《羊了个羊》背后实控人拿走3亿(羊了个羊是骗局吗)

《羊了个羊》是一款卡通背景消除闯关游戏,游戏利用各种道具和提示来消除每一个关卡当中的障碍和陷阱,据悉《羊了个羊》背后实控人拿走3亿,这到底是不是真的呢?羊了个羊是骗局吗?和腾阅网小编一起来详细了解一下吧。


《羊了个羊》背后实控人拿走3亿

曾因《羊了个羊》火了的游戏上市公司吉比特,这次又要火了。

10月26日晚间,吉比特披露其三季报,一同披露的还有一份前三季度利润分配方案。这家游戏公司拟每10股派发140元现金,合计金额达到10.06亿元。而其前三季度归母净利润为10.12亿元。

也就是说,这家公司几乎一把年内赚的利润全部分掉。而在这其中,其实控人卢竑岩将拿走其中超过3亿元额度。

实控人拿走三成分红

在26日盘后,吉比特公布第三季度报告。数据显示,吉比特前三季度营收为38.30亿元,同比增加9.89%;归母净利润为10.12亿元,同比回落16.07%;扣非净利润10.02亿元,同比持平。

对于前三季度归母净利润同比减少16.07%,吉比特解释称,主要受到本期对联营企业确认的投资收益下降及上年同期转让青瓷数码部分股权产生大额收益影响。

利润下滑挡不住派钱。与三季报一同披露的,还有一份前三季度利润分配方案。方案显示,吉比特拟向全体股东每10股派发现金红利140元(含税) 。截至目前,公司总股本7186.65万股,以此计算合计拟派发现金红利10.06亿元(含税), 占2022年前三季度归母净利润的比例为99.4%。

换言之,吉比特基本上将前三季利润全部“大方”分掉。截至三季度末,其股东有2.45万人,以此计算,人均获得4.1万元分红。值得注意的是,吉比特实控人、董事长卢竑岩直接持有公司2162.95万股股份,持股比例为30.1%,也就是说,卢竑岩此次将拿走接近3.03亿元分红。

从吉比特的资产负债表看来,截至三季度末,公司未分配利润为30.34亿元。此次分红也将1/3未分配利润分掉。另外,吉比特当前股价为241.33元/股,此次分红其股息率也达到5.63%。

三季度分红少见

事实上,上市公司在三季度即宣布分红并不多见。此前,沪深两市仅有温氏股份、麦澜德、苏泊尔、江中药业、龙佰集团、圣湘生物、润泽科技、电投产融8家上市公司在三季报中披露利润分配预案。在市场看来,这一时点宣布分红主要是为了给投资者注入信心,维护股价稳定。

在上述公司中,从股利支付率(股利总额/净利润)来看,吉比特当之无愧位居第一。即便在近一两年内,这一比例也少有对手。

在今年中报期,藏格矿业曾向全体股东每10股派发现金股利18.98元,以该公司总股本15.8亿股为基数计算,合计拟派发现金股利近30亿元,其股利支付率达到惊人的125.16%。而2021年A股公司的分红方案中,股利支付率最高的义翘神州为94.4%。

吉比特历来分红大方,自2017年上市以来,该公司年年分红。据WIND数据统计,在2017年至2021年间,其股利支付率分别为30.65%、99.43%、44.41%、82.41%和78.3%。在过去的2021年,吉比特刚拿出11.5亿元分红。

不过相比于豪放分红,吉比特今年股价表现并不理想,其股价从年初的406.3元/股一路下跌至241.33元/股(截至10月26日收盘),股价缩水超四成。

因《羊了个羊》火了

资料显示,吉比特是一家网络游戏研发和运营商,自2004年成立以来,研发出《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥》《异化之地》《奇葩战斗家》等多款游戏。

截至目前,该公司已运营了《问道手游》《一念逍遥》《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC版)》《魔渊之刃》《最强蜗牛(港澳台版)》《不思议迷宫》《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》《异化之地》《奇葩战斗家》等多款游戏。

吉比特近期在资本市场火了一把。日前,一款名叫《羊了个羊》的小游戏在网络爆火,如何通过第二关?令玩家绞尽脑汁。

根据公开资料显示,《羊了个羊》的开发商为北京简游科技有限公司(北京简游)。而吉比特通过控股公司间接持有北京简游20%股权。

10月10日,吉比特在投资者互动平台上也表示,其中10%股权为公司依据首次投资时约定于近日增持。吉比特还称,公司以权益法进行该笔长期股权投资的后续计量,按照应享有/分担的北京简游实现的净损益的份额来确认投资损益,所以《羊了个羊》盈利对公司投资板块收益有一定正向影响 ,但整体影响程度不会太大。

羊了个羊是骗局吗

因为羊了个羊根本就不是一款游戏。

很多人批评,这玩意第二关太难,设计粗糙,毫无游戏性可言,甚至还有可能抄袭了8款游戏。

其实,很多人不懂,羊了个羊这波是站在了脑皮层,谁说它们做的是一款游戏了?

他们明明做的是一款广告播放器,游戏是你看广告的赠品。

仅此而已。

还有人觉得,羊了个羊就算现在你火的如日中天,但是顶多蹦跶不超过一个月,什么合成大西瓜,什么跳一跳,谁能逃得脱这个规律?

但是,你有没有想过,羊了个羊的本身就是一个“月抛型”产品?

设计者开始就把账算明白了,但凡能火三天,就全赚回来了,要是能火一个月,那就盆满钵满了家人们。

这款游戏是一个非常典型的“R策略”进化算法:超低质量去撞爆款概率,然后迅速榨干价值变现。

这款游戏从设计开始,就不是让我们玩的,而是来玩我们的。

最近很多人在讨论这款游戏是否构成抄袭。

其实,在你把它当成一款游戏,去讨论它抄没抄的候,你就已经输了。

左边羊了个羊,右边3 tiles,从页面布局、道具功能再到美术风格,别说换皮了,你说这是一款游戏我都信。

这破玩意,它就两关,它也配叫抄袭?它也配叫游戏?

抄作业,只抄答案,过程都懒得写,好地方一概没拿来。

我们且不讲消除类玩法的鼻祖,不去聊纸牌麻将祖玛泡泡龙谁先谁后,问题是这玩意,有任何的可比性吗?

更何况人家也不在乎,毕竟在外皮上,“羊了个羊”是一款只有两关的农场风格主角是羊的三消游戏,基本不会有撞车的可能性。

就算认定抄袭了,市场上也没有对应的机制,让他产生负反馈。

从游戏的角度上来看,它就是个垃圾中的拉只因。

但是,从“广告播放器”的角度来看,我们就不得不佩服这小子,心眼是真的多:

作为一款“小而骚”的产品,它简单甚至有些简陋的设计下,背后藏着的是对互联网流量精准的拿捏。

发布于 2022-10-27 20:00:11
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