怎么用Python编写一个宝石消消乐小游戏

怎么用Python编写一个宝石消消乐小游戏

本篇内容介绍了“怎么用Python编写一个宝石消消乐小游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

开发工具

python版本:3.6.4

怎么用Python编写一个宝石消消乐小游戏

相关模块:

pygame;以及一些python自带的模块。

环境搭建

安装python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理简介

游戏规则:

玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家得分,同时生成新的拼图以补充消失的部分,否则,交换失败,玩家不得分。玩家需要在规定时间内获取尽可能高的得分。

实现过程:

首先加载一些必要的游戏素材:

加载背景音乐:

pygame.mixer.init()pygame.mixer.music.load(os.path.join(ROOTDIR,"resources/audios/bg.mp3"))pygame.mixer.music.set_volume(0.6)pygame.mixer.music.play(-1)

加载音效:

sounds={}sounds['mismatch']=pygame.mixer.Sound(os.path.join(ROOTDIR,'resources/audios/badswap.wav'))sounds['match']=[]foriinrange(6):sounds['match'].append(pygame.mixer.Sound(os.path.join(ROOTDIR,'resources/audios/match%s.wav'%i)))

加载字体:

font=pygame.font.Font(os.path.join(ROOTDIR,'resources/font.TTF'),25)

图片加载:

gem_imgs=[]foriinrange(1,8):gem_imgs.append(os.path.join(ROOTDIR,'resources/images/gem%s.png'%i))

接着我们就要设置一下游戏的主循环吧

主要循环:

game=gemGame(screen,sounds,font,gem_imgs)whileTrue:score=game.start()flag=False

我给大家讲一下原理:

逻辑其实很简单,就是不断检测是否有鼠标点击事件发生,如果有,则判断鼠标点击时的位置是否在某拼图块的位置区域内,若在,则选中该拼图块,否则不选中。

当有第二块拼图块被选中时,则判断两个拼图块是否满足拼图交换的条件,若满足,则交换拼图块,并获得奖励,否则不交换并取消选这两个拼图块的选中状态。

最后肯定就是设置游戏的结束和退出啦:

游戏倒计时结束后,进入游戏结束界面,界面显示用户当前得分。同时,若用户键入R键则重新开始游戏,键入ESC键则退出游戏。

游戏结束后玩家选择重开或退出:源码如下

whileTrue:foreventinpygame.event.get():ifevent.type==pygame.QUITor(event.type==pygame.KEYUPandevent.key==pygame.K_ESCAPE):pygame.quit()sys.exit()elifevent.type==pygame.KEYUPandevent.key==pygame.K_r:flag=Trueifflag:breakscreen.fill((135,206,235))text0='Finalscore:%s'%scoretext1='Press<R>torestartthegame.'text2='Press<Esc>toquitthegame.'y=150foridx,textinenumerate([text0,text1,text2]):text_render=font.render(text,1,(85,65,0))rect=text_render.get_rect()ifidx==0:rect.left,rect.top=(212,y)elifidx==1:rect.left,rect.top=(122.5,y)else:rect.left,rect.top=(126.5,y)y+=100screen.blit(text_render,rect)pygame.display.update()game.reset()

上面就是一步一步来讲代码思路理清楚的讲解啦 下面我把源码放到下面:

importosimportpygamefromutilsimport*fromconfigimport*'''游戏主程序'''defmain():pygame.init()screen=pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))pygame.display.set_caption('Gemgem-Python交流群:932574150)#加载背景音乐pygame.mixer.init()pygame.mixer.music.load(os.path.join(ROOTDIR,"resources/audios/bg.mp3"))pygame.mixer.music.set_volume(0.6)pygame.mixer.music.play(-1)#加载音效sounds={}sounds['mismatch']=pygame.mixer.Sound(os.path.join(ROOTDIR,'resources/audios/badswap.wav'))sounds['match']=[]foriinrange(6):sounds['match'].append(pygame.mixer.Sound(os.path.join(ROOTDIR,'resources/audios/match%s.wav'%i)))#加载字体font=pygame.font.Font(os.path.join(ROOTDIR,'resources/font.TTF'),25)#图片加载gem_imgs=[]foriinrange(1,8):gem_imgs.append(os.path.join(ROOTDIR,'resources/images/gem%s.png'%i))#主循环game=gemGame(screen,sounds,font,gem_imgs)whileTrue:score=game.start()flag=False#一轮游戏结束后玩家选择重玩或者退出whileTrue:foreventinpygame.event.get():ifevent.type==pygame.QUITor(event.type==pygame.KEYUPandevent.key==pygame.K_ESCAPE):pygame.quit()sys.exit()elifevent.type==pygame.KEYUPandevent.key==pygame.K_r:flag=Trueifflag:breakscreen.fill((135,206,235))text0='Finalscore:%s'%scoretext1='Press<R>torestartthegame.'text2='Press<Esc>toquitthegame.'y=150foridx,textinenumerate([text0,text1,text2]):text_render=font.render(text,1,(85,65,0))rect=text_render.get_rect()ifidx==0:rect.left,rect.top=(212,y)elifidx==1:rect.left,rect.top=(122.5,y)else:rect.left,rect.top=(126.5,y)y+=100screen.blit(text_render,rect)pygame.display.update()game.reset()'''test'''if__name__=='__main__':main()

“怎么用Python编写一个宝石消消乐小游戏”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

发布于 2022-01-06 23:31:56
收藏
分享
海报
0 条评论
62
上一篇:如何进行JSONP跨域请求原理的深入解析 下一篇:如何进行基于Docker的可持续交付问题分析
目录

    推荐阅读

    0 条评论

    本站已关闭游客评论,请登录或者注册后再评论吧~

    忘记密码?

    图形验证码