9月13日,由北京简游科技有限公司开发的小游戏《羊了个羊》登上热搜榜第一。
这款小游戏采用的是消除闯关的简单玩法,但根据玩家的反馈,游戏第二关的难度相当高,中秋节玩了几天都没有打通第二关。微博#羊了个羊#话题于上午9点达到8400万。而对于第二关的讨论是游戏讨论热度爆炸的核心话题点。
#羊了个羊#9月13日话题热度走势图
游戏第一关非常简单,而第二关的难度相较第一关可以用“逆天”形容,相较一般游戏循序渐进式的难度设计,《羊了个羊》这种反直觉的难度曲线,给不少玩到这款小游戏的玩家留下了深刻的印象,于是纷纷发文吐槽。游戏节奏上,简单的三消带来直接的反馈,不少玩家表示非常容易上头。同时《羊了个羊》在首页设置有玩家排行榜,将不同地域的玩家分区进行排行,使玩家之间的分数直接体现在地域获得的总成绩上。
难度曲线设计“逆天”
《羊了个羊》搜索联想
#羊了个羊有多难#话题热度走势
游戏这样的设置从结果上来说是成功的,反直觉的设计给玩家留下深刻记忆点,与地区排名式的成绩榜单成为不少玩家游玩的驱动力。再加上游戏抓住了中秋节放假,大家空闲时间较多这一节点。三方因素相加,游戏在社交平台的传播相当迅速,最终形成裂变式的传播。
分地区积分的排行榜系统
“为省争光”的玩家
《羊了个羊》这款游戏很容易让人想起之前爆火的《合成龙王》《合成大西瓜》等小游戏。同样简单、上头、快节奏的玩法,同样的裂变式传播,在短平快的休闲小游戏的赛道,如何创造爆款,获取短期受益,它们成功的经验是值得思考的。
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