Flutter多平台适配机制的示例分析

Flutter多平台适配机制的示例分析

小编给大家分享一下Flutter多平台适配机制的示例分析,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

Flutter网络请求

在开发Flutter的时候可以使用http核心库。也可以使用社区的其他封装类库,比如dio。两者的底层实现都是http_parser

如果开发者不小心在flutter中直接使用了平台相关的类库,则会导致扩平台运行出错,比如使用io包下的http在浏览器下执行肯定会报错。

http核心库已经为我们做好了平台适配,下面看一下他是怎么做的适配:

import'package:flutter/cupertino.dart';import'package:http/http.dart'ashttp;voidhello(){print('a.dart=>hello');http.get('http://127.0.0.1:8080').then((response){debugPrint('response=>${response.statusCode}${response.body}');});}

这段代码可以跑在移动设备,也可以跑在浏览器设备,得到一致的输出效果。

http核心库

现在我们以get请求为例,看一下他的内部逻辑:


image

在http接口类中,最终会执行_withClient来选用Client的实现类,类似静态代理效果。

具体来说,在编译为web使用时,最终导包使用的是src/browser_client.dart, 其底层实现是,dart:html下的HttpRequest, 最终用的是前端的ajax技术:XMLHttpRequests

///Usedfromconditionalimports,matchesthedefinitionin`client_stub.dart`.BaseClientcreateClient()=>BrowserClient();///A`dart:html`-basedHTTPclientthatrunsinthebrowserandisbackedby///XMLHttpRequests.//////ThisclientinheritssomeofthelimitationsofXMLHttpRequest.Itignores///the[BaseRequest.contentLength],[BaseRequest.persistentConnection],///[BaseRequest.followRedirects],and[BaseRequest.maxRedirects]fields.Itis///alsounabletostreamrequestsorresponses;arequestwillonlybesentand///aresponsewillonlybereturnedonceallthedataisavailable.classBrowserClientextendsBaseClient

针对非浏览器使用的是io类库,src/io_client.dart, 其底层实现是dart:io下的HttpClient

///Usedfromconditionalimports,matchesthedefinitionin`client_stub.dart`.BaseClientcreateClient()=>IOClient();///A`dart:io`-basedHTTPclient.//////Thisisthedefaultclientwhenrunningonthecommandline.classIOClientextendsBaseClient

条件导包

这里有个比较有意思的语法:

http核心库是如何做到的的平台差异?

通过观察src/client.dart的导包情况,可以看到如下代码:

//ignore:uri_does_not_existimport'client_stub.dart'//ignore:uri_does_not_existif(dart.library.html)'browser_client.dart'//ignore:uri_does_not_existif(dart.library.io)'io_client.dart';

这里实际上使用的dart中的特殊语法:条件导包。 相关详情可以查阅dart文档。

简单来说就是利用有条件的import/export,在编译期间,差异化导包,从而可以实现平台适配。

使用条件导包的具体做法如下:

  • 首先定义一个接口,用于多端实现;

  • 接口类中利用import/export按需导入,导出对应的实现类库

export'src/hw_none.dart'//Stubimplementationif(dart.library.io)'src/hw_io.dart'//dart:ioimplementationif(dart.library.html)'src/hw_html.dart';//dart:htmlimplementation

运用场景

利用该机制可以方便的进行多平台适配。类似的dio也有一段导包差异逻辑src/dio.dart

import'entry_stub.dart'//ignore:uri_does_not_existif(dart.library.html)'entry/dio_for_browser.dart'//ignore:uri_does_not_existif(dart.library.io)'entry/dio_for_native.dart';

顺便看下dio和http的依赖情况。dio是一个http上传的封装库,提供了较多便捷的api,当然相对的也带了学习成本,具体是否采用就看项目的实际需要。

|--dio3.0.7||--http_parser3.1.3|||--charcode...|||--collection...|||--source_span...|||--string_scanner...||'--typed_data...|'--path...|--http0.12.0+2||--async...||--http_parser...||--path...|'--pedantic...

以上是“Flutter多平台适配机制的示例分析”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注恰卡编程网行业资讯频道!

发布于 2021-12-22 21:57:24
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