英雄无敌5技能树详细解释(英雄无敌5技能轮怎么看)

大家好,这里是木瓜课堂,今天给大家带来一张英雄无敌经典地图的解析:次元门前的回忆。笔者从以下几个方面,来详细介绍一下这张地图,希望能够帮到大家。

英雄

这是一张大图。里面,城堡、壁垒、地狱、据点各族首发阵容都不可小觑,甚至可以说,以上各个种族在这种地图里如鱼得水。别的地图里英雄一般到20级就够呛了,但这里英雄们三十多级才到低配,如果玩家耐心性够好,主力非常有希望达到50多级。笔者统计了下数据,大家还是喜欢进攻、防御、箭术、后勤等实用技能。但笔者这里要指出的是,由于这张图的等级还不算顶尖,如果大家专门练防御特,最后恐怕还是会铩羽而归。

英雄技能也剔除了特别鸡肋的技能。所有技能都是中等和上乘技能。这也是一个值得称赞的地方。(有时候英雄练到20级突然给了两个神技二选一,让人砸电脑的心情都有)地图上的加能力值的地方很多,理论可以到90。

v出埃及记心如止水.mp311:13

来自木瓜课堂

值得一提的是,此图禁用四级魔法英雄,禁用航海特英雄和招魂特英雄,一纸命令就让玩家最喜欢的尸巫海和无限移动灰飞烟灭,如果大家想神游一将功成万骨枯,恐怕要贻笑大方。此图对于特殊英雄格鲁和德肯格外开恩,我们知道,一般的英雄无敌地图是不能招募这两个外挂的,因为无论哪个族,只要加上这两个卧龙凤雏,都可以起到修身齐家治国平天下的作用。

这张地图的地形错综复杂,英雄长途跋涉必须经过雪地,沼泽,沙漠,戈壁等等难行之路,正所谓万水千山只等闲。在如此苛刻的地理环境下,后勤寻路术是英雄的首选。塔楼有三个远程,勉强能沾一下箭术,其他就不必学了。对于大图来说,英雄技能树是非常宝贵的,能省一个是一个,最后决战失利的原因很可能就是一个技能树造成的。

至于战术,很多人认为肯定是必学,这里笔者当然不否认战术的意义,但具体到这张地图里,战术的作用不是很大,大家后期都是boss,什么天使金龙恶魔全上,谁也不怕谁,就算没有战术,也能一回合就能贴脸。土系几乎是必学的,他的回城能力实在是太imba,当然前期的迟缓也能打下很多不敢打的野怪。喜欢水系魔法的同学要特别注意,如果在地图里没有找到水系魔法书的话就完蛋了,因为作者在地图里动了手脚,雪藏了水系魔法的两大王牌:祈祷、镜像大法。(野蛮人哭晕在厕所)

总体来看,英雄技能理想培育路线是:后勤、寻路、进攻、智慧、土系,气、水、火、箭、智力作为第二梯队来进行选择。首发英雄可以作为老二甚至老三英雄,因为这地图至少需要四个能征善战的英雄才能运筹帷幄。笔者建议新手用的英雄:高地之鹰(德萨),连鬼族都能用,就更不用说其他种族。

游戏阶段

第一阶段

这一阶段当心其他颜色通过单向传送的游击战。兼顾自身运营、探索未知领域、英雄练级、宝物和资源的巧取豪夺,压力主要来自于地上的骚扰。

步骤1:玩家进入12点水域。(四种路径:中上位置有两个船坞;左上角雪地有一只船;右上角雪地有一个船坞)

步骤2:踩旋涡,可以到达两个重要战略位置:地图下方6点以及地下。(旋涡上面隐藏的圣龙藏匿永恒之球,先抢过来以后等机会换红球,这点尤为重要)

步骤3:地上漩涡到达云天之巅。踩旋涡肯定会有损失,我们不妨用英雄把船运到地上龙堡附近,主力正常打完龙堡再坐船,收拾完圣龙后再打云天之巅。这个期间有召船术、摧毁船只、回城术(非常重要)可学。正常还有一个漂移技能可学(水路技能没有禁用,城池也有机会出,但是上面的三个技能是全图其他城镇魔法塔打死也不会出现的。)有了回城术后,玩家就可以领略第二阶段,再要消灭其他敌人以及防游击就变得易如反掌,看来回城真是yyds。

第二阶段

步骤4:从极寒(云天)之巅门口的双向碑到达地下,挥师明月城(左侧),可以得到一个回城的卷轴,但这个宝物是有封印的,必须杀死英雄巨龙才能过关,以达到去阳城巧取天使之翼的目的。

