Java的JNA类型映射注意细节及使用方法
Java的JNA类型映射注意细节及使用方法
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String
首先是String的映射,JAVA中的String实际上对应的是两种native类型:const char* 和 const wchar_t*。默认情况下String会被转换成为char* 。
char是ANSI类型的数据类型,而wchar_t是Unicode字符的数据类型,也叫做宽字符。
如果JAVA的unicode characters要转换成为char数组,那么需要进行一些编码操作,如果设置了jna.encoding,那么就会使用设置好的编码方式来进行编码。默认情况下编码方式是 “UTF8”.
如果是WString,那么Unicode values可以直接拷贝到WString中,而不需要进行任何编码。
先看一个简单的例子:
char*returnStringArgument(char*arg){returnarg;}wchar_t*returnWStringArgument(wchar_t*arg){returnarg;}
上面的native代码可以映射为:
StringreturnStringArgument(Strings);WStringreturnWStringArgument(WStrings);
再来看一个不同的例子,假如native方法的定义是这样的:
intgetString(char*buffer,intbufsize);intgetUnicodeString(wchar_t*buffer,intbufsize);
我们定义了两个方法,方法的参数分别是char* 和wchar_t*。
接下来看一下怎么在JAVA中定义方法的映射:
//MappingA:intgetString(byte[]buf,intbufsize);//MappingB:intgetUnicodeString(char[]buf,intbufsize);
下面是具体的使用:
byte[]buf=newbyte[256];intlen=getString(buf,buf.length);StringnormalCString=Native.toString(buf);StringembeddedNULs=newString(buf,0,len);
可能有同学会问了,既然JAVA中的String可以转换成为char*,为什么这里需要使用byte数组呢?
这是因为getString方法需要对传入的char数组中的内容进行修改,但是因为String是不可变的,所以这里是不能直接使用String的,我们需要使用byte数组。
接着我们使用Native.toString(byte[]) 将byte数组转换成为JAVA字符串。
再看一个返回值的情况:
//ExampleA:ReturnsaCstringdirectlyconstchar*getString();//ExampleB:ReturnsawidecharacterCstringdirectlyconstwchar_t*getString();
一般情况下,如果是native方法直接返回string,我们可以使用String进行映射:
//MappingAStringgetString();//MappingBWStringgetString();
如果native code为String分配了内存空间,那么我们最好使用JNA中的Pointer作为返回值,这样我们可以在未来某些时候,释放所占用的空间,如下所示:
PointergetString();
Buffers,Memory,数组和Pointer
什么时候需要用到Buffers和Memory呢?
一般情况下如果是基础数据的数组作为参数传到函数中的话,可以在JAVA中直接使用基础类的数组来替代。但是如果native方法在方法返回之后,还需要访问数组的话(保存了指向数组的指针),这种情况下使用基础类的数组就不太合适了,这种情况下,我们需要用到ByteBuffers或者Memory。
我们知道JAVA中的数组是带有长度的,但是对于native方法来说,返回的数组实际上是一个指向数组的指针,我们并不能知道返回数组的长度,所以如果native方法返回的是数组指针的话,JAVA代码中用数组来进行映射就是不合适的。这种情况下,需要用到Pointer.
Pointer表示的是一个指针,先看一下Pointer的例子,首先是native代码:
void*returnPointerArgument(void*arg){returnarg;}void*returnPointerArrayElement(void*args[],intwhich){returnargs[which];}
接下来是JAVA的映射:
PointerreturnPointerArgument(Pointerp);PointerreturnPointerArrayElement(Pointer[]args,intwhich);
除了基本的Pointer之外,你还可以自定义带类型的Pointer,也就是PointerType. 只需要继承PointerType即可,如下所示:
publicstaticclassTestPointerTypeextendsPointerType{publicTestPointerType(){}publicTestPointerType(Pointerp){super(p);}}TestPointerTypereturnPointerArrayElement(TestPointerType[]args,intwhich);
再看一下字符串数组:
char*returnStringArrayElement(char*args[],intwhich){returnargs[which];}wchar_t*returnWideStringArrayElement(wchar_t*args[],intwhich){returnargs[which];}
对应的JAVA映射如下:
StringreturnStringArrayElement(String[]args,intwhich);WStringreturnWideStringArrayElement(WString[]args,intwhich);
对应Buffer来说,JAVA NIO中提供了很多类型的buffer,比如ByteBuffer,ShortBuffer,IntBuffer,LongBuffer,FloatBuffer和DoubleBuffer等。这里以ByteBuffer为例,来看一下具体的使用.
首先看下native代码:
int32_tfillInt8Buffer(int8_t*buf,intlen,charvalue){inti;for(i=0;i<len;i++){buf[i]=value;}returnlen;}
这里将buff进行填充,很明显后续还需要使用到这个buffer,所以这里使用数组是不合适的,我们可以选择使用ByteBuffer:
intfillInt8Buffer(ByteBufferbuf,intlen,bytevalue);
然后看下具体怎么使用:
TestLibrarylib=Native.load("testlib",TestLibrary.class);ByteBufferbuf=ByteBuffer.allocate(1024).order(ByteOrder.nativeOrder());finalbyteMAGIC=(byte)0xED;lib.fillInt8Buffer(buf,1024,MAGIC);for(inti=0;i<buf.capacity();i++){assertEquals("Badvalueatindex"+i,MAGIC,buf.get(i));}
可变参数
对于native和JAVA本身来说,都是支持可变参数的,我们举个例子,在native方法中:
int32_taddVarArgs(constchar*fmt,...){va_listap;int32_tsum=0;va_start(ap,fmt);while(*fmt){switch(*fmt++){case'd':sum+=va_arg(ap,int32_t);break;case'l':sum+=(int)va_arg(ap,int64_t);break;case's'://short(promotedto'int'whenpassedthrough'...')case'c'://byte/char(promotedto'int'whenpassedthrough'...')sum+=(int)va_arg(ap,int);break;case'f'://float(promotedto‘double'whenpassedthrough‘...')case'g'://doublesum+=(int)va_arg(ap,double);break;default:break;}}va_end(ap);returnsum;}
对应的JAVA方法映射如下:
publicintaddVarArgs(Stringfmt,Number...args);
相应的调用代码如下:
intarg1=1;intarg2=2;assertEquals("32-bitintegervarargsnotaddedcorrectly",arg1+arg2,lib.addVarArgs("dd",arg1,arg2));
到此,关于“Java的JNA类型映射注意细节及使用方法”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注恰卡编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!