c4d物理天空怎么在地面出现投影?
1、简单在C4D中在增强泛光灯、地面、天空、和背景,另外让地面附庸于于背景。
2、在地面上直接添加合成套装标签,选项卡“三个合成背景”选项。
3、在天空上直接添加三个合成标签,打勾合成套装背景,并可以取消摄像机的可见。
4、空白文档材质,在颜色属性中调节亮度到100%。
5、把刚建的材质球分别赋予了生命背景和天空。
6、目的是分析检验效果,增加一个球体。
7、先打开灯光。并中,选择投影效果。
8、搞定。
c4d怎么让灯泡发光?
在“Octane Render”面板中先执行“对象>Octane区域光”菜单命令
表面亮度:设置里灯光亮度是否是会是被灯光尺寸大小的影响。打钩该选项,变化灯光的尺寸大小会影响大灯光的亮度;取消打勾该选项,转变灯光的尺寸大小不可能影响不大灯光的亮度,同时灯光尺寸越小,投影越实
单面:设置灯光如何确定双面不发光。默认是取消后取消勾选状态,此时灯光只在z轴方向单面不发光,打钩该选项时灯光为反面发光
什么软件可以做荧光字?
像下面这种的。
用Photoshop啊,大哥,自己制作灰常简单点!!
原理是凭借对字体外自行发光混合选项处理
1、凭空创造一个灰色背景,打不需要的字体。
2、先复制一个图层备用(PS好习惯)
在编辑的字体图层里你选择水配选项,你选外自行发光
恩,就开始有先意思了
3、选择不需要发光的颜色,按照好参数。
4、你还记不记得我们刚刚复制的图层吗?我们还是需要一个一次性处理。
必须文字层字体的复制图层。
后再滤镜-清晰-高斯一次性处理
5、这是利用PS制作荧光的基础方法
方法一直接度娘,荧光字万分感谢怎么制作,这个可以可以制作出简单的荧光字效果。
方法二用美图秀秀能操作,在线操作的话况且字体之类的不足,
很多人那种感觉达过了自己想的效果,美图秀秀操作可以给你更多的选择。
通常方法的话是然后输入文字,用打算的颜色中级编辑,描边效果。
接着是局部虚化和局部白提升荧光的效果。
方法三绝对是用PHOTOSHOP来你的操作啦。
用PS来你操作的话自由度高但做得出的效果很好啊的。
总体上操作也绝对不会很急切。
主要操作的话是依靠渐变叠加、按照不透明度、滤镜高斯模糊等等效果。
而且用PS可以制作荧光字的方法有很多种,也可以渐渐地的摸索。
PS啊,用图层调和模式的内会发光和外不发光就可以了。其它CDR和AI也是可以,不过效果没有PS十分逼真。另C4D也很强横无比。