本文小编为大家详细介绍“C#的FileStream类怎么用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C#的FileStream类怎么用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
System.IO 命名空间中的FileStream类有助于文件的读写与关闭。该类派生自抽象类 Stream。
您需要创建一个FileStream对象来创建一个新的文件,或打开一个已有的文件。创建FileStream对象的语法如下:
FileStream<object_name>=newFileStream(<file_name>,<FileModeEnumerator>,<FileAccessEnumerator>,<FileShareEnumerator>);
例如,创建一个 FileStream 对象F来读取名为sample.txt的文件:
FileStreamF=newFileStream("sample.txt",FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.Read);
FileMode枚举定义了各种打开文件的方法。FileMode 枚举的成员有:
Append:打开一个已有的文件,并将光标放置在文件的末尾。如果文件不存在,则创建文件。
Create:创建一个新的文件。如果文件已存在,则删除旧文件,然后创建新文件。
CreateNew:指定操作系统应创建一个新的文件。如果文件已存在,则抛出异常。
Open:打开一个已有的文件。如果文件不存在,则抛出异常。
OpenOrCreate:指定操作系统应打开一个已有的文件。如果文件不存在,则用指定的名称创建一个新的文件打开。
Truncate:打开一个已有的文件,文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。然后我们可以向文件写入全新的数据,但是保留文件的初始创建日期。如果文件不存在,则抛出异常。
FileAccess枚举的成员有:Read、ReadWrite和Write。
FileShare枚举的成员有:
Inheritable:允许文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。
None:谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。
Read:允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
ReadWrite:允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
Write:允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
Delete:允许随后删除文件。
读到这里,这篇“C#的FileStream类怎么用”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注恰卡编程网行业资讯频道。
C#的FileStream类如何使用
C#的FileStream类如何使用本篇内容介绍了“C#的File...
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