步骤5:从极寒(云天)之巅门口的双向碑到地下回路到阴城(右侧) ,解救龙之主(等级11,四维33,技能全满,带99个紫龙,土系魔法书,这阵势比强哥还猛)

步骤6:从地下旋涡到地下城镇,杀死英雄巨龙(四维均33,等级11,技能全满,金黑赤绿龙各99只),友情提示:地下旋涡必须损兵折将,而且旋涡要踩(sun)N次,才能上岸,所以必须带了海洋帽再去。

步骤7:到达阳城,在阳城的背后拿到天使之翼,顺手牵羊占领两个云中城。

这里需要指出的是,4、6、7是主线。第5项是支线,本来也可以不去阴城,只不过龙之主、土系魔法书、99紫龙这些buff可以帮助我们缩短通关时间。地下回路中左边兵力薄弱,闭着眼睛打野就行。右边的力量不容小觑,况且阴城有大量敌人,建议带主力去阴城,不然可能会被虐。

有的玩家通过以上各个步骤后,直接用龙之主做主力,是一个不错的选择;击败巨龙之后,招募巨龙主力也行得通。两个英雄都是开胃菜。遗憾的是跑得慢,所以要精打细算。

如果玩家自己培养英雄,访问全图的能力点和智慧树之后,四维在90左右,等级约50级。总体上,使用龙之主或巨龙做主英雄,是一个明智之举。当然,自己培养也有rpg乐趣,这一点是不玩rpg的玩家感受不到的。

第三阶段

这个图有意思的地方在于,即便玩家进入第三阶段,也能碰到大量支线情节,充满了rpg游戏的乐趣,但英雄无敌并不是rpg出身,不得不佩服作者的鬼才。

步骤8:连续访问所谓伊人,在水一方右下角的黑市+寂静之林后面的黑市+地下龙国。之所以这样做,就是要克服地图宝物匮乏的不利因素,通过捷径获得宝物,其中值得一提就是禁魔披风,这个宝物对于攻打地上boss紫龙来说至关重要。

步骤9:通过寂静之岭隐藏的后双向碑,玩家到达两个地下墓园城,这里有大量的狮鹫堡和加兵事件:在地下龙堡、阴城、阳城附近,也有一定的抵抗力量,每个种族的友军各有千秋,玩家千万不要错过。

步骤10:通过地下龙堡南面的双向碑(必须有天使之翼),到达群魔堡垒。

步骤11:玩到这里有些玩家可能过不去。因为要面对地上龙国左边的紫龙(天使之翼)。四千只紫龙不是吃素的。这些年来玩家总结了五种玩法:①在龙国或者黑市里找到禁魔披风,然后去挑战。②缺乏披风,但有水系魔法书,利用镜像天使打击紫龙;

③前两个条件都不成熟,金龙的价值就体现出来了,大家喜欢黑龙末日,这个时候要金龙末日。四座地狱城池出末日的几率还是很高的。

金龙末日战术种,大家可以利用高P高移动力英雄在神木堡城和紫龙之间来回Hit&Run,或者几个主英雄来回折腾,这样一天可以刷5-15个末日审判,几天的时间就能把紫龙打的满地找牙④通过步骤9的援军来打击紫龙。

⑤以上几个选项都不具备,这是最悲催的,只能自己攒兵打。毫无疑问,这种打法评分是最低的,通过这个紫龙关卡,这个地图玩法很多,不一定非要拘泥一两种打法,侧面反映出作者对于英雄无敌游戏的理解运用程度非常之高。

步骤12 :访问紫色帐篷,在群魔堡垒前,获得几十个紫龙,以及几百个天使。

步骤13:通过双向碑,去打气水火土四元素。第一次打不过没关系,笔者第一次也没过,这是很正常的。

要拿下步骤十三,需要掌握以下几个知识点:①如果有回城(打下极寒之巅),英雄无敌功底比较好,就可以去尝试,这样赢的话,是惨胜,主要因为双方四维差距大,我方正常发展也就20-30,敌人50+,属于降维打击;②如果有龙之主,并且加以培养,基本上四维数值不低于气或者高于他,很多玩家第一次击败气,就是用的龙之主;

③及时杀死巨龙并且获得天使之翼,这样就能获得很多宝物和援兵,击败气手到擒来。ps:要注意时间,4月1日这个时间点很紧张的,因为玩家要打败的敌人有很多,包括极寒之巅守兵,阴城守兵,地下关隘守兵,英雄巨龙,天使之翼守兵。这里考察的是玩家对于英雄无敌时间管理的能力。

