ug已经使用的表达式怎么修改?
工具-表达式定义变量名称、公式、单位。变量值UG会根据公式自动求解释表达式这个可以为了画规律曲线、是可以在所有是需要然后输入数值的地方填,在参数化建模中最重要的用处不大。
的或,用表达式画一个直径为20,长度为1.5倍直径,两头外圆倒角为C1的轴,可以不这么多你操作:
1、然后打开表达式,定义变量A20(mm),B1.5*A(mm),C1(mm)2、可以不进入草图,画三个圆,直径尺寸加以约束为A,成功草图3、选择类型草图曲线,拉伸,起始0,终止B4、连接导线倒角,值键入C;也是可以在草图中画半个剖面,用变量管理和约束尺寸,后再用回转命令实现轴的建模。
下次先要画是一样的形式的轴时,只要你不能复制这个部件文件,接着再打开表达式,改相变量A、C的值,就可以不急速能够完成建模工作,提高工作效率。
ug齿轮上倒角如何阵列?
将他们加成效果一个Group,然后把相互圆阵就可以了。。。需要将倒角特征跟圆柱编到一个特征组当中去
UG中如何在圆柱体表面开槽?
你有答案了吗,你有没要和圆面已经模型拟合的槽,应该是槽底都是圆,每一点到圆面之和的。
如果不是不是,那很很简单,那是在圆表面建一个直线的交点基准面,然后再然后slot圆槽命令就行了。或则你也这个可以就mini-槽,然后连接导线倒角。
如果是我说的那种槽,这个你需要在与圆对称中心的基准面上画的圆槽轮廓草图,然后再用pocket槽命令来做,对话框里千万不能然后槽,把槽类型选成general基本槽,然后再这个命令对话框里必须你选刚那个草图的,输入深度,就也可以使出等深槽了。
ug10.0做曲面用哪些命令?
直线曲线样条曲面上的曲线----裁剪桥接偏执曲线投影曲线组合投影曲线总结(画线基础线好面才好)
草图拉伸回旋拔模倒角边倒角边倒圆斜倒角需要修剪体(适合压铸件和一些标准件)
差动面-偏置曲面缝合裁剪制作适当修剪和延伸吸纳几何体抽壳(牵涉到到偏管壁厚和改图形)
加绒替换后偏置区域按照圆角大小按照曲面大小删掉面删掉参数(这个也可以修改图形应用)
收缩起来表格合并创建战队方块拔模分析(分模很好用)----数列求和求差等不用说啦吧?
扫掠曲先组按照曲线网格直纹艺术曲面剖切曲面N边曲面(做曲面的东西就像是玩具)
会了以上就像的造型小菜一碟你了
其他一些比较不具体用法的在此提道了