怎么在java中使用HashMap实现一个斗地主游戏
作者
本篇文章给大家分享的是有关怎么在java中使用HashMap实现一个斗地主游戏,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
1、准备牌:
每张扑克牌牌由花色和数字两部分组成。可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成扑克牌的组装。
2、发牌
扑克牌组转完毕后由Collections类的shuffle方法打乱重排,最后3张当作底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。
3、看牌
打印集合。
代码演示
importjava.util.*; /** *@authorlayman */ publicclassPoker2{ //牌堆 privatestaticMap<Integer,String>pokerMap=newHashMap<>(); //花色 privatestaticArrayList<String>colors=newArrayList<>(); //数字 privatestaticArrayList<String>numbers=newArrayList<>(); //扑克牌的编号集合 privatestaticArrayList<Integer>numberList=newArrayList<>(); //玩家编号集合 privatestaticArrayList<Integer>noP1=newArrayList<>(); privatestaticArrayList<Integer>noP2=newArrayList<>(); privatestaticArrayList<Integer>noP3=newArrayList<>(); //底牌编号集合 privatestaticArrayList<Integer>diPaiNo=newArrayList<>(); //三个玩家 privatestaticArrayList<String>playerOne=newArrayList<String>(); privatestaticArrayList<String>playerTwo=newArrayList<String>(); privatestaticArrayList<String>playerThree=newArrayList<String>(); //底牌 privatestaticArrayList<String>diPai=newArrayList<String>(); /** *创建扑克牌并洗牌 */ publicstaticvoidcreatePoker(){ Collections.addAll(colors,"♦","♣","♥","♠"); Collections.addAll(numbers,"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"); //设置存储编号 intcount=1; pokerMap.put(count++,"大王"); pokerMap.put(count++,"小王"); //创建扑克牌 for(Stringnumber:numbers){ for(Stringcolor:colors){ Stringcard=color+number; pokerMap.put(count++,card); } } //先取编号 Set<Integer>numberSet=pokerMap.keySet(); numberList.addAll(numberSet); //然后随机洗牌 Collections.shuffle(numberList); } /** *发牌 */ publicstaticvoidfaPai(){ for(inti=0;i<numberList.size();i++){ Integerno=numberList.get(i); //留出底牌 if(i>=51){ diPaiNo.add(no); }else{ if(i%3==0){ noP1.add(no); }elseif(i%3==1){ noP2.add(no); }else{ noP3.add(no); } } } } /** *发牌并排序 */ publicstaticvoidsortCards(){ //对编号进行排序 Collections.sort(noP1); Collections.sort(noP2); Collections.sort(noP3); Collections.sort(diPaiNo); //进行牌面的转换 for(Integeri:noP1){ //根据编号获取牌面,并发给对应的玩家 Stringcard=pokerMap.get(i); playerOne.add(card); } for(Integeri:noP2){ Stringcard=pokerMap.get(i); playerTwo.add(card); } for(Integeri:noP3){ Stringcard=pokerMap.get(i); playerThree.add(card); } for(Integeri:diPaiNo){ Stringcard=pokerMap.get(i); diPai.add(card); } } /** *看牌 */ publicstaticvoidshowCards(){ System.out.println("赌圣:"+playerOne); System.out.println("赌侠:"+playerTwo); System.out.println("赌王:"+playerThree); System.out.println("底牌:"+diPai); } publicstaticvoidmain(String[]args){ createPoker(); faPai(); sortCards(); showCards(); } }
以上就是怎么在java中使用HashMap实现一个斗地主游戏,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注恰卡编程网行业资讯频道。
目录
推荐阅读
0 条评论
本站已关闭游客评论,请登录或者注册后再评论吧~