C语言怎么实现一个拼图游戏
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这篇文章给大家介绍C语言怎么实现一个拼图游戏,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
制作一款拼图小游戏
#include<graphics.h>//引用图形库头文件 #include<conio.h> #include<stdio.h> typedefenum{UP,DOWN,LEFT,RIGHT,UNKOWN}DRCT; constintlevel=5; DRCTgetKey() { charkey; DRCTret; key=_getch(); switch(key) { case'a': case'A': ret=LEFT; break; case's': case'S': ret=DOWN; break; case'd': case'D': ret=RIGHT; break; case'w': case'W': ret=UP; break; default: ret=UNKOWN; break; } returnret; } voiddrawImage(intlayout[level][level],IMAGE*pimg) { intw,h; w=h=pimg->getwidth()/level; intx1,y1,x2,y2; setcolor(RGB(255,255,255)); setfillcolor(RGB(0,0,0)); for(inti=0;i<level;++i) { for(intj=0;j<level;++j) { x1=j*w; y1=i*h; if(layout[i][j]!=-1) { x2=layout[i][j]%level*w; y2=layout[i][j]/level*h; putimage(x1,y1,w,h,pimg,x2,y2); } else { fillrectangle(x1,y1,x1+w,y1+h); } } } for(inti=1;i<level;++i) { line(0,i*h,pimg->getwidth(),i*h); } for(inti=1;i<level;++i) { line(i*w,0,i*w,pimg->getheight()); } } intisGameOver(intlayout[level][level]) { for(inti=0;i<level;i++) { for(intj=0;j<level;j++) { if(!(i==level-1&&j==level-1)) { if(layout[i][j]!=i*level+j) { return0; } } } } return1; } intupdateLayout(intlayout[level][level],DRCTd) { intx=0,t=0; introw,col,i,j,a,b; for(i=0;i<level;i++)//先找黑框坐标i,j { for(j=0;j<level;j++) { if(layout[i][j]==-1) { a=i; b=j; } } } switch(d) { caseUP:{row=a+1;col=b;break;} caseDOWN:{row=a-1;col=b;break;} caseLEFT:{row=a;col=b+1;break;} caseRIGHT:{row=a;col=b-1;break;} default:{row=a,col=b;break;} } //根据d的值算出与(i,j)交换的方块的坐标(row,col) if(row<0||row>level-1||col<0||col>level-1) { x=0; } else { x=1; t=layout[a][b]; layout[a][b]=layout[row][col]; layout[row][col]=t; } //坐标(row,col)合法:交换并且ret=1 //否则:ret=0 returnx; } intmain() { intlayout[level][level]= { 0,1,2,3,4, 5,6,7,8,9, 10,11,12,13,14, 15,16,17,18,19, 20,21,-1,22,23 }; initgraph(850,500);//创建绘图窗口,大小为640x480像素 IMAGEimg,imgTip; loadimage(&img,_T("./image/0.jpg"));//图片为自己定义的路径 loadimage(&imgTip,_T("./image/0.jpg"),200,200); drawImage(layout,&img); putimage(650,0,&imgTip); while(!isGameOver(layout)) { DRCTd=getKey(); //根据d的值修改layout数组中的数据 if(updateLayout(layout,d)) drawImage(layout,&img); } putimage(0,0,&img); outtextxy(100,50,_T("牛逼")); _getch(); closegraph();//关闭绘图窗口 }
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