ug镜像特征怎么移除参数(ug4.0镜像怎么做)

ug4.0镜像怎么做?

插入到,特征,镜像中,选择要镜像的实体再选镜像两个平面点确认就可以了。

ug镜像特征怎么移除参数(ug4.0镜像怎么做)

ug怎么去除接口处的线?

在UG中,如果镜像平面垂线于实体切线,镜像后不合并为一个实体,在镜像平面处绝对不会留下黑线

ug模型上的文本怎么反过来?

右击文本激活,点逆方向箭头就这个可以反转了。

ug输入截面无效是什么意思?

ug输入截面不能解除的意思是指重复的线化合,所以才话草图的时候要而且特别注意,有时侯镜像,的或画线的时候捉的点有问题,倒致产生乱词的线,都会会出现截面生效情况。

但你选的时候有时侯应该要用单条曲线,要是选不相连曲线之类的很可能会多选不要的线。

ug10.0镜像曲线时点画线为什么选不中?

点画线是自参考线,因此选不中,你这个可以把它转换成实线接着再镜像。

请问,我想用UG把这些孔堵上,该怎么做?

这个图大概中心对称,一个一个孔的堵,先不要求和,然后镜像,没啥而且的方法

追问:

请问各位下用什么命令去填孔

追答:

方法有很多,简单点说一个吧,拉伸底部的边成一个实体,后再把顶面,全部替换齐平,当然顶部的倒角必须先删除掉掉,再数列求和

发邮箱:

坐标地底下那个图最不大好弄。。。拉伸试过了不行啊啊。。

追答:

画两个比那个孔更大一点的实体,异或

为什么UG中使用镜像命令时选不中实体?

一、UG中实体面不能选中的原因如下:

1、模型不是什么小平面体;

2、你选范围设置不运用修辞;

3、过滤器设置中不恰当。

二、UG中选中后真实面的具体步骤如下:

1、打开UG4.0,画一个长方体实线外框,把所有的线不成面,这要应用“是从网线网格命令”。

2、先点一根线,点确认再选要比的一根线(按鼠标中键)再按鼠标中键,然后选在一个平面中的邻边线的一根,按鼠标中键,再选相对于的一根直线,再点鼠标中键,再在确认即可解决。

3、左面这样的话把所有的线不上面,这是另一个求全部的空心体,要把它先做成实体,也要要用“缝合”最有用的命令,先选一个面,在全部你选整个轮廓,按可以确定去掉。

发布于 2023-08-02 16:03:48
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