ThingJS粒子特效如何实现雨雪效果
这篇文章主要介绍了ThingJS粒子特效如何实现雨雪效果,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
使用ThingJS可以快速编写粒子效果,比如:下雨、下雪(可以控制雨雪大小)、喷水、火焰效果等,甚至可以通过对接第三方的数据,实时控制三维场景的效果(比如:对接天气接口)。
1、粒子效果
ThingJS 提供 ParticleSystem 物体类来实现粒子效果。自己制作粒子效果需要图片处理、写代码、3D渲染, 是个很艰巨的任务,需要掌握大量 3D 算法知识,还要掌握 shader 语言。ThingJS封装了粒子效果的实现方法,减少了代码量和开发投入,更受3D开发初学者的欢迎,直接用query查询API接口,在场景中加入火焰效果。
ThingJS内置一些粒子效果可以直接调用,可点击在线开发选择代码块进行调用。
2、 加载场景
CampusBuilder(又称模模搭)搭建场景完成后,在ThingJS直接加载url进行二次开发。
//加载场景代码 varapp=newTHING.App({ url:'https://www.thingjs.com/static/models/storehouse'//场景地址 });
3、不同粒子特效实现
火焰效果
代码如下:
/** *通过创建粒子实现火焰效果 */ functioncreateFire(){ resetAll(); //创建粒子 varparticle=app.create({ id:'fire01', type:'ParticleSystem', name:'Fire', parent:app.query('car01')[0], url:'https://model.3dmomoda.com/models/19061018snbajhvuzrheq9sbgwdoefuk/0/particles', localPosition:[0,0,0]//设置粒子相对于父物体的位置 }); }
飘雪效果
代码如下:
/** *通过创建粒子实现飘雪效果 */ functioncreateSnow(){ resetAll(); //创建降雪效果 varparticleSnow=app.create({ type:'ParticleSystem', id:'No1234567', name:'Snow', url:'https://model.3dmomoda.com/models/18112014q3t8aunaabahzxbxcochavap/0/particles', position:[0,50,0] }); }
喷水效果
代码如下:
/** *通过创建粒子实现喷水效果 */ functioncreateWater(){ resetAll(); //创建喷水效果 varparticle=app.create({ id:'water01', type:'ParticleSystem', name:'Water', url:'https://model.3dmomoda.com/models/19081611ewlkh7xqy71uzixefob8uq1x/0/particles', position:[0,0,5] }); }
降雨效果
代码如下:
/** *通过创建粒子实现降雨效果 */ functioncreateByParticle(){ resetAll(); //创建粒子 varparticle=app.create({ type:'ParticleSystem', name:'Rain', url:'https://model.3dmomoda.com/models/18112113d4jcj4xcoyxecxehf3zodmvp/0/particles', position:[0,300,0], complete:function(ev){ ev.object.scale=[10,10,10]; } }); //设置粒子最大密度 particle.setGroupAttribute('maxParticleCount',1000); //设置粒子最小密度 particle.setParticleAttribute('particleCount',500); }
雨雪天气,是通过粒子图片渲染来实现的,我们可以通过控制粒子数量的最大密度和最小密度来实现降雨降雪量大小。
清除粒子效果
functionresetAll(){//获取当前已创建的粒子varparticle=app.query('.ParticleSystem');//判断当前有无创建的粒子if(particle){//存在,将已创建的粒子删除particle.destroy();}}
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“ThingJS粒子特效如何实现雨雪效果”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持恰卡编程网,关注恰卡编程网行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!
推荐阅读
-
Web应用从零开始,初学者友好型开发教程
-
容器化最佳实践:Docker 与 Kubernetes 在微服务架构中的协同设计
-
AWS Cloud9 使用攻略:云端 IDE 如何无缝集成 Lambda 与 S3 服务?
-
Heroku vs AWS Elastic Beanstalk:快速部署 Web 应用的平台对比
-
Kubernetes 集群部署避坑:资源调度、服务发现与滚动更新策略
-
Docker 镜像优化指南:分层构建、瘦身技巧与多阶段编译实践
-
Postman 接口测试全流程:从 API 设计到自动化测试脚本编写
-
pytest 框架进阶:自定义 fixture、插件开发与持续集成集成方案
-
JUnit 5 新特性:参数化测试、扩展模型与微服务测试实践
-
Chrome DevTools 性能分析:FPS 监控、内存快照与网络请求优化指南