ps渲染,阴影怎么加?
1、创建角色一个平面,以及本场景的地面。平面内大小参照情况而定。
2、创建家族二个基本几何体,立方体与圆球。给三个对象都直接添加一个红色的材质。
3、添加一个区域光,将其调整到最合适的位置,才是主视角。中,选择区域阴影充当投影。此时渲染可以不能得到都正常的光影效果。
4、创建角色一个平面,将平面天翼到区域光的子级,将垂直面的坐标所有全部归零,决定其方向,使垂直面与区域光互相垂直;移动平面与区域光保持一定的距离。
5、创建战队一个材质,在Alpha通道的纹理中运行程序两张纯黑图案(是想投影出什么图案就用什么图)。
此时点渲出,是可以注意到场景中并没有会出现所要的效果。并且多了一个平面。
6、给第4步修改的平面去添加一个合成标签,将属性中的摄像机可以说可以取消。那样的话渲染时不会会出现该平面。
7、接下来,调整区域光的大小。区域光越小,阴影就越浓烈。是因为打开程序的图案是宽度条纹,所以才,区域光横向调大,宽度调小。
8、之后就也可以我得到要想的阴影效果。
怎么用PS把一张图片放在一个正方体上?
在用PS做出或再打开正方体图片,把要放在正方体的图片拖出去,图片文件夹两份,编辑的话——跳跃——扭曲,变换并移到正方体相应位置,回车可以确定即可解决。
如何用PS把六张相片做成一个动态立方gif图?
制做立体图,在初级版本的PS比较好急切,所以我今天的教程不使用的是经典的C5版本,就是为了更方便和尽量的避免安装,我建议使用的是目前功能较全的绿化版,不用什么安装就能可以使用,但3D功能也有,这个版本找了很久,很多绿化版是没有3D功能的。大家私聊:CS5,表就行。再说教程结束。
最先准备,我们要准备好6张图片,另外裁剪制作为正方形,这个过程用美图秀秀处理最简单,可以使用正方形裁剪制作再试一下,如何处理能保存好6张。
这样的6张即可
第二步打开PSCS5版本,新建一个400x400像素的,分辨率为72的白色背景图层
第十步按ctrlJ复制两次,然后把点击菜单栏:3D-从图层刚建形状-立方体
好了,那样我们就有了一个立方体了
第四步负责执行菜单栏:窗口-3D,这样的出现3D场景属性框
这时候我们就也可以被放入图片了,再装入的方法如图所示,直接点击左侧材质,直接点击漫射旁的图标,选择类型虚拟光盘纹理,直接点击我们的图片即可
同样的的右侧,底部,顶部,前部,背部差不多的虚拟光盘图片,等到写入全部6个面再试一下
第五步这一次是根据情况光源,可以设置一些属性,可以不不设置
设置中好之后,我们变动光源角度
第六步负责执行菜单栏:窗口-动画
决定时间
能完成后我们直接点击3D对象位置前的小时钟做出第一帧
我们把指针拖拽到自己都觉得合适的位置
完成后我们对立方体通过旋转
然后把再拖拽到第二个位置旋转
那样最好,这样的话就基本完工了,接下来的是导入gif图,选择文件-存储为WEB和设备所用格式
系统设置永远永远停止循环(要是想要透明的背景,可以删除以前的黑色背景图层)
那样最好,效果图
完了,虽然贴出视频教程,更方便大家去学习
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