导读:今天恰卡编程网来给各位分享关于PHP怎么制作网格的相关内容,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、用PS怎么做网格线?
- 2、PS里面怎么制作网格??
- 3、怎样用php制作表格?
- 4、php 网格模式和列表模式怎么做的
用PS怎么做网格线?
材料/工具:PS4
1、首先我们打开PS进入到主界面。
2、之后我们新建一个画布,我们点击文件→新建,在弹出来的对话框中输入参数,即可新建一个画布。
3、之后我们点击上方功能区域的视图→显示→网格。
4、之后在画布上即可出现一个网格,我们点击工具栏中的画笔。
5、之后我们在上面设置好画笔、模式、透明度,等参数。
6、之后我们按住Shift按键,在网格上拖动,即可画出直线条。
7、之后我们可以按照上面的方法,以底层网格为基础,绘制出网格线。
8、之后我们再出点击视图→显示→网格。
9、之后即可将底层的网格消除,绘制的网格线就显示出来啦,我们就画好了网格线。
PS里面怎么制作网格??
1、首先我们打开ps任意版本进入
2、建立图层10*10像素大小的图片,这个大小决定网格的大小,10像素不够就20依次递增或递减,自己测试自己需要的大小。
3、选择铅笔工具,像素1-2像素即可,网格划十字图案
4、选择-编辑--定义图案,起名字方便管理,打开你需要添加网格的图片,选择-编辑-填充-选择图案-选择自己做的图案
5、最后我们的效果---预览
怎样用php制作表格?
1、建立一个数组,取名为$ShuZu,举例数组的内容是学生的信息,包括姓名、性别和年龄。
$ShuZu = array
(
array("姓名","性别","年龄"),
array("张三","男",13),
array("里斯","女",12),
array("王五","男",15)
);
2、建立一个变量,用来存储需要显示的表格。
$BiaoGe = "";
给¥BiaoGe赋初始值,
$BiaoGe = $BiaoGe."table ";
3、构建外循环,取出数组$ShuZu中的行数。
for ($i=0; $icount($ShuZu); $i++)
{
$BiaoGe = $BiaoGe. "tr";
$BiaoGe = $BiaoGe. "/tr";
}
4、构建内循环,取出每行中的每一个列。
for ($i=0; $icount($ShuZu); $i++)
{
$BiaoGe = $BiaoGe. "tr";
for ($j=0;$jcount($ShuZu[$i]);$j++)
{
$BiaoGe = $BiaoGe. "td".$ShuZu[$i][$j]."/td";
}
$BiaoGe = $BiaoGe. "/tr";
}
5、加入表示表格结尾的html标记。
$BiaoGe = $BiaoGe. "/table";
6、使用echo 方法显示表格。
echo $BiaoGe;
7、查看运行结果,这样,表格就制作完成了。
php 网格模式和列表模式怎么做的
命令Command模式是GOF23种模式中的一种,是一种行为模式。这种模式很难理解。《设计模式》一书中对它语焉不详。而网上的一些文章对其的解释也是错误的。实际上,命令模式并不是那么神秘。
命令模式的理解,关键有2点:
1. 使用接口。通常命令模式的接口中只有一个方法。 实现类的方法有不同的功能,覆盖接口中的方法。在面向对象编程中,大量使用if…else…,或者switch…case…这样的条件选择语句是“最差实践”。通常这类代码,意味着有重构的余地。命令模式就是干掉条件选择语句的利器。
首先提供一个接口:
1 public interface Command {
2 public void execute();
3 }
然后提供这个接口的实现类。每一个实现类的方法就是if…else…的一个代码块中的代码。这样,调用方直接把一个具体类的实例传进来即可。如:
1 Public void test(Command para){
2 Para.execute();
3 }
不需要再判断出现了哪种情况,应该执行哪一段代码。一切的问题都由调用方处理。
如果不使用命令模式,那么如果情况逐步增多,如,从原来的2种,增加到20种,那么方法中的判断就会从1次增加到19次。而使用命令模式,仅仅调用方需要从2个实现类增加到20个实现类即可。上面的test方法根本不需要做任何改变。
2. 主要的用途是,使用参数回调模式。
最主要使用命令模式的方式是使用参数回调模式。命令接口作为方法的参数传递进来。然后,在方法体内回调该接口。
当然,命令模式还可以使用其他方式来使用。不一定非用参数回调模式。
了解完这些之后,可以看一下下面的程序例子。
001 ?php
002 /**
003 * 命令模式
004 *
005 * 将一个请求封装为一个对象从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排除或记录请求日志,以及支持可取消的操作
006 */
007
008 // 命令接口
009 interface Command
010 {
011 public function execute();
012 }
013
014 class Invoker
015 {
016 private $_command = array();
017 public function setCommand($command) {
018 $this-_command[] = $command;
019 }
020 public function executeCommand()
021 {
022 foreach($this-_command as $command)
023 {
024 $command-execute();
025 }
026 }
027 public function removeCommand($command)
028 {
