SVG怎么在HTML5中使用

这期内容当中小编将会给大家带来有关SVG怎么在HTML5中使用,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

SVG的优势:

SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
  • SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。

  • SVG 是可伸缩的

  • SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印

  • SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大

  • SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)

  • SVG 可以与 Java 技术一起运行

  • SVG 是开放的标准

  • SVG 文件是纯粹的 XML

几个SVG图片小例子:

SVG怎么在HTML5中使用

我们来看一下第三个分享图标的代码:

<svgxmlns="http://www.w3.org/2000/svg"width="20"height="20"viewBox="002020">
<gstroke="#AAB0BA"fill="none"fill-rule="evenodd">
<pathd="M10.5243.413v8.235"stroke-linejoin="round"/>
<pathd="M13.0277.508c.81301.678-.011.678-.01.4490.812.376.812.826l-.0056.36a.819.819001-.811.826H6.31a.822.822001-.811-.826l.005-6.36c0-.456.36-.825.812-.825l1.689.006M8.3735.111l2.143-2.092.1432.07"/>
</g>
</svg>

不了解SVG的同学现在一定一脸问号,就跟我第一次见他们一样,别着急,我们从基础看起。

什么是SVG?

SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。此外SVG 是万维网联盟的标准,SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体。

怎么使用?

在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中,例如上面的那颗小红心:

<body>
<svgxmlns="http://www.w3.org/2000/svg"xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"width="20"height="20"viewBox="002020">
<defs>
<rectid="a"y="54"width="60"height="25"rx="1"/>
<maskid="b"x="0"y="0"width="60"height="25"fill="#fff">
<usexlink:href="#a"/>
</mask>
</defs>
<gtransform="translate(-9-56)"fill="none"fill-rule="evenodd">
<usestroke="#EDEEEF"mask="url(#b)"stroke-width="2"xlink:href="#a"/>
<pathd="M19.0562.797c-.208-.268-1.776-2.188-3.629-1.725-.662.165-1.439.44-2.0091.463-2.183.9134.9658.9835.6159.433V72l.023-.016.023.016v-.032c.65-.457.795-5.525.615-9.433-.57-1.023-1.347-1.298-2.009-1.463-1.853-.463-3.421.457-3.6291.725z"fill="red"/>
</g>
</svg>
</body>

SVG 代码也可以写在一个以.svg结尾的文件中,然后用<img><object><embed><iframe>等标签插入网页。

<imgsrc="search.svg">
<objectid="object"data="search.svg"type="image/svg+xml"></object>
<embedid="embed"src="search.svg"type="image/svg+xml">
<iframeid="iframe"src="search.svg"></iframe>

CSS也可以使用svg

.logo{
background:url(logo.svg);
}

SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。

<imgsrc="data:image/svg+xml;base64,[data]">

SVG的语法

1. <svg>标签

SVG 代码都放在顶层标签<svg>之中。下面是一个例子。

<svgwidth="100%"height="100%">
<circleid="mycircle"cx="50"cy="50"r="50"/>
</svg>

<svg>的width属性和height属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位:像素)。如果不指定这两个属性,SVG 图像默认大小是300像素(宽) x 150像素(高)。

如果只想展示 SVG 图像的一部分,就要指定viewBox属性。

<svgwidth="100"height="100"viewBox="50505050">
<circleid="mycircle"cx="50"cy="50"r="50"/>
</svg>

<viewBox>属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是100像素宽 x 100像素高,viewBox属性指定视口从(50, 50)这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。

注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。

如果不指定width属性和height属性,只指定viewBox属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的默认大小将等于所在的 HTML 元素的大小。

2. <circle>标签

<circle>标签代表圆形。

<svgwidth="300"height="180">
<circlecx="30"cy="50"r="25"/>
<circlecx="90"cy="50"r="25"class="red"/>
<circlecx="150"cy="50"r="25"class="fancy"/>
</svg>

