这篇文章主要介绍如何绘制UML状态机图,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
UML状态和UML状态机
状态、状态表示法及状态机
◆状态是指在对象生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件的一个条件和状况
◆一个状态通常包括名称、进入/退出活动、内部转换、子状态和延迟事件等五个部分组成
状态机是计算机科学理论的一部分,但UML中的状态机模型主要是基于DavidHarel所做的扩展,是用来展示状态与状态之间转换的图
如何绘制UML状态机图
绘制状态机图
◆绘制状态机图的理想步骤是:寻找主要的状态,确定状态之间的转换,细化状态内的活动与转换,用复合状态来展开细节
◆寻找主要状态:对于航班机票预订系统而言,显然包括的状态主要有--在刚确定飞机计划时,显然是没有任何预订的,并且在有人预订机票之前都将处于这种“无预订”状态--对订座而言显然有“部分预订”和“预订完”两种状态--而当航班快要起飞时,显然要“预订关闭”总结一下,主要有四种状态:无预订、部分预订、预订完以及预订关闭
UML状态机图应用说明
◆对对象生命周期建模:主要描述对象能够响应的事件、对这些事件的响以及过去对当前行为的影响
◆对反应型对象建模:这个对象可能处于的稳定状态、从一个状态到另一个状态之间的转换所需的触发事件,以及每个状态改变时发生的动作
◆UML状态机图既可以用来表示一个业务领域的知识,也可以用来描述设计阶段对象的状态变迁
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