整个战役过程中,我方只能接受微损,因为敌人太多了。很多时候必须零伤亡。这里考察玩家对于大天使的复活、转世重生、镜像的操作水平。

打败了气,后面的水火土虽然越来越强,但是也就这样了,第一场拿下后会极大提升玩家的信心,剩下的兵力也就不足为惧。(8、9是支线可选,10-13是主线任务)

第四阶段

步骤14 :在叹息之城打静默之王,四维99,一定要把英雄修炼好再去打,否则死得很惨。打完有魔法师之帽的战利品。

步骤15:神器。玩家两种途径获得:①正常挖宝或抢AI;②在地下五行星图里面的圣龙那里。对其他六色玩家加以控制,神器应该可以自己挖出来。或者在酒馆可以招募其他玩家的英雄,有概率会带着神器(我酒馆招过一次,格鲁自带神器,外挂强悍还是有道理的)。

没有的话,地下七点的圣龙有神器。地下五角星里面,很多要用异次元门才能到。

步骤16:帐篷:一共10个帐篷,其中有难度的共两个:紫色帐篷(地上龙堡左边)需要飞才能到,而且要打紫龙;深蓝色帐篷(地上7点)需要招船,得站到龙的右下角招船才可以,其他点位不行。

步骤17:恒星元素城:这里有七万个凤凰,打不打看玩家心情,玩家要打记得带凤凰抢出手,然后大减速,再考虑其他的因素。如果让对方凤凰先手,就难以过关了。

兵种

这个地图基本上核心兵种就是天使,无论选哪个种族。高手可以挑战不用天使过关,但对于普通玩家来说,离开天使取胜难度还是有的。以下就简要说一下主力组成。

a凤凰

主要是通过抢速度可以一战,搞一搞凤凰HR还行,但很难攒起数量,大战自然经不起风浪,就不过多讨论了。

b恶魔

四座恶魔城+三座恶魔殿,这样算下来恶魔数量不容忽视。其攻击无反击技能在后期就是神。论综合战略价值,在天使之上,不会用恶魔的同学可以找一找笔者以前专门介绍恶魔的文章。

c骑士及苏丹

普通玩家就不要重点培养了。即使人族,前期木材都要用来建城出天使,是没有足够的资源给骑士的,连马厩都困难,更不用说训练场。唯一有一定作用的是烈火精灵,速度13,有火盾,有一定作用,还能招出来。

d泰坦

强力的远程兵,居然敢和天使抢宝石,导致这个大图里没有机会出场。虽然地图资源丰富,但是宝石非常困乏,两者不可得兼,只能舍泰坦而取天使了。

e幻影射手

精灵族第一主力,开局杀伤力确实可观,地图上大量的弓箭手木精灵可以招募并升级,但是比起泰坦来,太脆,泰坦都被踢出局,这个当然也不用过多考虑。还有一点,他必须配合天使的复活。

f魔幻法师

即使数量攒起来,杀伤力依然有限。作为战略兵种,只需要保持少量维持辅助魔法即可。

g比蒙

比蒙忽略80%防御,是当之无愧的英雄无敌陆战之王。在面对电脑铁皮英雄一筹莫展的时候,比蒙是超级武器。巨兽之主带领的比蒙尤其厉害。遗憾的是据点城只有三座,野外比蒙崖前期两个,后面地下两个,数量还是少了点。如果有三国志里面的比蒙量,称霸的就是比蒙了。如果用橙色势力,可以在地下获得大量比蒙,毫无疑问是第一杀器。其他种族可以用,但还是那句话,要天使配合复活,还是少不了天使啊。

h金龙

基本上属于板凳,死了也不能复活,各种增益魔法不能享用。唯一起作用的,就是玩家利用金龙末日解决四千个紫龙。

i高级龙

这是战略兵种,还是非常有用的。恐惧的效果很好,大致相当于对方士气为-3。尽量攒圣龙有帮助。说说圣龙、毒龙、水晶龙、紫龙的招募。圣龙一共有5个招募地,在地上12点;毒龙、水晶龙、紫龙招募地各1。紫龙有龙之主带的99个,然后还有一个先知送20个紫龙(地上龙堡右侧,英雄有20点力量即送,价值很高的先知,及早完成)。

j天使

人族铁打的主力。其他种族的第一,第二主力。此图安排了四个城堡主城,五个固定的云中城(其中二月底前可以控制的有三个巢穴,剩下两个在阳城后面)。再加上随机城堡城以及随机野外云中城,招募的天使数量就更多了。然后还有大量狮鹫堡、地下狮鹫堡、群魔堡垒附近确定加入的几百个天使,简直就是中流砥柱一样的存在。