上面的代码定义了三个圆。<circle>标签的cx、cy、r属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于<svg>画布的左上角原点。

class属性用来指定对应的 CSS 类。

.red{
fill:red;
}

.fancy{
fill:none;
stroke:black;
stroke-width:3pt;
}

SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。

fill:填充色stroke:描边色stroke-width:边框宽度

3. <line>标签

<line>标签用来绘制直线。

<svgwidth="300"height="180">
<linex1="0"y1="0"x2="200"y2="0"style="stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5"/>
</svg>

上面代码中,<line>标签的x1属性和y1属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2属性和y2属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;style属性表示线段的样式。

4. <polyline>标签

<polyline>标签用于绘制一根折线。

<svgwidth="300"height="180">
<polylinepoints="3,330,283,53"fill="none"stroke="black"/>
</svg>

<polyline>的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

5. <rect>标签

<rect>标签用于绘制矩形。

<svgwidth="300"height="180">
<rectx="0"y="0"height="100"width="200"style="stroke:#70d5dd;fill:#dd524b"/>
</svg>

<rect>的x属性和y属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width属性和height属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。

6. <ellipse>标签

<ellipse>标签用于绘制椭圆。

<svgwidth="300"height="180">
<ellipsecx="60"cy="60"ry="40"rx="20"stroke="black"stroke-width="5"fill="silver"/>
</svg>

<ellipse>的cx属性和cy属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx属性和ry属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。

7. <polygon>标签

<polygon>标签用于绘制多边形。

<svgwidth="300"height="180">
<polygonfill="green"stroke="orange"stroke-width="1"points="0,0100,0100,1000,1000,0"/>
</svg>

<polygon>的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

8. <path>标签

<path>标签用于制路径。

<svgwidth="300"height="180">
<pathd="
M18,3
L46,3
L46,40
L61,40
L32,68
L3,40
L18,40
Z
"></path>
</svg>

<path>的d属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。

M:移动到(moveto)L:画直线到(lineto)Z:闭合路径

9. <text>标签

<text>标签用于绘制文本。

<svgwidth="300"height="180">
<textx="50"y="25">肆客足球</text>
</svg>

<text>的x属性和y属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用class或style属性指定。

10. <use>标签

<use>标签用于复制一个形状。

<svgviewBox="003010"xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circleid="myCircle"cx="5"cy="5"r="4"/>

<usehref="#myCircle"x="10"y="0"fill="blue"/>
<usehref="#myCircle"x="20"y="0"fill="white"stroke="blue"/>
</svg>

<use>的href属性指定所要复制的节点,x属性和y属性是<use>左上角的坐标。另外,还可以指定width和height坐标。

11. <g>标签

<g>标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。

<svgwidth="300"height="100">
<gid="myCircle">
<textx="25"y="20">圆形</text>
<circlecx="50"cy="50"r="20"/>
</g>

<usehref="#myCircle"x="100"y="0"fill="blue"/>
<usehref="#myCircle"x="200"y="0"fill="white"stroke="blue"/>
</svg>

12. <defs>标签

<defs>标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。

<svgwidth="300"height="100">
<defs>
<gid="myCircle">
<textx="25"y="20">圆形</text>
<circlecx="50"cy="50"r="20"/>
</g>
</defs>

<usehref="#myCircle"x="0"y="0"/>
<usehref="#myCircle"x="100"y="0"fill="blue"/>
<usehref="#myCircle"x="200"y="0"fill="white"stroke="blue"/>
</svg>

13. <pattern>标签

<pattern>标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。

<svgwidth="500"height="500">
<defs>
<patternid="dots"x="0"y="0"width="100"height="100"patternUnits="userSpaceOnUse">
<circlefill="#bee9e8"cx="50"cy="50"r="35"/>
</pattern>
</defs>
<rectx="0"y="0"width="100%"height="100%"fill="url(#dots)"/>
</svg>

