很早的时候,就学习过死循环。
现在思考一个问题,如何运行两个死循环?
用开发工具写下代码,会发现编译会报错:
unreachable:不可能达到的。
statement:语句。
不可能达到的语句,为什么会这样呢?
其实很好理解,第一个while循环是死循环,如果我们不强行将程序停止的话,它是会无止境的永远运行下去的,那么第二个死循环语句根本就没法运行到。
所以开发工具会觉得你这条语句没有意义从而报错。
那如何解决这个问题呢?
就要引出我们今天的重点:线程。
一、线程与进程
线程,这个概念太重要的,据说面试基本都会问到和其相关的问题。
提到线程往往会想到另一个概念:进程。
什么叫进程呢?
我们打开电脑任务管理器,就能看到进程。
进程:指一个内存中运行的应用程序,一个应用程序可以同时运行多个进程。
那什么又叫线程呢?
线程:进程内部的一个独立执行单元,一个进程可以同时并发的运行多个线程。
这种官方定义理解起来有点抽象,做个简单的比喻:
线程在进程下行进(车厢无法运行,它需要依赖火车)
一个进程可以包含多个线程(一辆火车可以有多个车厢)
线程消耗的资源比进程小的多(多个车厢比多列火车消耗资源少的多)
明白了线程与进程,我们还要了解下电脑cpu它是如何工作的?下图为一台笔记本电脑的性能图:
这台笔记本是:四核八线程,8逻辑处理器就是指8线程。
意思就是说这台笔记本电脑能在同一时间内同时执行8个线程,就相当于这台笔记本的cpu有8个人在帮它工作。
这又要引出两个概念:并行与并发。
二、并行与并发
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并行:同一时刻,同时发生。
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并发:同一时间段内发生,不是同时发生,但是因为完成的非常快速,看起来像是同时发生。
所以上图中,并行是8个,并发是3102个。
并行8个
因为电脑是四核八线程,有8个逻辑处理器,所以能同时执行8个线程。
并发3102个
因为电脑当前有3102个线程要处理,cpu一次只能执行8个线程,但是cpu太快太快了,它一个线程可能只要几毫秒,就迅速切换到下一个,人眼根本就反应不过来,所以感觉同时在发生。
并发并不是同时发生,而是CPU速度太快,感觉在同时发生。
所以阿里巴巴为何这么牛?看看双十一就知道了,双十一0点那一秒光订单量就有几十万,并发量是非常高的。
在这种高并发的情况下能保证程序不崩是需要一定的技术的。
我还记得周杰伦有次在QQ音乐发布专辑时,QQ音乐就崩了;最近好像网易云音乐也因为谁发布专辑崩了一次。就是因为并发量太高了,服务器处理不过来了。
我们有的时候玩单机游戏会感觉到明显的卡顿,单机游戏与网络无关,它为什么有时候会卡呢?
就是因为cpu“忙不过来了”,它还在处理其他的线程,单机游戏就没来得及处理,便有了卡顿。
所以面对这个问题有一个应急的土方法:
将游戏的线程优先级设置成最高,可以在一定程度上缓解卡顿。
当然这种方法治标不治本,不能从根本上解决这个问题,想根本上解决还是得提高配置或者换电脑。
因为CPU线程的调度是抢占式调度。
什么意思呢?
就是CPU处理那个线程是随机的,就算我将游戏的线程优先级设置成最高,也没法保证CPU一直都能处理它,还是会卡顿。
三、Java里的线程
Java中Java虚拟机也是抢占式调度。
线程在Java里同样也是一个类,Thread类,Thread就是线程的意思,在Java世界里,万事万物都可以是类……
回到一开始的问题:如何运行两个死循环?
就可以使用线程:
①自定义线程:
定义一个我们自己的线程,然后让它继承Java里的线程类Thread就好了。
②重写run方法:
在这里面就可以运行其中的一个死循环。
③main方法线程:
main方法本身也是一个线程,也就是主线程。
④创建自定义线程对象:
这不用多少,Java的特性面向对象,创建了对象,才好拿来直接使用。
⑤启动我们自定义的线程:
启动的时候,就会直接调用自定义线程类中的run方法。
现在加上主线程,一共就有两个线程了。
⑥主线程中还可以执行一个死循环
这样的话就可以运行两个死循环了,就相当于有两个人在同时工作。
这就是线程的作用。
总结