C++怎么实现AVL树

C++怎么实现AVL树

这篇文章主要介绍“C++怎么实现AVL树”,在日常操作中,相信很多人在C++怎么实现AVL树问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C++怎么实现AVL树”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

    AVL树的概念

    二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率低下。因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明了一种解决上述问题的方法:当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证每个结点的左右子树高度之差的绝对值不超过1(需要对树中的结点进行调整),即可降低树的高度,从而减少平均搜索长度。

    一棵AVL树或者是空树,或者是具有以下性质的二叉搜索树:

    • 它的左右子树都是AVL树

    • 左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1(-1/0/1)

    • 平衡因子的计算是右子树的高度减去左子树的高度的差值结果

    如果一棵二叉搜索树是高度平衡的,它就是AVL树。如果它有n个结点,其高度可保持在O(log N) ,搜索时间复杂度O( log N)。

    AVL树节点的定义

    template<classK,classV>structAVLTreeNode{AVLTreeNode<K,V>*_left;//左孩子AVLTreeNode<K,V>*_right;//右孩子AVLTreeNode<K,V>*_parent;//父亲结点pair<K,V>_Kv;//键值int_bf;//平衡因子//构造函数AVLTreeNode(constpair<K,V>&Kv):_left(nullptr),_right(nullptr),_parent(nullptr),_Kv(Kv),_bf(0){}};

    AVL树的定义

    template<classK,classV>classAVLTree{typedefAVLTreeNode<K,V>Node;public:AVLTree():_root(nullptr){}private:Node*_root;};

    AVL树的插入

    AVL树就是在二叉搜索树的基础上引入了平衡因子,因此AVL树也可以看成是二叉搜索树。那么AVL树的插入

    过程可以分为两步:

    按照二叉搜索树的方式插入新节点

    与根结点比较如果比根大就往右子树插入,如果比根小就往左子树插入,直到走到合适的位置就插入,由于这里是三叉链所以需要处理结点之间的关联关系

    boolInsert(constpair<K,V>&kv){if(!_root)_root=newNode(kv);//初始根节点Node*cur=_root;Node*parent=_root;while(cur){Kkey=cur->_Kv.first;if(key>kv.first)//比根结点的key值小,{parent=cur;cur=cur->_left;}elseif(key<kv.first)//比根结点的key值大,{parent=cur;cur=cur->_right;}else{returnfalse;//插入失败}}//开始插入cur=newNode(kv);Node*newNode=cur;if(parent->_Kv.first>newNode->_Kv.first)//新插入的结点key值比根节点小就插入到左子树{parent->_left=newNode;newNode->_parent=parent;}else//新插入的结点key值比根节点大就插入到右子树{parent->_right=newNode;newNode->_parent=parent;}}

    调整节点的平衡因子

    当左右子树的高度发生了变化,那么就需要对父亲及祖先路径上的所有结点的平衡因子进行调整

    //更新祖先路径的所以结点的平衡因子/*总结五种情况:1、新增结点出现在父结点的左边,平衡因子减减2、新增结点出现在父结点的右边,平衡因子加加3、父亲的平衡因子为0就不再调整4、父亲结点的平衡因子为1或者-1继续调整5、父亲结点的平衡因子为2或者-2那就旋转*/while(parent){if(parent->_left==cur)parent->_bf--;//1、if(parent->_right==cur)parent++;//2、if(parent->_bf==0)break;//3、if(parent->_bf==-1||parent->_bf==1)//4、{cur=parent;parent=parent->_parent;}if(parent->_bf==-2||parent->_bf==2)//5、{//旋转if(parent->_bf==-2){if(cur->_bf==-1)RotateR(parent);//左边高,右单旋elseRotateLR(parent);//左右双旋}else//右parent->_bf==2{if(cur->_bf==1)RotateL(parent);//右边高左单旋转elseRotateRL(parent);//右左双旋}break;}}

    AVL树的四种旋转

    旋转的原则是遵循搜索树的规则,尽量让两边平衡

    如果在一棵原本是平衡的AVL树中插入一个新节点,可能造成不平衡,此时必须调整树的结构,使之平衡化。根据节点插入位置的不同,AVL树的旋转分为四种:

    右单旋

    新节点插入较高左子树的左侧&mdash;左左:右单旋

    不管是哪种单旋都得考虑两种情况:

    1、局部旋转,如果parent并不是树的_root结点,那么就需要调整subL和根结点的关系

    2、独立旋转,parent就是树的_root结点,那么subL就是旋转后的根节点了

    3、subLR有可能为null

    //右单旋voidRotateR(Node*parent){Node*subL=parent->_left;Node*subLR=subL->_right;parent->_left=subLR;if(subLR)subLR->_parent=parent;//防止subLR为nullptrsubL->_right=parent;Node*parent_parent=parent->_parent;//指针备份parent->_parent=subL;if(_root==parent)//如果parent就是树的根{_root=subL;//subL取代parent_root->_parent=nullptr;}else//如果parent并不是树的根{if(parent_parent->_left==parent)parent->_left=subL;elseparent_parent->_right=subL;subL->_parent=parent_parent;//subL去做parent_parent的孩子}//调节平衡因子subL->_bf=parent->_bf=0;}

