注:区分几个概念
- 命令行参数(或参数):是指运行程序提供的参数
- 已定义命令行参数:
- 是指程序中通过flag.Xxx等这种形式定义了的参数
- 非flag(non-flag)命令行参数(或保留的命令行参数):后文解释
使用示例
我们以 nginx 为例,执行 nginx -h,输出如下:
nginx version: nginx/1.10.0 Usage: nginx [-?hvVtTq] [-s signal] [-c filename] [-p prefix] [-g directives] Options: -?,-h : this help -v : show version and exit -V : show version and configure options then exit -t : test configuration and exit -T : test configuration, dump it and exit -q : suppress non-error messages during configuration testing -s signal : send signal to a master process: stop, quit, reopen, reload -p prefix : set prefix path (default: /usr/local/nginx/) -c filename : set configuration file (default: conf/nginx.conf) -g directives : set global directives out of configuration file
我们通过 flag 实现类似 nginx 的这个输出,创建文件 nginx.go,内容如下:
package main import ( "flag" "fmt" "os" ) // 实际中应该用更好的变量名 var ( h bool v, V bool t, T bool q *bool s string p string c string g string ) func init() { flag.BoolVar(&h, "h", false , "this help") flag.BoolVar(&v, "v", false, "show version and exit") flag.BoolVar(&V, "V", false, "show version and configure options then exit") flag.BoolVar(&t, "t", false, "test configuration and exit") flag.BoolVar(&T, "T", false, "test configuration, dump it and exit") // 另一种绑定方式 q = flag.Bool("q", false, "suppress non-error messages during configuration testing") // 注意 ` signal `。默认是 -s string,有了 `signal` 之后,变为 -s signal flag.StringVar(&s, "s", "", "send `signal` to a master process: stop, quit, reopen, reload") flag.StringVar(&p, "p", "/usr/local/nginx/", "set `prefix` path") flag.StringVar(&c, "c", "conf/nginx.conf", "set configuration `file`") flag.StringVar(&g, "g", "conf/nginx.conf", "set global `directives` out of configuration file") // 改变默认的 Usage flag.Usage = usage } func main() { flag.Parse() if h { flag.Usage() } } func usage() { fmt.Fprintf(os.Stderr, `nginx version: nginx/1.10.0 Usage: nginx [-hvVtTq] [-s signal] [-c filename] [-p prefix] [-g directives] Options: `) flag.PrintDefaults() }
执行:go run nginx.go -h,(或 go build -o nginx && ./nginx -h)
输出如下:
flag 包概述
flag 包实现了命令行参数的解析。
定义 flags 有两种方式
1)flag.Xxx(),其中 Xxx 可以是 Int、String 等;返回一个相应类型的指针,如:
var ip = flag.Int("flagname", 1234, "help message for flagname")
2)flag.XxxVar(),将 flag 绑定到一个变量上,如:
var flagvar int flag.IntVar(&flagvar, "flagname", 1234, "help message for flagname")
自定义 Value
另外,还可以创建自定义 flag,只要实现 flag.Value 接口即可(要求 receiver 是指针),这时候可以通过如下方式定义该 flag:
flag.Var(&flagVal, "name", "help message for flagname")
例如,解析我喜欢的编程语言,我们希望直接解析到 slice 中,我们可以定义如下 Value:
type sliceValue []string func newSliceValue(vals []string, p *[]string) *sliceValue { *p = vals return (*sliceValue)(p) } func (s *sliceValue) Set(val string) error { *s = sliceValue(strings.Split(val, ",")) return nil } func (s *sliceValue) Get() interface{} { return []string(*s) } func (s *sliceValue) String() string { return strings.Join([]string(*s), ",") }
之后可以这么使用:
