Java8新特性之Stream流(二)关键知识点
我们的第一篇文章,主要是通过一个Demo,让大家体验了一下使用流API的那种酣畅淋漓的感觉。如果你没有实践,我还是再次呼吁你动手敲一敲,自己实实在跑一遍上一篇的Demo。相信你的感受和理解也会随之加深的。继续探索流API的高级功能之前,我们先从接口级别全面了解一下流API,这个对于我们来说是至关重要的。接下来,我给大家准备了一张流API关键知识点的UML图。但是大家只需要花一两分钟,整理看一下就可以了,不需要记住,先有个印象,后面我给大家讲解一些关键的方法:
流API UML
我先整体介绍一下:流API定义的几个接口,都是在java.util.stream包中的.其中上图中的BaseStream接口是最基础的接口,它提供了所有流都可以使用的基本功能:
战斗才刚刚开始!
现在是时候开始记忆一些知识了.
BaseStream详解:
1 | public interface BaseStream |
Iterator iterator();
//line2
获得流的迭代器,并返回对该迭代器的引用(终端操作)Spliterator spliterator();
//line3
获取流的spliterator,并返回其引用(终端操作)boolean isParallel();
//line4
如果调用流是一个并行流,则返回true;如果调用流是一个顺序流,则返回false。S sequential();
//line5
基于调用流,返回一个顺序流。如果调用流已经是顺序流了,就返回该流。(中间操作)S parallel();
//line6
基于调用流,返回一个并行流。如果调用流已经是并行流了,就返回该流。(中间操作)S unordered();
//line7
基于调用流,返回一个无序流。如果调用流已经是无序流了,就返回该流。(中间操作)S onClose(Runnable closeHandler);
//line8
返回一个新流,closeHandler指定了该流的关闭处理程序,当关闭该流时,将调用这个处理程序。(中间操作)void close();
//line10
从AutoCloseable继承来的,调用注册关闭处理程序,关闭调用流(很少会被使用到)
“终端操作”&”中间操作”
细心的同学应该注意到了,BaseStream接口里面的很多方法都在最后标识了(终端操作)和(中间操作),它们之间的区别是非常重要的。
终端操作 会消费流,这种操作会产生一个结果的,比如上面的 iterator()和 spliterator(),以及上一篇中提到的min()和max(),或者是执行某一种操作,比如上一篇的forEach(),如果一个流被消费过了,那它就不能被重用的。
中间操作 中间操作会产生另一个流。因此中间操作可以用来创建执行一系列动作的管道。一个特别需要注意的点是:中间操作不是立即发生的。相反,当在中间操作创建的新流上执行完终端操作后,中间操作指定的操作才会发生。所以中间操作是延迟发生的,中间操作的延迟行为主要是让流API能够更加高效地执行。
“中间操作”的状态
流的中间操作,可以为分无状态操作和有状态操作两种,在无状态操作中,在处理流中的元素时,会对当前的元素进行单独处理。比如:谓词过滤操作,因为每个元素都是被单独进行处理的,所有它和流中的其它元素无关,因此被称为无状态操作;而在有状态操作中,某个元素的处理可能依赖于其他元素。比如查找最小值,最大值,和排序,因为他们都依赖于其他的元素。因此为称为有状态操作。当需要进行并行处理流时,有状态的操作和无状态的区别是非常重要的,因为有状态操作可能需要几次处理才能完成,后面的文章我将会给大家详细地讲,现在只需要正常学习下去就可以了
另外,指出一点,如果大家了解泛型的话,应该知道,泛型的类型参数只能是引用类型,因此Stream操作的对象只能是引用类型的,不能用于基本类型。当然官方早已考虑到这一点了,前面你们看到的IntStream,LongStream,DoubleStream就是官方给我们提供的处理基本类型的流了。此处是不是应该给他们掌声!
Stream详解
在有了前面的那些知识作铺垫之后,学Stream接口应该会顺风顺水了。还是先看看Stream的详情先:
1 | public interface Stream |
