怎么在java中使用Locks
这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在java中使用Locks,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
Lock和Synchronized Block的区别
我们在之前的Synchronized Block的文章中讲到了使用Synchronized来实现java的同步。既然Synchronized Block那么好用,为什么会引入新的Lock呢?
主要有下面几点区别:
synchronized block只能写在一个方法里面,而Lock的lock()和unlock()可以分别在不同的方法里面。
synchronized block 不支持公平锁,一旦锁被释放,任何线程都有机会获取被释放的锁。而使用 Lock APIs则可以支持公平锁。从而让等待时间最长的线程有限执行。
使用synchronized block,如果线程拿不到锁,将会被Blocked。 Lock API 提供了一个tryLock() 的方法,可以判断是否可以获得lock,这样可以减少线程被阻塞的时间。
当线程在等待synchronized block锁的时候,是不能被中断的。如果使用Lock API,则可以使用 lockInterruptibly()来中断线程。
Lock interface
我们来看下Lock interface的定义, Lock interface定义了下面几个主要使用的方法:
void lock() - 尝试获取锁,如果获取不到锁,则会进入阻塞状态。
void lockInterruptibly() - 和lock()很类似,但是它可以将正在阻塞的线程中断,并抛出java.lang.InterruptedException。
boolean tryLock() – 这是lock()的非阻塞版本,它回尝试获取锁,并立刻返回是否获取成功。
boolean tryLock(long timeout, TimeUnit timeUnit) – 和tryLock()很像,只是多了一个尝试获取锁的时间。
void unlock() – unlock实例。
Condition newCondition() - 生成一个和当前Lock实例绑定的Condition。
在使用Lock的时候,一定要unlocked,以避免死锁。所以,通常我们我们要在try catch中使用:
Locklock=...; lock.lock(); try{ //accesstothesharedresource }finally{ lock.unlock(); }
除了Lock接口,还有一个ReadWriteLock接口,在其中定义了两个方法,实现了读锁和写锁分离:
Lock readLock() – 返回读锁
Lock writeLock() – 返回写锁
其中读锁可以同时被很多线程获得,只要不进行写操作。写锁同时只能被一个线程获取。
接下来,我们几个Lock的常用是实现类。
ReentrantLock
ReentrantLock是Lock的一个实现,什么是ReentrantLock(可重入锁)呢?
简单点说可重入锁就是当前线程已经获得了该锁,如果该线程的其他方法在调用的时候也需要获取该锁,那么该锁的lock数量+1,并且允许进入该方法。
不可重入锁:只判断这个锁有没有被锁上,只要被锁上申请锁的线程都会被要求等待。实现简单可重入锁:不仅判断锁有没有被锁上,还会判断锁是谁锁上的,当就是自己锁上的时候,那么他依旧可以再次访问临界资源,并把加锁次数加一。
我们看下怎么使用ReentrantLock:
publicvoidperform(){ lock.lock(); try{ counter++; }finally{ lock.unlock(); } }
下面是使用tryLock()的例子:
publicvoidperformTryLock()throwsInterruptedException{ booleanisLockAcquired=lock.tryLock(1,TimeUnit.SECONDS); if(isLockAcquired){ try{ counter++; }finally{ lock.unlock(); } } }
ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock的一个实现。上面也讲到了ReadWriteLock主要有两个方法:
Read Lock - 如果没有线程获得写锁,那么可以多个线程获得读锁。
Write Lock - 如果没有其他的线程获得读锁和写锁,那么只有一个线程能够获得写锁。
我们看下怎么使用writeLock:
Map<String,String>syncHashMap=newHashMap<>(); ReadWriteLocklock=newReentrantReadWriteLock(); LockwriteLock=lock.writeLock(); publicvoidput(Stringkey,Stringvalue){ try{ writeLock.lock(); syncHashMap.put(key,value); }finally{ writeLock.unlock(); } } publicStringremove(Stringkey){ try{ writeLock.lock(); returnsyncHashMap.remove(key); }finally{ writeLock.unlock(); } }
再看下怎么使用readLock:
