创世神在《我的世界》中拥有无尽的创造力和控制力。他能够在游戏中创造任何物品、生物和地形,以及控制自然环境的变化。他还能赋予玩家无限的创造模式,让他们拥有无限的资源和能力来建造自己的世界。此外,创世神还能够控制游戏中的时间和天气,让玩家的体验更加丰富。总之,创世神在《我的世界》中拥有着无与伦比的卓越能力,让玩家可以尽情地探索和创造自己的梦想世界。
《我的世界》“创世神”之一的“Notch”Markus Persson正在考虑创立新工作室,正在通过推特征询玩家群体的意见。
《我的世界》有两位创世神Notch和Him。其中Notch创立了Mojang工作室,对《我的世界》进行了更完全的后续开发,后来将Mojang工作室卖给微软,获得上百亿身家,功成名就,全身而退。
而如此传奇的职业生涯经历自然引起许多开发者和围观群众眼红嘴酸,甚至曾有开发者公开向Notch要钱,并认为他有义务无条件赞助其他独立开发者。
不过经历了风口浪尖与一段时间的沉寂平静以后,Notch现在似乎又有了创作欲望。在最近一条推特中,他向自己的关注者询问了意见,想知道大家是希望他开发免费的小型游戏,还是组建工作室打造完善的商业游戏。
“单从理论上讲,你们希望我独自开发免费的小型游戏,还是组建工作时开发商业游戏?”
“这个问题本身就是为了搞清楚,究竟哪种选择才让我更高兴。我感觉自己现在正骑在墙上,左右为难。但可能我内心深处已经有了答案,我会找到这个答案。:)”
目前Notch的粉丝也比较两极分化,一些人希望他继续进行试验性的小项目,尝试打造与《我的世界》同等地位的新类型。但也有玩家希望他效仿小岛秀夫的职业道路,认为他的远景能在大规模开发资源的支持下得到更完整的实现。
Notch在2014年出售了Mojang工作室,同时暂别游戏开发一线,只是偶尔参与游戏业界的话题讨论。而微软方面也毫不客气地将Notch的名字从《我的世界》主页面中移除(只在游戏开发者名单中保留),而且也没有邀请Notch参与《我的世界》10周年纪念活动。
微软对《我的世界》的开发和投入有目共睹,他们甚至在《我的世界》最新一次更新中实现了与PS4平台的跨平台互联。
总之很高兴看到Notch考虑重回游戏开发一线,无论他选择独狼模式还是合作模式,都期待看到他接下来的创意发挥。