用C4D框选不能全部框选怎么回事?
在C4D软件中,用框选工具框选点或边或面时,没法把完全给框选不出来,怎莫能解决呢?下面,小编给大家详细说下方法,并把不能操作截图也尽皆多多分享进去。
工具/原料C4DR18方法/步骤1、例子演示操作方法。比如说,添加一个球体;按下牛x光影上色时(线条)。
2、再按过C键,转为可编辑对象;假设,现在要把球体所有的点全左键单击;左侧这里点:点模式再按开数字0,转为框选工具。
3、接着,把球体给框再看看,目的是把球体所有的点给全鼠标右键点击。当前,我们看见了所有点给选中了。
4、但,我们摁ALT键,快速转动下,看球体背面和底部,却没框选住哦。为什么这样呢。其实,这仅仅一个小小的系统设置问题。我们目光定位在界面右下方这个属性面板这里。
5、在框选工具的属性面板这里,有一项:仅选择类型可以说元素在这里给打上对勾了,可以表示,只选中后当前我们看见的。那你,鼠标点下对号取消它。
6、我们可以撤销刚才的框选你操作,然后再再框住球体,然后把,再转动下视图,看下有没有全部框选住,现在是全鼠标右键点击了。
7、同理可知,框选所有的边、面操作差不多的,若能物体整体的点或边或面都框鼠标右键点击,必须得把“仅你选所以说元素”对勾可以取消,再想执行能操作。
1、简单直接添加一个球体,后再按动nb光影着色【线条】,接着再首先按住C键转为可编辑对象,下面要将球体所有的点所有的鼠标右键点击,左侧这里点击“点模式”,然后再按过数字0转为框选工具。
2、接下来将球体框选,目标是要将球体所有的点给全左键单击,此时找到了所有点都全选了。
3、然后再首先按住ALT键旋动下,不过球体背面和底部没有被框选住,我们看下界面右下方这个属性面板。
4、在框选工具的属性面板中将“仅你选择可见元素”取消后选项卡。
5、然后把可以撤销刚才的框选你的操作,然后再再框住球体,然后把再旋动下视图,看下是否需要所有框选。
6、接着框选所有的边、面,如果不是想物体整体的点或边或面都框左键单击,将“仅中,选择可见元素”可以取消取消勾选再你的操作即可。
c4d线条怎么渲染出来?
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这是一个是从自我复制样条线能够得到的模型,该模型只为只能证明在OC渲染器中生成半透明背景。所以才不一定得本模型。只不过如果这样OC渲染器我得到的样条模型即可。
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点开OC渲染器的设置选项,发动核心列表,取消勾选Alpha通道。此时OC渲染器的视窗中即可见到没有背景的模型。
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先打开C4D的软件渲染设置里,选择类型渲染器为OC渲染器
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在C4D渲染器设置的保存选项中,设定好保存到文件的位置,并将格式如何修改为PNG,取消勾选Alpha通道及然后Alpha.
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以上设置里都修改好后,然后点C4D的渲染按钮参与渲染;后来我得到内带透明背景的图片。
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将图片读取到AE中编
在AE中新建一宝石合成,将上面渲出得到的图片文件导入,并将图片拖到宝石合成层中。
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导入几张星空图,将该图变动到透明图的下一层,才是背景用。即可能得到一张合成图。