Qt如何实现棋盘游戏
小编给大家分享一下Qt如何实现棋盘游戏,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
知识点
1、画背景图、线条
2、qDebug()与QString联合使用
qDebug()<<QString("(%1,%2)").arg(checkX).arg(checkY);
结果演示
widget.h
#ifndefWIDGET_H#defineWIDGET_H#include<QWidget>namespaceUi{classWidget;}classWidget:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:explicitWidget(QWidget*parent=0);~Widget();private:voidpaintEvent(QPaintEvent*ev);voidmousePressEvent(QMouseEvent*ev);intstartX;intstartY;intwidthC;intheightC;intcheckX;intcheckY;private:Ui::Widget*ui;};#endif//WIDGET_H
widget.cpp
#include"widget.h"#include"ui_widget.h"#include<QPainter>#include<QPaintEvent>#include<QMouseEvent>#include<QPen>#include<QMessageBox>#include<QDebug>Widget::Widget(QWidget*parent):QWidget(parent),ui(newUi::Widget){ui->setupUi(this);resize(700,400);checkX=-1;checkY=-1;}voidWidget::paintEvent(QPaintEvent*ev){//画背景图QPainterp(this);p.drawPixmap(rect(),QPixmap(":/new/prefix1/image/Frame.jpg"));QPenpen;pen.setWidth(4);//设置线宽pen.setColor("black");p.setPen(pen);//把笔交给画家//画网格widthC=width()/10;heightC=height()/10;startX=widthC;startY=heightC;for(inti=0;i<9;i++){p.drawLine(startX,startY+i*heightC,startX+8*widthC,startY+i*heightC);//画9条横线p.drawLine(startX+i*widthC,startY,startX+i*widthC,startY+8*heightC);//画9条竖线}//画棋子if(checkX!=-1&&checkY!=-1){p.drawPixmap(startX+checkX*widthC,startY+checkY*heightC,widthC,heightC,QPixmap(":/new/prefix1/image/LuffyQ.png"));}}//重写鼠标按下事件voidWidget::mousePressEvent(QMouseEvent*ev){if(ev->button()==Qt::LeftButton){//左击才显示intx=ev->x();inty=ev->y();//保证不越界if(x>=startX&&x<=startX*9&&y>=startY&&y<=startY*9){checkX=(x-widthC)/widthC;//获取棋子XcheckY=(y-heightC)/heightC;//获取棋子YqDebug()<<QString("(%1,%2)").arg(checkX).arg(checkY);}update();}}Widget::~Widget(){deleteui;}
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