var languages []string flag.Var(newSliceValue([]string{}, &languages), "slice", "I like programming `languages`")
这样通过 -slice “go,php” 这样的形式传递参数,languages 得到的就是 [go, php]。
flag 中对 Duration 这种非基本类型的支持,使用的就是类似这样的方式。
解析 flag
在所有的 flag 定义完成之后,可以通过调用 flag.Parse() 进行解析。
命令行 flag 的语法有如下三种形式:
-flag // 只支持bool类型 -flag=x -flag x // 只支持非bool类型
其中第三种形式只能用于非 bool 类型的 flag,原因是:如果支持,那么对于这样的命令 cmd -x *,如果有一个文件名字是:0或false等,则命令的原意会改变(之所以这样,是因为 bool 类型支持 -flag 这种形式,如果 bool 类型不支持 -flag 这种形式,则 bool 类型可以和其他类型一样处理。也正因为这样,Parse()中,对 bool 类型进行了特殊处理)。默认的,提供了 -flag,则对应的值为 true,否则为 flag.Bool/BoolVar 中指定的默认值;如果希望显示设置为 false 则使用 -flag=false。
int 类型可以是十进制、十六进制、八进制甚至是负数;bool 类型可以是1, 0, t, f, true, false, TRUE, FALSE, True, False。Duration 可以接受任何 time.ParseDuration 能解析的类型。
类型和函数
在看类型和函数之前,先看一下变量。
- ErrHelp:该错误类型用于当命令行指定了 ·-help` 参数但没有定义时。
- Usage:这是一个函数,用于输出所有定义了的命令行参数和帮助信息(usage message)。一般,当命令行参数解析出错时,该函数会被调用。我们可以指定自己的 Usage 函数,即:flag.Usage = func(){}
函数
go标准库中,经常这么做:
定义了一个类型,提供了很多方法;为了方便使用,会 实例化 一个该类型的实例(通用),这样便可以直接使用该实例调用方法。比如:encoding/base64 中提供了 StdEncoding 和 URLEncoding 实例,使用时:base64.StdEncoding.Encode()
在 flag 包使用了有类似的方法,比如 CommandLine 实例,只不过 flag 进行了进一步封装:将 FlagSet 的方法都重新定义了一遍,也就是提供了一序列函数,而函数中只是简单的调用已经实例化好了的 FlagSet 实例:CommandLine 的方法。这样,使用者是这么调用:flag.Parse() 而不是 flag. CommandLine.Parse()。(Go 1.2 起,将 CommandLine 导出,之前是非导出的)
这里不详细介绍各个函数,在类型方法中介绍。
类型(数据结构)
1)ErrorHandling
type ErrorHandling int
该类型定义了在参数解析出错时错误处理方式。定义了三个该类型的常量:
const ( ContinueOnError ErrorHandling = iota ExitOnError PanicOnError )
三个常量在源码的 FlagSet 的方法 parseOne() 中使用了。
2)Flag
// A Flag represents the state of a flag. type Flag struct { Name string // name as it appears on command line Usage string // help message Value Value // value as set DefValue string // default value (as text); for usage message }
Flag 类型代表一个 flag 的状态。
比如,对于命令:./nginx -c /etc/nginx.conf,相应代码是:
flag.StringVar(&c, "c", "conf/nginx.conf", "set configuration `file`")
则该 Flag 实例(可以通过 flag.Lookup(“c”) 获得)相应各个字段的值为:
&Flag{ Name: c, Usage: set configuration file, Value: /etc/nginx.conf, DefValue: conf/nginx.conf, }
3)FlagSet
// A FlagSet represents a set of defined flags. type FlagSet struct { // Usage is the function called when an error occurs while parsing flags. // The field is a function (not a method) that may be changed to point to // a custom error handler. Usage func() name string // FlagSet的名字。CommandLine 给的是 os. Args [0] parsed bool // 是否执行过Parse() actual map[string]*Flag // 存放实际传递了的参数(即命令行参数) formal map[string]*Flag // 存放所有已定义命令行参数 args []string // arguments after flags // 开始存放所有参数,最后保留 非flag(non-flag)参数 exitOnError bool // does the program exit if there's an error? errorHandling ErrorHandling // 当解析出错时,处理错误的方式 output io.Writer // nil means stderr; use out() accessor }
4)Value 接口
// Value is the interface to the dynamic value stored in a flag. // (The default value is represented as a string.) type Value interface { String() string Set(string) error }
所有参数类型需要实现 Value 接口,flag 包中,为int、float、bool等实现了该接口。借助该接口,我们可以自定义flag。(上文已经给了具体的例子)