    左单旋

    新节点插入较高右子树的右侧&mdash;右右:左单旋

    跟右单旋几乎是一样的做法

    1、局部旋转,如果parent并不是树的_root结点,那么就需要调整subL和根结点的关系

    2、独立旋转,parent就是树的_root结点,那么subL就是旋转后的根节点了

    3、subRL有可能为null

    //左单旋voidRotateL(Node*parent){Node*subR=parent->_right;Node*subRL=subR->_left;parent->_right=subRL;if(subRL)subRL->_parent=parent;subR->_left=parent;Node*parent_parent=parent->_parent;parent->_parent=subR;if(_root==parent){_root=subR;_root->_parent=nullptr;}else{if(parent_parent->_left==parent)parent_parent->_left=subR;elseparent_parent->_right=subR;subR->_parent=parent_parent;}subR->_bf=parent->_bf=0;}

    左右双旋

    新节点插入较高左子树的右侧&mdash;左右:先左单旋再右单旋

    1、新增结点在b或c都会影响左右子树的高度,从而引发双旋

    h > 0情况一:


    h > 0,情况二:


    h == 0情况三:

    //左右旋转voidRotateLR(Node*parent){Node*subL=parent->_left;Node*subLR=subL->_right;intbf=subLR->_bf;RotateL(parent->_left);RotateR(parent);if(bf==-1)//h>0,新增结点在b{parent->_bf=1;subLR->_bf=0;subL->_bf=0;}elseif(bf==1)//h>0,新增结点在c{subL->_bf=-1;subLR->_bf=0;parent->_bf=0;}elseif(bf==0)//h=0{parent->_bf=0;subLR->_bf=0;subL->_bf=0;}}

    右左双旋

    右左双旋跟左右双旋的情况基本是类似的,这里就不列举多种情况了

    新节点插入较高右子树的左侧&mdash;右左:先右单旋再左单旋

    //右左旋转voidRotateRL(Node*parent){Node*subR=parent->_right;Node*subRL=subR->_left;intbf=subRL->_bf;RotateR(parent->_right);RotateL(parent);if(bf==-1)//h>0,新增结点在b{parent->_bf=0;subR->_bf=1;subRL->_bf=0;}elseif(bf==1)//h>0,新增结点在c{parent->_bf=-1;subR->_bf=0;subRL->_bf=0;}elseif(bf==0)//h=0{subR->_bf=0;subRL->_bf=0;parent->_bf=0;}}

    查找

    Node*Find(constK&key){Node*cur=_root;while(cur){if(key>cur->_Kv.first)cur=cur->_right;//左子树elseif(key<cur->_Kv.first)cur=cur->_left;//右子树elsereturncur;}}

    其他接口

    判断是不是平衡二叉树

    intheight(Node*root)//求高度{return!root?0:max(height(root->_left),height(root->_right))+1;}void_Inorder(Node*root)//中序遍历{if(!root)return;_Inorder(root->_left);printf("%d:%d\n",root->_Kv.first,root->_Kv.second);_Inorder(root->_right);}//判断是不是平衡二叉树boolIsAVLTree(){return_IsAVLTree(_root);}bool_IsAVLTree(Node*root){if(!root)returntrue;intleft=height(root->_left);intright=height(root->_right);//检查平衡因子if(right-left!=root->_bf){printf("错误的平衡因子%d:%d\n",root->_Kv.first,root->_Kv.second);returnfalse;}return(abs(right-left)<2)&&_IsAVLTree(root->_left)&&_IsAVLTree(root->_right);}

    析构函数

    //析构函数~AVLTree(){Destroy(_root);_root=nullptr;}voidDestroy(Node*root)//后序销毁结点{if(!root)return;Destroy(root->_left);Destroy(root->_right);deleteroot;}

    拷贝构造

    Node*copy(Node*cp){if(!cp)returnnullptr;Node*newnode=newNode(cp->_Kv);newnode->_left=copy(cp->_left);newnode->_right=copy(cp->_right);returnnewnode;}//拷贝构造AVLTree(constAVLTree<K,V>&job){if(&job!=this)_root=copy(job._root);}

    拷贝赋值

    voidoperator=(AVLTree<K,V>tmp){if(&tmp!=this)swap(tmp._root,this->_root);}

    重载operator[ ]

    V&operator[](constK&key){return(Insert(make_pair(key,V())).first)->_Kv.second;}

    AVL树的完整实现代码博主已经放在 git.

    到此,关于“C++怎么实现AVL树”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

    发布于 2022-01-05 23:25:24
    收藏
    分享
    海报
    0 条评论
    32
    上一篇:springboot怎么实现对注解的切面 下一篇:.Net Core微服务网关Ocelot基础知识有哪些
    目录

      0 条评论

      本站已关闭游客评论,请登录或者注册后再评论吧~

      忘记密码?

      图形验证码