Android中如何自定义渐变颜色效果
Android中如何自定义渐变颜色效果
这篇文章主要讲解了“Android中如何自定义渐变颜色效果”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Android中如何自定义渐变颜色效果”吧!
xml定义渐变颜色
首先,你在drawable目录下写一个xml,代码如下
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><shapexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:shape="rectangle"><gradientandroid:angle="270"android:endColor="#000000"android:startColor="#ffffff"/><cornersandroid:bottomLeftRadius="5dip"android:bottomRightRadius="5dip"android:topLeftRadius="5dip"android:topRightRadius="5dip"/></shape>
shape 节点配置的是图形的形式,主要包括方形、圆形等,上边代码为方形,
gradient 节点主要配置起点颜色、终点颜色及中间点的颜色、坐标、渐变效果(0,90,180从左到右渐变,270从上到下渐变)默认从左到右
padding 节点主要配置上下左右的间距
corners 节点配置四周园脚的半径
然后,你就可以随意在代码中或者xml布局中使用它了。
如此简单的配置,只要你知道颜色的rgb值,你就可以成为颜色达人。
代码定义渐变颜色
Android平台下实现渐变效果。在android.graphics中我们可以找到有关Gradient字样的类,比如LinearGradient 线性渐变、RadialGradient径向渐变和 角度渐变SweepGradient 三种,他们的基类为android.graphics.Shader。为了显示出效果,使用一个简单的例子来说明。
一、LinearGradient线性渐变
在android平台中提供了两种重载方式来实例化该类分别为,他们的不同之处为参数中第一种方法可以用颜色数组,和位置来实现更细腻的过渡效果,比如颜色采样int[] colors数组中存放20种颜色,则渐变将会逐一处理。而第二种方法参数仅为起初颜色color0和最终颜色color1。
LinearGradient(floatx0,floaty0,floatx1,floaty1,int[]colors,float[]positions,Shader.TileModetile)LinearGradient(floatx0,floaty0,floatx1,floaty1,intcolor0,intcolor1,Shader.TileModetile)
使用实例如下:
Paintp=newPaint();LinearGradientlg=newLinearGradient(0,0,100,100,Color.RED,Color.BLUE,Shader.TileMode.MIRROR);
参数一为渐变起初点坐标x位置,参数二为y轴位置,参数三和四分辨对应渐变终点,最后参数为平铺方式,这里设置为镜像.
刚才Android开发网已经讲到Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变,代码如下:
p.setShader(lg);canvas.drawCicle(0,0,200,p);//参数3为画圆的半径,类型为float型。
二、 RadialGradient镜像渐变
有了上面的基础,我们一起来了解下径向渐变。和上面参数唯一不同的是,径向渐变第三个参数是半径,其他的和线性渐变相同。
RadialGradient(floatx,floaty,floatradius,int[]colors,float[]positions,Shader.TileModetile)RadialGradient(floatx,floaty,floatradius,intcolor0,intcolor1,Shader.TileModetile)
三、 SweepGradient角度渐变
对于一些3D立体效果的渐变可以尝试用角度渐变来完成一个圆锥形,相对来说比上面更简单,前两个参数为中心点,然后通过载入的颜色来平均的渐变渲染。
SweepGradient(floatcx,floatcy,int[]colors,float[]positions)
对于最后一个参数SDK上的描述为:
May be NULL. The relative position of each corresponding color in the colors array, beginning with 0 and ending with 1.0. If the values are not monotonic, the drawing may produce unexpected results. If positions is NULL, then the colors are automatically spaced evenly.
所以Android123建议使用下面的重载方法,本方法一般为NULL即可。
SweepGradient(floatcx,floatcy,intcolor0,intcolor1)
或者直接创建一个drawable:
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//设置没标题getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,//全屏WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);setContentView(R.layout.login);//登录界面GradientDrawablegrad=newGradientDrawable(//渐变色Orientation.TOP_BOTTOM,newint[]{Color.BLACK,Color.WHITE});getWindow().setBackgroundDrawable(grad);//设置渐变颜色}
感谢各位的阅读,以上就是“Android中如何自定义渐变颜色效果”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Android中如何自定义渐变颜色效果这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是恰卡编程网,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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