看你的开发规模而定,有些游戏别看“小”,做起来还是相当费劲的海盗来了是什么游戏。
我们以微信小游戏中的《海盗来了》为例。
2个策划,一个偏玩法,一个偏运营。
2个美术,一个原画和界面,一个动画。
2个程序,一个前端,一个后端。
为了省钱,我们把测试工作分摊给了以上6人。
加上问题只是开发费用,我们暂且不计长期投入的服务器和运营费用。
像这样的一款游戏,6个人的团队,第一版上线大概需要1个月左右。我们按照较低的人员工资1.5万每人来计算的话,开发费用是9万元。如果要达到市面上海盗来了的完成度的话,至少耗时3个月。
当然,以上是按照最少代价估计的,如果要平摊公司房租、社保公积金等等,就不知这个代价了。
如果走外包形式,按里程碑付费,每个里程碑也不会低于15万(除非对方已经做过海盗来了)。
当然,海盗来了是稍微复杂点的小游戏。
如果你想做简单点的,比如拼音,1个策划1个程序1个美术只需要1个星期就能做出来了。按照以上工资的话成本大概是1~2万。
如果你想做一个小游戏,玩法简单,但是有很多关卡,那可能会花费策划很多时间。这是你可以选择同时开多个项目,尽量减少人员闲置的情况,也可以一定程度上降低成本。
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