这篇文章主要介绍了如何解决使用canvas绘图时遇到的跨域问题,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
当在canvas中绘制一张外链图片时,我们会遇到一个跨域问题。

示例如下:
<!DOCTYPEhtml>
<htmllang="en">
<head>
<metacharset="UTF-8">
<title>crossorigin</title>
</head>
<body>
<canvaswidth="600"height="300"id="canvas"></canvas>
<imgid="image"alt="">
<script>
varcanvas=document.getElementById('canvas');
varctx=canvas.getContext('2d');
varimage=newImage();
image.onload=function(){
ctx.drawImage(image,0,0);
document.getElementById('image').src=canvas.toDataURL('image/png');
};
image.src='https://ss0.bdstatic.com/70cFvHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3497300994,2503543630&fm=27&gp=0.jpg';
</script>
</body>
当在浏览器中打开这个页面时,你会发现这个问题:
Uncaught DOMException: Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may not be exported.
这是受限于 CORS 策略,会存在跨域问题,虽然可以使用图像,但是绘制到画布上会污染画布,一旦一个画布被污染,就无法提取画布的数据,比如无法使用使用画布toBlob(),toDataURL(),或getImageData()方法;当使用这些方法的时候 会抛出上面的安全错误
这是一个苦恼的问题,但幸运的是img新增了crossorigin属性,这个属性决定了图片获取过程中是否开启CORS功能:
<!DOCTYPEhtml>
<htmllang="en">
<head>
<metacharset="UTF-8">
<title>crossorigin</title>
</head>
<body>
<canvaswidth="600"height="300"id="canvas"></canvas>
<imgid="image"alt="">
<script>
varcanvas=document.getElementById('canvas');
varctx=canvas.getContext('2d');
varimage=newImage();
image.setAttribute('crossorigin','anonymous');
image.onload=function(){
ctx.drawImage(image,0,0);
document.getElementById('image').src=canvas.toDataURL('image/png');
};
image.src='https://ss0.bdstatic.com/70cFvHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3497300994,2503543630&fm=27&gp=0.jpg';
</script>
</body>
对比上面两段JS代码,你会发现多了这一行:
image.setAttribute('crossorigin','anonymous');
就是这么简单,完美的解决了!
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“如何解决使用canvas绘图时遇到的跨域问题”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持恰卡编程网,关注恰卡编程网行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!