029 $key = array_search($command, $this-_command);
030 if($key !== false)
031 {
032 unset($this-_command[$key]);
033 }
034 }
035 }
036
037 // 命令接受者
038 class Receiver
039 {
040 private $_name = null;
041
042 public function __construct($name) {
043 $this-_name = $name;
044 }
045
046 public function action()
047 {
048 echo $this-_name." 执行攻击命令(action)br /";
049 }
050
051 public function action1()
052 {
053 echo $this-_name." 执行防御命令(action1)br/";
054 }
055 }
056
057 // 具体的命令
058 class ConcreteCommand implements Command
059 {
060 private $_receiver;
061 public function __construct($receiver)
062 {
063 $this-_receiver = $receiver;
064 }
065
066 public function execute()
067 {
068 $this-_receiver-action();
069 }
070 }
071
072 // 具体命令1
073 class ConcreteCommand1 implements Command
074 {
075 private $_receiver;
076 public function __construct($receiver)
077 {
078 $this-_receiver = $receiver;
079 }
080
081 public function execute()
082 {
083 $this-_receiver-action1();
084 }
085 }
086
087 // 具体命令2
088 class ConcreteCommand2 implements Command
089 {
090 private $_receiver;
091 public function __construct($receiver)
092 {
093 $this-_receiver = $receiver;
094 }
095
096 public function execute()
097 {
098 $this-_receiver-action();
099 $this-_receiver-action1();
100 }
101 }
102
103
104 $objRecevier = new Receiver("小狗");
105 $objRecevier1 = new Receiver("刺蛇");
106 $objRecevier2 = new Receiver("雷兽");
107
108 $objCommand = new ConcreteCommand($objRecevier);
109 $objCommand1 = new ConcreteCommand1($objRecevier);
110 $objCommand2 = new ConcreteCommand($objRecevier1);
111 $objCommand3 = new ConcreteCommand1($objRecevier1);
112 $objCommand4 = new ConcreteCommand2($objRecevier2); // 使用 Recevier的两个方法
113
114 $objInvoker = new Invoker();
115 $objInvoker-setCommand($objCommand);
116 $objInvoker-setCommand($objCommand1);
117 $objInvoker-executeCommand();
118 $objInvoker-removeCommand($objCommand1);
119 $objInvoker-executeCommand();
120
121 $objInvoker-setCommand($objCommand2);
122 $objInvoker-setCommand($objCommand3);
123 $objInvoker-setCommand($objCommand4);
124 $objInvoker-executeCommand();
125 ?
程序运行结果:
view sourceprint?
1 小狗 执行攻击命令(action)
2 小狗 执行防御命令(action1)
3 小狗 执行攻击命令(action)
4 小狗 执行攻击命令(action)
5 刺蛇 执行攻击命令(action)
6 刺蛇 执行防御命令(action1)
7 雷兽 执行攻击命令(action)
8 雷兽 执行防御命令(action1)
命令模式的核心思想是,带有某个方法的具体类的实例,作为接口传给使用方。对象的具体类型信息消失。在使用方代码中拿到这个接口后调用这个接口的方法。
具体的执行效果,取决的命令发起人提供的对象是哪一个实现类的。这给了命令发起人完全的控制能力,而使用方代码不关心具体的命令类和方法。同时也使条件判断语句成为多余。
结语:以上就是恰卡编程网为大家整理的关于PHP怎么制作网格的相关内容解答汇总了,希望对您有所帮助!如果解决了您的问题欢迎分享给更多关注此问题的朋友喔~
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