主要类型的方法(包括类型实例化)
flag 包中主要是 FlagSet 类型。
实例化方式
NewFlagSet() 用于实例化 FlagSet。预定义的 FlagSet 实例 CommandLine 的定义方式:
// The default set of command-line flags, parsed from os.Args. var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)
可见,默认的 FlagSet 实例在解析出错时会退出程序。
由于 FlagSet 中的字段没有 export,其他方式获得 FlagSet实例后,比如:FlagSet{} 或 new(FlagSet),应该调用Init() 方法,以初始化 name 和 errorHandling,否则 name 为空,errorHandling 为 ContinueOnError。
定义 flag 参数的方法
这一序列的方法都有两种形式,在一开始已经说了两种方式的区别。这些方法用于定义某一类型的 flag 参数。
解析参数(Parse)
func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error
从参数列表中解析定义的 flag。方法参数 arguments 不包括命令名,即应该是os.Args[1:]。事实上,flag.Parse() 函数就是这么做的:
// Parse parses the command-line flags from os.Args[1:]. Must be called // after all flags are defined and before flags are accessed by the program. func Parse() { // Ignore errors; CommandLine is set for ExitOnError. CommandLine.Parse(os.Args[1:]) }
该方法应该在 flag 参数定义后而具体参数值被访问前调用。
如果提供了 -help 参数(命令中给了)但没有定义(代码中没有),该方法返回 ErrHelp 错误。默认的 CommandLine,在 Parse 出错时会退出程序(ExitOnError)。
为了更深入的理解,我们看一下 Parse(arguments []string) 的源码:
func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error { f.parsed = true f.args = arguments for { seen, err := f.parseOne() if seen { continue } if err == nil { break } switch f.errorHandling { case ContinueOnError: return err case ExitOnError: os.Exit(2) case PanicOnError: panic(err) } } return nil }
真正解析参数的方法是非导出方法 parseOne。
结合 parseOne 方法,我们来解释 non-flag 以及包文档中的这句话:
Flag parsing stops just before the first non-flag argument (“-” is a non-flag argument) or after the terminator “–“.
我们需要了解解析什么时候停止。
根据 Parse() 中 for 循环终止的条件(不考虑解析出错),我们知道,当 parseOne 返回 false, nil 时,Parse 解析终止。正常解析完成我们不考虑。看一下 parseOne 的源码发现,有两处会返回 false, nil。
1)第一个 non-flag 参数
s := f.args[0] if len(s) == 0 || s[0] != '-' || len(s) == 1 { return false, nil }
也就是,当遇到单独的一个”-“或不是”-“开始时,会停止解析。比如:
./nginx – -c 或 ./nginx build -c
这两种情况,-c 都不会被正确解析。像该例子中的”-“或build(以及之后的参数),我们称之为 non-flag参数。
2)两个连续的”–”
if s[1] == '-' { num_minuses++ if len(s) == 2 { // "--" terminates the flags f.args = f.args[1:] return false, nil } }
也就是,当遇到连续的两个”-“时,解析停止。
说明:这里说的”-“和”–“,位置和”-c”这种的一样。 也就是说,下面这种情况并不是这里说的:
./nginx -c —
这里的”–“会被当成是 c 的值
parseOne 方法中接下来是处理 -flag=x 这种形式,然后是 -flag 这种形式(bool类型)(这里对bool进行了特殊处理),接着是 -flag x 这种形式,最后,将解析成功的 Flag 实例存入 FlagSet 的 actual map 中。
另外,在 parseOne 中有这么一句:
f.args = f.args[1:]
也就是说,每执行成功一次 parseOne,f.args 会少一个。所以,FlagSet 中的 args 最后留下来的就是所有 non-flag 参数。
Arg(i int) 和 Args()、NArg()、NFlag()
Arg(i int) 和 Args() 这两个方法就是获取 non-flag 参数的;NArg()获得 non-flag 的个数;NFlag() 获得 FlagSet 中 actual 长度(即被设置了的参数个数)。
1.4.5. Visit/VisitAll
这两个函数分别用于访问 FlatSet 的 actual 和 formal 中的 Flag,而具体的访问方式由调用者决定。
PrintDefaults()
打印所有已定义参数的默认值(调用 VisitAll 实现),默认输出到标准错误,除非指定了 FlagSet 的 output(通过SetOutput() 设置)
Set(name, value string)
设置某个 flag 的值(通过 name 查找到对应的 Flag)
1.5. 总结
使用建议:虽然上面讲了那么多,一般来说,我们只简单的定义flag,然后 parse,就如同开始的例子一样。
如果项目需要复杂或更高级的命令行解析方式,可以使用 或者 这两个强大的库。
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