总评

1极强的开放性。玩家一共可以选择七种势力,打法变化多样,玩到后面真正能体会到英雄无敌“兵无常势,水无常形”的至高境界。此图不像很多创作地图,玩家必须按照作者意思去玩,一点都不能错,比如笔者之前提及的一张图,开头玩家走错一步,就满盘皆输,没有翻盘的可能性,这种图是后期创作图的通病,也是阻碍英雄无敌这个游戏继续往前走的重要原因。

2布局设计:地图设计非常平衡,每个种族的城镇及boss巢穴都非常到位,还有两条回型水路+阴阳城的设计非常符合笔者的胃口。

3 宝物:如果不开挂,玩家很难凑成天使联盟,其他组合宝物倒是从不同玩法中凑过。气系魔法书和土系魔法书只有固定情节才给。火系、水系魔法书有一定几率在野外或龙堡里。地上地下各一个龙堡。由于禁魔的存在,水系火系魔法书是非常强悍的,作者这里有意放大了两者的作用。

4文学性:英雄的名字非常文艺,配文说明里面都有大量诗词,比如城堡首发英雄真水无香,就是借用的金庸《天龙八部》第五本的章节诗词。这个英雄还有神速特技,其实用起来就那么回事。过场文字、英雄介绍、每日提醒、地点说明、城镇命名,无一不体现出了文艺大师的水准。蓝色城堡每天都有古龙妙语。还有很多课本内外的诗词,读起来朗朗上口。

5景色:英雄无敌种族全家桶是必须滴,此图一共46座城。其中地上:城堡4(蓝色周边),精灵4(绿色周边),塔楼3(包含极寒之巅),要塞4,壁垒3,墓园4,地狱4,地上随机城4;地下:墓园2(从地上寂静之林城后面隐藏的传送门到达),地下5(巨龙四城+阴城),塔楼3(包含阳城),元素2(时空之城+恒星元素),地下随机4(明月城,群魔堡垒,地下漩涡处,叹息之城)

这些城的位置都很考究,名字也都是花了心思的,不会给你随便恶搞。

6压迫感: 此图不算最难,但压迫感十足。地图里有很多精心设计的单项传送门,给玩家防守带来了不小的压力。

晚间一共面对六个英雄boss,巨龙(四维30+)、气(四维50+)、水(四维60+)、火(四维70+)、土(四维80+)、静默之王(四维99)。非英雄boss 5个:4000只仙女龙,时空之城附近半道伏击的几万只龙,时空之城、恒星元素城。

其中巨龙会主动出击(如果一回合能够攻击玩家,且电脑认为能够击败玩家的话。)四元素如果封印没有打开,就算站到边上也不会主动攻击,静默之王也是。

正常来说气是4月1日出击,应该很多人都被气劝退过,50+的四维还有250个泰坦以及其他塔楼兵若干,真的非常有压迫感。

8 另类禁魔:这也是地图非常有意思的地方。只在极寒之巅的魔法:招船、摧毁船只、回城术,其他城魔法塔不会出;全图魔法塔禁出的魔法有:转世重生、异次元门、飞行奇术、丧心病狂、牺牲、祈祷、镜像(其他可能还有几个,没记全)。末日没有禁,地狱可以出,失明可以用。

9 隐藏:隐藏的元素也是有的。在左上角恶魔城后面藏有一个恶魔殿;在中间寂静之林城后面藏了一个黑市和双向碑,双向碑之后可以获得很多能力提升和兵力提升。也有一些隐藏的路径。隐藏的这些东西,不影响过关,也就是说发现了更好,没发现一样能通关。

10 帐篷:一共十个帐篷,但是不影响游戏的进程,只是在最后一次性使用。不像很多地图通过帐篷搞得限制非常大,一定要按照作者的意思来,玩多了有时候会有被耍的感觉。

11 多英雄操作能力:此图考验玩家多英雄操作能力。基本上过关要有3个主力,8英雄常备,而且还要经常要让在城中待机的英雄替补登场。

12 无常:如果玩家在野外一级魔法塔刷出招船术,沙漠金字塔刷出了飞或跳,就会让游戏进程快很多。

好了,以上就是英雄无敌次元门前的回忆的介绍,希望能够帮助大家,欢迎关注,获取更多游戏资讯。

发布于 2022-07-20 23:19:59
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