如何在Javascript中使用Web Worker

这篇文章将为大家详细讲解有关如何在Javascript中使用Web Worker,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

Web Worker

如何在Javascript中使用Web Worker

JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。

Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰。等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。这样的好处是,一些计算密集型或高延迟的任务可以交由 Worker 线程执行,主线程(通常负责 UI 交互)能够保持流畅,不会被阻塞或拖慢。

Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行,不会被主线程上的活动(比如用户点击按钮、提交表单)打断。这样有利于随时响应主线程的通信。但是,这也造成了 Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,而且一旦使用完毕,就应该关闭。

Web Worker 有以下几个使用注意点。

(1)同源限制

分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。

(2)DOM 限制

Worker 线程所在的全局对象,与主线程不一样,无法读取主线程所在网页的 DOM 对象,也无法使用document、window、parent这些对象。但是,Worker 线程可以使用navigator对象和location对象。

(3)全局对象限制

Worker 的全局对象WorkerGlobalScope,不同于网页的全局对象Window,很多接口拿不到。比如,理论上 Worker 线程不能使用console.log,因为标准里面没有提到 Worker 的全局对象存在console接口,只定义了Navigator接口和Location接口。不过,浏览器实际上支持 Worker 线程使用console.log,保险的做法还是不使用这个方法。

(4)通信联系

Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成。

(5)脚本限制

Worker 线程不能执行alert()方法和confirm()方法,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出 AJAX 请求。

(6)文件限制

Worker 线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络。

基本用法

主线程

主线程采用new命令,调用Worker()构造函数,新建一个 Worker 线程。

var worker = new Worker('work.js');

Worker()构造函数的参数是一个脚本文件,该文件就是 Worker 线程所要执行的任务。由于 Worker 不能读取本地文件,所以这个脚本必须来自网络。如果下载没有成功(比如404错误),Worker 就会默默地失败。

然后,主线程调用worker.postMessage()方法,向 Worker 发消息。

worker.postMessage('Hello World');worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});

worker.postMessage()方法的参数,就是主线程传给 Worker 的数据。它可以是各种数据类型,包括二进制数据。

接着,主线程通过worker.onmessage指定监听函数,接收子线程发回来的消息。

worker.onmessage=function(event){
doSomething(event.data);
}

functiondoSomething(){
//执行任务
worker.postMessage('Workdone!');
}

上面代码中,事件对象的data属性可以获取 Worker 发来的数据。

Worker 完成任务以后,主线程就可以把它关掉。

worker.terminate();

Worker 线程

Worker 线程内部需要有一个监听函数,监听message事件。

self.addEventListener('message',function(e){
self.postMessage('Yousaid:'+e.data);
},false);

上面代码中,self代表子线程自身,即子线程的全局对象。因此,等同于下面两种写法。

//写法一
this.addEventListener('message',function(e){
this.postMessage('Yousaid:'+e.data);
},false);

//写法二
addEventListener('message',function(e){
postMessage('Yousaid:'+e.data);
},false);

除了使用self.addEventListener()指定监听函数,也可以使用self.onmessage指定。监听函数的参数是一个事件对象,它的data属性包含主线程发来的数据。self.postMessage()方法用来向主线程发送消息。

根据主线程发来的数据,Worker 线程可以调用不同的方法,下面是一个例子。

self.addEventListener('message',function(e){
vardata=e.data;
switch(data.cmd){
case'start':
self.postMessage('WORKERSTARTED:'+data.msg);
break;
case'stop':
self.postMessage('WORKERSTOPPED:'+data.msg);
self.close();//Terminatestheworker.
break;
default:
self.postMessage('Unknowncommand:'+data.msg);
};
},false);

上面代码中,self.close()用于在 Worker 内部关闭自身。

Worker 加载脚本

Worker 内部如果要加载其他脚本,有一个专门的方法importScripts()。

importScripts('script1.js');

该方法可以同时加载多个脚本。

importScripts('script1.js', 'script2.js');

错误处理

主线程可以监听 Worker 是否发生错误。如果发生错误,Worker 会触发主线程的error事件。

worker.onerror(function(event){
console.log([
'ERROR:Line',event.lineno,'in',event.filename,':',event.message
].join(''));
});

//或者
worker.addEventListener('error',function(event){
//...
});

Worker 内部也可以监听error事件。

关闭 Worker

使用完毕,为了节省系统资源,必须关闭 Worker。

//主线程
worker.terminate();

//Worker线程
self.close();

数据通信

前面说过,主线程与 Worker 之间的通信内容,可以是文本,也可以是对象。需要注意的是,这种通信是拷贝关系,即是传值而不是传址,Worker 对通信内容的修改,不会影响到主线程。事实上,浏览器内部的运行机制是,先将通信内容串行化,然后把串行化后的字符串发给 Worker,后者再将它还原。

主线程与 Worker 之间也可以交换二进制数据,比如 File、Blob、ArrayBuffer 等类型,也可以在线程之间发送。下面是一个例子。

//主线程
varuInt8Array=newUint8Array(newArrayBuffer(10));
for(vari=0;i<uInt8Array.length;++i){
uInt8Array[i]=i*2;//[0,2,4,6,8,...]
}
worker.postMessage(uInt8Array);

//Worker线程
self.onmessage=function(e){
varuInt8Array=e.data;
postMessage('Insideworker.js:uInt8Array.toString()='+uInt8Array.toString());
postMessage('Insideworker.js:uInt8Array.byteLength='+uInt8Array.byteLength);
};

