Android中怎么应用Message机制

Android中怎么应用Message机制

这篇文章主要介绍“Android中怎么应用Message机制”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Android中怎么应用Message机制”文章能帮助大家解决问题。

一、线程间通讯的Message机制

Android中怎么应用Message机制

1、Message介绍

frameworks\base\core\java\android\Os\Message.java

Message是线程之间传递信息的载体,包含了对消息的描述和任意的数据对象。Message中包含了两个额外的 int字段和一个object字段,这样在大部分情况下,使用者就不需要再做内存分配工作了。虽然Message的构造函数是public的,但是***是 使用Message.obtain( )或Handler.obtainMessage( )函数来获取Message对象,因为Message的实现中包含了回收再利用的机制,可以提供效率。

2、MessageQueue介绍

frameworks\base\core\java\android\Os\MessageQueue.java

MessageQueue用来容纳Message队列的,其中的Message是由Looper来分发的,Message不能直接添加到MessageQueue中,而是要通过与Looper关联的Handler去添加。

3、Looper

frameworks\base\core\java\android\Os\Looper.java

Looper是线程用来运行消息循环的。线程本身是没有消息循环的,需要在线程中调用perpare函数,然后调用loop去处理消息。在Android中,系统在启动主线程的时候会自动为之建立一个Looper。

建立本线程的Looper:

public static final void prepare()

运行本线程的Looper:

public static final void loop()

获取本线程的Looper:

public static final Looper myLooper()

获取主线程的Looper:

public synchronized static final Looper getMainLooper()

4、Handler

frameworks\base\core\java\android\Os\Handler.java

Handler是用来发送和处理与线程相关联的Message和Runnable对象的。每个Handler都与一个单独的线程以及线程消息队列相 关联的。当你创建Handler时,Handler就与线程以及线程消息队列绑定了,从那以后,Handler就可以将 Message和Runnable发送给对应的消息队列,并且能够处理从消息队列中出来的消息。

Handler提供了用户需要调用的大部分接口

A、创建Handler:

创建与本地线程相关联的Handler:

public Handler()

public Handler(Callback callback)

创建与指定线程相关联的Handler:

public Handler(Looper looper)

public Handler(Looper looper, Callback callback)

B、创建消息

publicfinalMessageobtainMessage()publicfinalMessageobtainMessage(intwhat)publicfinalMessageobtainMessage(intwhat,Objectobj)publicfinalMessageobtainMessage(intwhat,intarg1,intarg2)publicfinalMessageobtainMessage(intwhat,intarg1,intarg2,Objectobj)

C、删除消息

删除在消息队列中未处理的消息

publicfinalvoidremoveMessages(intwhat)publicfinalvoidremoveMessages(intwhat,Objectobject)

D、发送消息

publicfinalbooleansendMessage(Messagemsg)publicfinalbooleansendMessageDelayed(Messagemsg,longdelayMillis)publicfinalbooleanpost(Runnabler)publicfinalbooleanpostDelayed(Runnabler,longdelayMillis)

E、处理消息

在Looper的loop函数中循环取出MessageQueue的接收消息队列中的消息,然后调用Hander的dispatchMessage函数对消息进行处理,至于如何处理(相应消息)则由用户指 定(三个方法,优先级从高到低:Message里面的Callback,一个实现了Runnable接口的对象,其中run函数做处理工 作;Handler里面的mCallback指向的一个实现了Callback接口的对象,里面的handleMessage进行处理;处理消息 Handler对象对应的类继承并实现了其中handleMessage函数,通过这个实现的handleMessage函数处理消息)。

publicvoiddispatchMessage(Messagemsg){if(msg.callback!=null){handleCallback(msg);}else{if(mCallback!=null){if(mCallback.handleMessage(msg)){return;}}handleMessage(msg);}}

二、Message机制的用途

Message机制有两种用途:

定时执行:延迟到指定时间执行消息调度

线程通讯:将某些操作在其他线程中排队执行

1、定时执行

通过本线程的Handler将消息延迟到指定时间执行,相当于定时器的作用

publicfinalbooleansendMessageDelayed(Messagemsg,longdelayMillis)publicfinalbooleanpostDelayed(Runnabler,longdelayMillis)

还可以在指定时间到期之前,通过removeMessages取消执行

2、线程通讯

Android的UI是单线程的,Android希望UI线程能够给予User快速的反应,如果UI线程花费太多的时间做幕后的事情,吵过5秒 钟,Android就会给出错误提示。因此为了避免拖住UI,一下较费时的工作应该交给独立的线程去执行。但是如果幕后的线程来执行UI对 象,Android又会发出错误信息,所以UI线程与幕后线程需要进行通讯。UI线程将工作分发给幕后线程,幕后线程执行后将相应的状态返回给UI线程, 让UI线程对UI做成相应的更新。

总结:所谓的消息机制其实很简单,实现这种机制需要只需要四步:

1、实例化Looper(因为实例化Handler时需要一个looper);

2、实例化Handler,这里需要覆盖handleMessage方法,处理收到的消息;

3、 实例化Message对象,调用已经实例化好的handler对象的obtainMessage方法,把数据传给obtainMessage方 法,obtainMessage方法就会实例化一个Message对象。(这里也可以发送实现Runnable接口的对象);

4、调用Handler的sendMessage方法把实例化好的Message对象发送出去。对每个线程过程都是一样的,只要按照上面的四个步骤来就可以发送和接收消息了。

关于“Android中怎么应用Message机制”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注恰卡编程网行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

发布于 2022-04-15 22:28:04
收藏
分享
海报
0 条评论
22
上一篇:Android中如何自定义xml属性 下一篇:Android中如何获取屏幕像素
目录

    0 条评论

    本站已关闭游客评论,请登录或者注册后再评论吧~

    忘记密码?

    图形验证码