//多态 定义:是指一个多态引用可以指向多个类的实列 ; Java通过方法重写和方法重载来实现多态 //extends 通过在类的声明中加入extends子句来创建一个类的子类 子类可以继承父类中访问权限设定为public,protected,friendly的成员变量和方法,但是不能继承访问权限为private的成员变量和方法。 //final类 final类不能被继承 如果你认为一个类的定义已经很完美,不需要再生成它的子类,这时也应把它修饰为final类 final class classname{...} //abstract类 abstract类必须被继承,方法必须被重载; 它不应该被实列化为一个对象; number就是一个abstract类; //java.lang.object类 1.equals():比较状态和功能上的相同 Integer one = new Integer(1) , anotherOne = new Integer(1); if(one.equal(anotherOne)){ System.pringln(""objects are equal");} //return true 2.getClass() 是final方法, void printClassName(object obj) { System.out.println("The object's class is "+obj.getClass().getName(); ) 创建一个类的实例,所创建的对象可以是任何类 object createNewInstanceof(object obj) { retuen obj.getClass().newInstance(); } 3.toString() 返回对象的字符串表示 System.out.println(Thread.currentThread().toString()); 4.finalize(); 5.notify(),notifyAll(),wait() 用于多线程中的同步 //成员变量 A static:类变量 B final:常量 C volatile:共享变量 //成员方法 A static:不需要实列化即可引用(类成员),其他则为(实例成员); B abstrace和final,是否可重载(可以和不可以); C native:把java代码和其他语言的代码集成起来; D synchronized:控制多个并发线程对共享数据的访问; E throwsExceptionList:列外处理; F this :引用当前对象 G super:引用当前对象的父类, 其使用情况: (1) super.variable //用来访问父类被隐藏的成员变量 (2) super.Method([paramlist]) //用来调用父类中被重载的方法 ;(3) super.([paramlist]) //调用父类中的构造函数,在类方法中(static),不能使用this或super修饰符 //interface 是方法定义和常量值的集合 A 通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要考虑这些类之间的层次关系 ;B 通过接口可以指明多个类需要实现的方法。 C 通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。 java不支持多重继承(一个类可以是多个类的子类),用接口实现其多重继承。 在类的申明中用implements来表示一个类使用某个接口,在类体中可以使用接口中定义的常量,而且必须实现接口中定义的所有方法。一个类可以实现多个接口,用“,”来分隔。