Unity如何实现射击小游戏
Unity如何实现射击小游戏
这篇文章主要为大家展示了“Unity如何实现射击小游戏”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“Unity如何实现射击小游戏”这篇文章吧。
游戏画面展示
这款小游戏只用了两个UI界面,一个是菜单界面,另一个是战斗界面
菜单界面有三种模式,分别是一般、困难和地狱
战斗界面就是很简单的从两边刷野怪,然后主角开枪打死他们
UI搭建很简单,只有一张背景图使用Image,加上一个Text文本输入框,然后摆放一下位置即可!
菜单界面如下
战斗画面演示
游戏代码解析
这款横版2D射击小游戏,核心部分只需要 两个脚本 就可以完成,一学就会,一起来看一下代码吧!
一个挂载到玩家身上的脚本PlayerMove,用于控制玩家的左右移动和跳跃
还有两种开枪的方法,分别是穿透和重击!当碰到怪物的时候就会掉血
当玩家血量低于0 的时候就跳出 游戏结束 的画面,非常简单清晰的逻辑!
代码如下,一个没有多少行,代码内容也是Unity最基础的知识点,相信稍微懂一点的人也都能看懂
PlayerMove代码如下
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassPlayerMove:MonoBehaviour{///
还有一个Monster脚本,用于显示怪物的生命、速度和攻击力等
还有受到玩家打出的子弹就会掉血,很简单的方法就可以实现!
完整代码如下:
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassMonster:MonoBehaviour{///
游戏打包
这个小游戏只需要上面两个脚本差不多就算是完成了,然后还可以打包出来到电脑上面玩!
打包这个游戏也很简单,只需要在Build下将下面几个场景添加进去直接Build就好啦!
打包出来的文件夹是这个样子的,然后点击.exe文件就可以直接在电脑上玩了!
以上是“Unity如何实现射击小游戏”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注恰卡编程网行业资讯频道!
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