但是,拷贝方式发送二进制数据,会造成性能问题。比如,主线程向 Worker 发送一个 500MB 文件,默认情况下浏览器会生成一个原文件的拷贝。为了解决这个问题,JavaScript 允许主线程把二进制数据直接转移给子线程,但是一旦转移,主线程就无法再使用这些二进制数据了,这是为了防止出现多个线程同时修改数据的麻烦局面。这种转移数据的方法,叫做Transferable Objects。这使得主线程可以快速把数据交给 Worker,对于影像处理、声音处理、3D 运算等就非常方便了,不会产生性能负担。

如果要直接转移数据的控制权,就要使用下面的写法。

//TransferableObjects格式
worker.postMessage(arrayBuffer,[arrayBuffer]);
//例子
varab=newArrayBuffer(1);
worker.postMessage(ab,[ab]);

同页面的 Web Worker

通常情况下,Worker 载入的是一个单独的 JavaScript 脚本文件,但是也可以载入与主线程在同一个网页的代码。

<!DOCTYPEhtml>
<body>
<scriptid="worker"type="app/worker">
addEventListener('message',function(){
postMessage('somemessage');
},false);
</script>
</body>
</html>

上面是一段嵌入网页的脚本,注意必须指定<script>标签的type属性是一个浏览器不认识的值,上例是app/worker。

然后,读取这一段嵌入页面的脚本,用 Worker 来处理。

varblob=newBlob([document.querySelector('#worker').textContent]);
varurl=window.URL.createObjectURL(blob);
varworker=newWorker(url);

worker.onmessage=function(e){
//e.data==='somemessage'
};

上面代码中,先将嵌入网页的脚本代码,转成一个二进制对象,然后为这个二进制对象生成 URL,再让 Worker 加载这个 URL。这样就做到了,主线程和 Worker 的代码都在同一个网页上面。

实例:Worker 线程完成轮询

有时,浏览器需要轮询服务器状态,以便第一时间得知状态改变。这个工作可以放在 Worker 里面。

functioncreateWorker(f){
varblob=newBlob(['('+f.toString()+')()']);
varurl=window.URL.createObjectURL(blob);
varworker=newWorker(url);
returnworker;
}

varpollingWorker=createWorker(function(e){
varcache;

functioncompare(new,old){...};

setInterval(function(){
fetch('/my-api-endpoint').then(function(res){
vardata=res.json();

if(!compare(data,cache)){
cache=data;
self.postMessage(data);
}
})
},1000)
});

pollingWorker.onmessage=function(){
//renderdata
}
pollingWorker.postMessage('init');

上面代码中,Worker 每秒钟轮询一次数据,然后跟缓存做比较。如果不一致,就说明服务端有了新的变化,因此就要通知主线程。

实例: Worker 新建 Worker

Worker 线程内部还能再新建 Worker 线程(目前只有 Firefox 浏览器支持)。下面的例子是将一个计算密集的任务,分配到10个 Worker。

主线程代码如下。

varworker=newWorker('worker.js');
worker.onmessage=function(event){
document.getElementById('result').textContent=event.data;
};

Worker 线程代码如下。

//worker.js

//settings
varnum_workers=10;
varitems_per_worker=1000000;

//starttheworkers
varresult=0;
varpending_workers=num_workers;
for(vari=0;i<num_workers;i+=1){
varworker=newWorker('core.js');
worker.postMessage(i*items_per_worker);
worker.postMessage((i+1)*items_per_worker);
worker.onmessage=storeResult;
}

//handletheresults
functionstoreResult(event){
result+=event.data;
pending_workers-=1;
if(pending_workers<=0)
postMessage(result);//finished!
}

上面代码中,Worker 线程内部新建了10个 Worker 线程,并且依次向这10个 Worker 发送消息,告知了计算的起点和终点。计算任务脚本的代码如下。

//core.js
varstart;
onmessage=getStart;
functiongetStart(event){
start=event.data;
onmessage=getEnd;
}

varend;
functiongetEnd(event){
end=event.data;
onmessage=null;
work();
}

functionwork(){
varresult=0;
for(vari=start;i<end;i+=1){
//performsomecomplexcalculationhere
result+=1;
}
postMessage(result);
close();
}

API

主线程

浏览器原生提供Worker()构造函数,用来供主线程生成 Worker 线程。

var myWorker = new Worker(jsUrl, options);

Worker()构造函数,可以接受两个参数。第一个参数是脚本的网址(必须遵守同源政策),该参数是必需的,且只能加载 JS 脚本,否则会报错。第二个参数是配置对象,该对象可选。它的一个作用就是指定 Worker 的名称,用来区分多个 Worker 线程。

//主线程
varmyWorker=newWorker('worker.js',{name:'myWorker'});
//Worker线程
self.name//myWorker

Worker()构造函数返回一个 Worker 线程对象,用来供主线程操作 Worker。Worker 线程对象的属性和方法如下。

  • Worker.onerror:指定 error 事件的监听函数。

  • Worker.onmessage:指定 message 事件的监听函数,发送过来的数据在Event.data属性中。

  • Worker.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。

  • Worker.postMessage():向 Worker 线程发送消息。

  • Worker.terminate():立即终止 Worker 线程。

Worker 线程

Web Worker 有自己的全局对象,不是主线程的window,而是一个专门为 Worker 定制的全局对象。因此定义在window上面的对象和方法不是全部都可以使用。

Worker 线程有一些自己的全局属性和方法。

  • self.name: Worker 的名字。该属性只读,由构造函数指定。

  • self.onmessage:指定message事件的监听函数。

  • self.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。

  • self.close():关闭 Worker 线程。

  • self.postMessage():向产生这个 Worker 线程发送消息。

  • self.importScripts():加载 JS 脚本。

关于如何在Javascript中使用Web Worker就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

发布于 2021-03-21 22:38:28
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