LockreadLock=lock.readLock(); publicStringget(Stringkey){ try{ readLock.lock(); returnsyncHashMap.get(key); }finally{ readLock.unlock(); } } publicbooleancontainsKey(Stringkey){ try{ readLock.lock(); returnsyncHashMap.containsKey(key); }finally{ readLock.unlock(); } }
StampedLock
StampedLock也支持读写锁,获取锁的是会返回一个stamp,通过该stamp来进行释放锁操作。
上我们讲到了如果写锁存在的话,读锁是无法被获取的。但有时候我们读操作并不想进行加锁操作,这个时候我们就需要使用乐观读锁。
StampedLock中的stamped类似乐观锁中的版本的概念,当我们在StampedLock中调用lock方法的时候,就会返回一个stamp,代表锁当时的状态,在乐观读锁的使用过程中,在读取数据之后,我们回去判断该stamp状态是否变化,如果变化了就说明该stamp被另外的write线程修改了,这说明我们之前的读是无效的,这个时候我们就需要将乐观读锁升级为读锁,来重新获取数据。
我们举个例子,先看下write排它锁的情况:
privatedoublex,y; privatefinalStampedLocksl=newStampedLock(); voidmove(doubledeltaX,doubledeltaY){//anexclusivelylockedmethod longstamp=sl.writeLock(); try{ x+=deltaX; y+=deltaY; }finally{ sl.unlockWrite(stamp); } }
再看下乐观读锁的情况:
doubledistanceFromOrigin(){//Aread-onlymethod longstamp=sl.tryOptimisticRead(); doublecurrentX=x,currentY=y; if(!sl.validate(stamp)){ stamp=sl.readLock(); try{ currentX=x; currentY=y; }finally{ sl.unlockRead(stamp); } } returnMath.sqrt(currentX*currentX+currentY*currentY); }
上面使用tryOptimisticRead()来尝试获取乐观读锁,然后通过sl.validate(stamp)来判断该stamp是否被改变,如果改变了,说明之前的read是无效的,那么需要重新来读取。
最后,StampedLock还提供了一个将read锁和乐观读锁升级为write锁的功能:
voidmoveIfAtOrigin(doublenewX,doublenewY){//upgrade //Couldinsteadstartwithoptimistic,notreadmode longstamp=sl.readLock(); try{ while(x==0.0&&y==0.0){ longws=sl.tryConvertToWriteLock(stamp); if(ws!=0L){ stamp=ws; x=newX; y=newY; break; } else{ sl.unlockRead(stamp); stamp=sl.writeLock(); } } }finally{ sl.unlock(stamp); } }
上面的例子是通过使用tryConvertToWriteLock(stamp)来实现升级的。
Conditions
上面讲Lock接口的时候有提到其中的一个方法:
ConditionnewCondition();
Condition提供了await和signal方法,类似于Object中的wait和notify。
不同的是Condition提供了更加细粒度的等待集划分。我们举个例子:
publicclassConditionUsage{ finalLocklock=newReentrantLock(); finalConditionnotFull=lock.newCondition(); finalConditionnotEmpty=lock.newCondition(); finalObject[]items=newObject[100]; intputptr,takeptr,count; publicvoidput(Objectx)throwsInterruptedException{ lock.lock(); try{ while(count==items.length) notFull.await(); items[putptr]=x; if(++putptr==items.length)putptr=0; ++count; notEmpty.signal(); }finally{ lock.unlock(); } } publicObjecttake()throwsInterruptedException{ lock.lock(); try{ while(count==0) notEmpty.await(); Objectx=items[takeptr]; if(++takeptr==items.length)takeptr=0; --count; notFull.signal(); returnx; }finally{ lock.unlock(); } } }
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