上面代码中,<pattern>标签将一个圆形定义为dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示<pattern>的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。

14. <image>标签

<image>标签用于插入图片文件。

<svgviewBox="00100100"width="100"height="100">
<imagexlink:href="path/to/image.jpg"
width="50%"height="50%"/>
</svg>

上面代码中,<image>xlink:href属性表示图像的来源。

15. <animate>标签

<animate>标签用于产生动画效果。

<svgwidth="500px"height="500px">
<rectx="0"y="0"width="100"height="100"fill="#feac5e">
<animateattributeName="x"from="0"to="500"dur="2s"repeatCount="indefinite"/>
</rect>
</svg>

上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。

<animate>的属性含义如下。

attributeName:发生动画效果的属性名。from:单次动画的初始值。to:单次动画的结束值。dur:单次动画的持续时间。repeatCount:动画的循环模式。可以在多个属性上面定义动画。

<animateattributeName="x"from="0"to="500"dur="2s"repeatCount="indefinite"/>
<animateattributeName="width"to="500"dur="2s"repeatCount="indefinite"/>

16. <animateTransform>标签

<animate>标签对 CSS 的transform属性不起作用,如果需要变形,就要使用<animateTransform>标签。

<svgwidth="500px"height="500px">
<rectx="250"y="250"width="50"height="50"fill="#4bc0c8">
<animateTransformattributeName="transform"type="rotate"begin="0s"dur="10s"from="0200200"to="360400400"repeatCount="indefinite"/>
</rect>
</svg>

上面代码中,<animateTransform>的效果为旋转(rotate),这时from和to属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 200"表示开始时,角度为0,围绕(200, 200)开始旋转;to="360 400 400"表示结束时,角度为360,围绕(400, 400)旋转。

JavaScript 操作SVG

1. DOM操作

如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。

<svg
id="mysvg"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
viewBox="00800600"
preserveAspectRatio="xMidYMidmeet"
>
<circleid="mycircle"cx="400"cy="300"r="50"/>
<svg>

上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。

circle{
stroke-width:5;
stroke:#f00;
fill:#ff0;
}

circle:hover{
stroke:#090;
fill:#f8f8f8;
}

然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。

varmycircle=document.getElementById('mycircle');

mycircle.addEventListener('click',function(e){
console.log('circleclicked-enlarging');
mycircle.setAttribute('r',60);
},false);

上面代码指定,如果点击图形,就改写circle元素的r属性。

2. 获取 SVG DOM

使用<object><iframe><embed>标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM。

varsvgObject=document.getElementById('object').contentDocument;
varsvgIframe=document.getElementById('iframe').contentDocument;
varsvgEmbed=document.getElementById('embed').getSVGDocument();

注意,如果使用<img>标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。

3. 读取 SVG 源码

由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通过读取 XML 代码的方式,读取 SVG 源码。

<divid="svg-container">
<svg
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
xml:space="preserve"width="500"height="440"
>
<!--svgcode-->
</svg>
</div>

使用XMLSerializer实例的serializeToString()方法,获取 SVG 元素的代码。

varsvgString=newXMLSerializer()
.serializeToString(document.querySelector('svg'));

4. SVG 图像转为 Canvas 图像

首先,需要新建一个Image对象,将 SVG 图像指定到该Image对象的src属性。

varimg=newImage();
varsvg=newBlob([svgString],{type:"image/svg+xml;charset=utf-8"});

varDOMURL=self.URL||self.webkitURL||self;
varurl=DOMURL.createObjectURL(svg);

img.src=url;

然后,当图像加载完成后,再将它绘制到<canvas>元素。

img.onload=function(){
varcanvas=document.getElementById('canvas');
varctx=canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(img,0,0);
};

上述就是小编为大家分享的SVG怎么在HTML5中使用了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注恰卡编程网行业资讯频道。

发布于 2021-03-26 01:49:05
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