定义一个指向切片的指针
varp*[]int
//因为必须类型一致才能赋值,所以将切片变量自己的地址给了指针
p=&sce
//4.打印指针保存的地址
//直接打印p打印出来的是保存的切片变量的地址p=0xc04205e3e0
fmt.Printf("p=%p\n",p)
fmt.Println(p)//&[135]
//打印*p打印出来的是切片变量保存的地址,也就是数组的地址*p=0xc0420620a0
fmt.Printf("*p=%p\n",*p)
fmt.Println(*p)//[135]
//5.修改切片的值
//通过*p找到切片变量指向的存储空间(数组),然后修改数组中保存的数据
(*p)[1]=666
fmt.Println(sce[1])
}指向字典指针
与普通指针并无差异
packagemain
import"fmt"
funcmain(){
vardictmap[string]string=map[string]string{"name":"lnj","age":"33"}
varp*map[string]string=&dict
(*p)["name"]="zs"
fmt.Println(dict)
}指向结构体指针
Go语言中指向结构体的指针和C语言一样
结构体和指针
创建结构体指针变量有两种方式
packagemain
import"fmt"
typeStudentstruct{
namestring
ageint
}
funcmain(){
//创建时利用取地址符号获取结构体变量地址
varp1=&Student{"lnj",33}
fmt.Println(p1)//&{lnj33}
//通过new内置函数传入数据类型创建
//内部会创建一个空的结构体变量,然后返回这个结构体变量的地址
varp2=new(Student)
fmt.Println(p2)//&{0}
}利用结构体指针操作结构体属性
packagemain
import"fmt"
typeStudentstruct{
namestring
ageint
}
funcmain(){
varp=&Student{}
//方式一:传统方式操作
//修改结构体中某个属性对应的值
//注意:由于.运算符优先级比*高,所以一定要加上()
(*p).name="lnj"
//获取结构体中某个属性对应的值
fmt.Println((*p).name)//lnj
//方式二:通过Go语法糖操作
//Go语言作者为了程序员使用起来更加方便,在操作指向结构体的指针时可以像操作接头体变量一样通过.来操作
//编译时底层会自动转发为(*p).age方式
p.age=33
fmt.Println(p.age)//33
}指针作为函数参数和返回值
如果指针类型作为函数参数, 修改形参会影响实参
不能将函数内的指向局部变量的指针作为返回值, 函数结束指向空间会被释放
可以将函数内的局部变量作为返回值, 本质是拷贝一份
感谢各位的阅读!关于“Go语言使用指针的示例分析”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
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