iOS中怎么实现一个序列动画
这篇文章给大家介绍iOS中怎么实现一个序列动画,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
UIViewPropertyAnimator
iOS10引入了UIViewPropertyAnimator ,基于篇幅原因,这里不对其做详细介绍,如果需要读者请自行补脑。我关心的是如何提高这类多层嵌套代码的可读性,通过UIViewPropertyAnimator,前面的代码片断将成为:
通过上面的方式我们可以将动画定义分离开来,这样不仅有更好的可读性,还可以解耦。这样已经比开始的代码漂亮多了,但是我们还可以写的更好...
Reactive animation chaining
我是一个rx的重度用户,我首先想到的是:是否有办法让UIViewPropertyAnimation与RxSwift兼容?
大概思路是观察一个动画的状态,然后触发下一个,接下来我们通过扩展UIViewPropertyAnimation来实现 扩展会有封装UIViewPropertyAnimator的“startAnimation”和“addCompletion”机制。它将返回的可观察的状态。但是为了简单起见,我们假定一个动画只能“complete”,没有“stream”管理(如onNext、onSubscribed onDisposed等等)。
Talk is cheap,Show me the code
上面动画扩展返回一个 Completable状态 ,订阅时,将开始动画和添加完成回调,发送一个“.completed”事件。目的很简单:当完成动画,开始执行下一个开始动画,代码如下。
按理说写到这里应该结束了,但是可能有读者说,我们并没有引入RX,没错你的代码很优雅,然而对我们来说成本有点高,那么就继续讲讲其他的方案,总有一款适合你。
自定义操作符
我们都知道Swift有很cool的特性:自定义操作符,我们总希望把代码些简单,让别的同事看自己的代码时一目了然,都不需注释就懂什么意思,比如:
animation1 ~> animation2 ~> animation3 ~> animation4
关于iOS中怎么实现一个序列动画就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
推荐阅读
-
Xcode 15 新特性解析:SwiftUI 预览优化与 iOS 真机调试流程简化
-
Xcode 编译耗时过长?5 个技巧加速 iOS 项目构建与打包流程
-
能在ios上虚拟windows吗
近期有些网友想要了解能在ios上虚拟windows吗的相关情况,小编通过整理给您分享一下。iOS设备运行Windows的可能性许多...
-
ios14系统怎么用nfc(ios 14新增的nfc功能怎么用)
ios14新增的nfc功能怎么用?1.打开iPhone后,选择手机的[设置]图标。2.进入后,点击【通用】选项进入。3.单击并选...
-
微信小程序iOS端怎么暂停animated动画
微信小程序iOS端怎么暂停animated动画这篇“微信小程序iO...
-
iOS中多线程的示例分析
iOS中多线程的示例分析这篇文章给大家分享的是有关iOS中多线程的...
-
ios启动私有链查询区块信息的方法是什么
ios启动私有链查询区块信息的方法是什么本篇内容介绍了“ios启动...
-
正则表达式在ios中怎么用
正则表达式在ios中怎么用这篇文章主要为大家展示了“正则表达式在i...
-
如何进行iOS中的信息泄露漏洞CVE-2020-9964分析
如何进行iOS中的信息泄露漏洞CVE-2020-9964分析今天就...
-
iOS中怎么删除无用的类
本篇文章给大家分享的是有关iOS中怎么删除无用的类,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话...